python:turtle繪圖模塊
阿新 • • 發佈:2018-07-26
har rap 畫圓 from bubuko port 開始 phi 無敵 (位置),
turtle模塊
海龜繪圖(Turtle Graphics),python內置模塊,非常簡單好玩的一個庫。
一、導入庫
import turtle from turtle import *
二、畫布的設置
‘‘‘設置畫筆大小‘‘‘ turtle.screensize() #返回默認大小(400, 300) turtle.screensize(800, 600, "white") ‘‘‘設置背景/畫布顏色‘‘‘ turtle.bgcolor()
三、畫筆的設置
畫筆的狀態描述:
畫布上,默認有一個坐標原點為畫布中心的坐標軸,,坐標原點上有一只面朝x軸正方向小烏龜。
這裏我們描述小烏龜時使用了兩個詞語:坐標原點
面朝x軸正方向
(方向), turtle繪圖中, 就是使用位置方向描述小烏龜(畫筆)的狀態。
畫筆屬性的設置
‘‘‘設置畫筆的寬度‘‘‘ turtle.pensize() turtle.pensize(2) #我喜歡用寬度2,舒服不解釋 ‘‘‘設置畫筆顏色‘‘‘ #設置畫筆顏色,沒有參數傳入,返回當前畫筆顏色, turtle.pencolor() #傳入參數設置畫筆顏色,可以是字符串如"green", "red" turtle.pencolor(‘yellow‘) #傳入多鐘顏色,用列表傳入 color = [‘red‘,‘green‘,‘blue‘,‘orange‘] turtle.pencolor(color [%4]) ‘‘‘設置畫筆速度‘‘‘ turtle.speed(5)
四、繪圖的命令
操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為3種:一種為運動命令,一種為畫筆控制命令,還有一種是全局控制命令
(1)畫筆運動命令:
#向當前畫筆方向移動distance像素路程 turtle.forward(distance) turtle.forward(10) #向當前畫筆方向反向移動distance像素路程 turtle.backward(sidtance) #順時針移動degree度 turtle.right(degree) #逆時針移動degree度 turtle.left(degree)#將畫筆移動到坐標x,y位置 turtle.goto(x,y) #畫圓,半徑為正/負表圓心砸畫筆的左/右邊畫 turtle.circle() #畫圖馬上出結果,傳入值為True或沒有這條就慢慢畫 turtle.tracer(False)
(2)畫筆控制命令:
#繪制圖形的填充顏色 turtle.fillcolor() #返回當前是否在填充的狀態 turtle.filling() #開始填充 turtle.begin_fill() #填充完成 turtle.end_fill()
(3) 全局控制命令
#清空turtle窗口 turtle.clear() #繪制完成 #我在pycharm或sublime裏運行turtle的代碼如果後面不加這個界面會閃退 turtle.done()
示例:無敵旋轉棒棒錘螺旋菊花圖
import turtle turtle.screensize(400,300,"white") turtle.pensize(1) turtle.bgcolor("white") colors = ["red", "yellow",‘green‘,‘blue‘] turtle.tracer(False) turtle.speed(5) for x in range(300): turtle.forward(2*x) turtle.color(colors[x % 4]) turtle.left(91) turtle.done()
python:turtle繪圖模塊