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Future類使用以及原理

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1、Future Callable FutureTask 源碼說明

  JDK內置的Future主要使用到了Callable接口和FutureTask類。

  Callable是類似於Runnable的接口,實現Callable接口的類和實現Runnable的類都是可被其他線程執行的任務。Callable接口的定義如下:

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public interface Callable<V> {
/**
* Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
*
* @return computed result
* @throws Exception if unable to compute a result
*/
V call() throws Exception
;

}
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  Callable的類型參數是返回值的類型。例如:

Callable<Integer>表示一個最終返回Integer對象的異步計算。

  Future保存異步計算的結果。實際應用中可以啟動一個計算,將Future對象交給某個線程,然後執行其他操作。Future對象的所有者在結果計算好之後就可以獲得它。Future接口具有下面的方法:

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public interface Future<V> {
    boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
    boolean isCancelled();
    boolean isDone
(); V get() throws InterruptedException, ExecutionException; V get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException; }
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get & get(long timeout, TimeUnit unit)

  第一個get方法的調用被阻塞,直到計算完成。如果在計算完成之前,第二個get方法的調用超時,拋出一個TimeoutException異常。如果運行該計算的線程被中斷,兩個方法都將拋出InterruptedException。如果計算已經完成,那麽get方法立即返回。

isDone

  如果計算還在進行,isDone方法返回false;如果完成了,則返回true。

cancel:

  可以用cancel方法取消該計算。如果計算還沒有開始,它被取消且不再開始。如果計算處於運行之中,那麽如果mayInterrupt參數為true,它就被中斷

  true : 任務狀態= INTERRUPTING = 5。如果任務已經運行,則強行中斷。如果任務未運行,那麽則不會再運行

  false:CANCELLED = 4。如果任務已經運行,則允許運行完成(但不能通過get獲取結果)。如果任務未運行,那麽則不會再運行

isCancelled
  判斷是夠被取消;

  FutureTask包裝器是一種非常便利的機制,同時實現了Future和Runnable接口。FutureTask有2個構造方法

public FutureTask(Callable<V> callable) {
        if (callable == null)
            throw new NullPointerException();
        this.callable = callable;
        this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
    }

public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
    this.callable = Executors.callable(runnable, result);
    this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
}

下面具體分析下FutureTask的實現,先看JDK8的,再比較一下JDK6的實現。

既然FutureTask也是一個Runnable,那就看看它的run方法

public void run() {
        if (state != NEW ||
            !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                                         null, Thread.currentThread()))
            return;
        try {
            Callable<V> c = callable; // 這裏的callable是從構造方法裏面傳人的
            if (c != null && state == NEW) {
                V result;
                boolean ran;
                try {
                    result = c.call();
                    ran = true;
                } catch (Throwable ex) {
                    result = null;
                    ran = false;
                    setException(ex); // 保存call方法拋出的異常
                }
                if (ran)
                    set(result); // 保存call方法的執行結果
            }
        } finally {
            // runner must be non-null until state is settled to
            // prevent concurrent calls to run()
            runner = null;
            // state must be re-read after nulling runner to prevent
            // leaked interrupts
            int s = state;
            if (s >= INTERRUPTING)
                handlePossibleCancellationInterrupt(s);
        }
    }

這裏表示狀態的屬性state是個什麽鬼

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     // Possible state transitions:

    //1)執行過程順利完成:NEW -> COMPLETING -> NORMAL

    //2)執行過程出現異常:NEW -> COMPLETING -> EXCEPTIONAL

    //3)執行過程被取消:NEW -> CANCELLED

    //4)執行過程中,線程中斷:NEW -> INTERRUPTING -> INTERRUPTED

    private volatile int state;
    private static final int NEW          = 0;
    private static final int COMPLETING   = 1;
    private static final int NORMAL       = 2;
    private static final int EXCEPTIONAL  = 3;
    private static final int CANCELLED    = 4;
    private static final int INTERRUPTING = 5;
    private static final int INTERRUPTED  = 6;
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get方法:

    public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
        int s = state;
        if (s <= COMPLETING)
            s = awaitDone(false, 0L);
        return report(s);
    }
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    private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
        throws InterruptedException {
        final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
        WaitNode q = null;
        boolean queued = false;
        for (;;) {
/** 這裏的if else的順序也是有講究的。
1.先判斷線程是否中斷,中斷則從隊列中移除(也可能該線程不存在於隊列中)
2.判斷當前任務是否執行完成,執行完成則不再阻塞,直接返回。
3.如果任務狀態=COMPLETING,證明該任務處於已執行完成,正在切換任務執行狀態,CPU讓出片刻即可
4.q==null,則證明還未創建節點,則創建節點
5.q節點入隊
6和7.阻塞 **/

if (Thread.interrupted()) { removeWaiter(q); throw new InterruptedException(); } int s = state; if (s > COMPLETING) { if (q != null) q.thread = null; return s; } else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet Thread.yield(); else if (q == null) q = new WaitNode(); else if (!queued) queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q.next = waiters, q); else if (timed) { nanos = deadline - System.nanoTime(); if (nanos <= 0L) { removeWaiter(q); return state; } LockSupport.parkNanos(this, nanos); } else LockSupport.park(this); } }
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可以看到get方法中使用了for循環,在任務沒有執行完成return之前,一直處於阻塞狀態,通過阻塞當前線程,直至run方法執行完成,state狀態變為大於 COMPLETING

下邊看一下report方法;

private V report(int s) throws ExecutionException {
        Object x = outcome;
        if (s == NORMAL)
            return (V)x;
        if (s >= CANCELLED)
            throw new CancellationException();
        throw new ExecutionException((Throwable)x);
    }

cancel方法:

 mayInterruptIfRunning用來決定任務的狀態。
    true : 任務狀態= INTERRUPTING = 5。如果任務已經運行,則強行中斷。如果任務未運行,那麽則不會再運行
    false:CANCELLED    = 4。如果任務已經運行,則允許運行完成(但不能通過get獲取結果)。如果任務未運行,那麽則不會再運行
    **/
    public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
        if (state != NEW)
            return false;
        if (mayInterruptIfRunning) {
            if (!UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, INTERRUPTING))
                return false;
            Thread t = runner; //調用 Thread.interrupt()強行中斷
            if (t != null)
                t.interrupt();
            UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, INTERRUPTED); // final state
        }
        else if (!UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, CANCELLED))
            return false;
        finishCompletion(); //如果任務已經執行 則執行完成(但不能通過get獲取結果)
     return true; 
}

Future類使用以及原理