kotlin學習(1)
變量聲明:
類型放在變量名後面: val name:String="aaaa" ,String可以省略,因為可以根據等號後面的內容自動判斷出name的類型
如果可空: val name:String?=null
var:
修飾的變量可讀可寫;值可以被改變,但類型不可以。
val:
修飾的變量只可讀。這代表著被val修飾的變量初始化後不可再次賦值,其變量名所指向的對象,雖然不可以更換,但是可以被改變的。如變量名指向一個鏈表A,它不可以重新指向另一個鏈表B,但A是可以添加新的節點的。
//這樣是正確的 val A=arrayListOf("Java") A.add("Kotlin")//這句會報錯 A=arrayListOf("C")
字符串模板:
var name="Kotlin" println("hello,${name}!") ,可以在字符串中用${ }來插入變量。
Kotlin中的getter與setter:
Kotlin中聲明類的屬性時,會默認創建setter和getter訪問器。Java和Kotlin都可以通過訪問器訪問屬性。
Java中可以直接使用get、set方法,需要註意的是,如果屬性名以is開頭,那麽get方法不需要添加get前綴,使用set方法需要把is前綴更換成set;
Kotlin可以直接調用屬性,如 Person.name
自定義訪問器:
//isSquare屬性代表這個矩形是否為正方形 class Rectangle(val height:Int,val width:Int){ val isSquare:Boolean get(){ return height==width //Kotlin中沒有所謂的基本數據類型,包括Int都相當於Java中的Integer包裝類,而==重載了equals方法,所以所有類型都可以用==比較是否相等,實際上是使用equals來比較的。 } }
Kotlin的.kt文件中可以放多個類。
枚舉
enum class Color{ RED,BLUE,GREEN,YELLOW,ORANGE } //帶屬性的枚舉類 enum class Color(val r:int, val g:Int, val b:Int){ //結尾有分號 RED(255,0,0),BULE(0,0,255),YELLOW(255,255,0); //給枚舉類定義一個方法 fun rgb() = (r * 256 + g) * 256 +b } >>>println(Color.BLUE.rbg()) 255
when:
代替了Java中的swich case
fun getFirst(color:Color)=when(color){ Color.RED->"R" Color.BLUE->"B" Color.GREEN->"G"
else->"err" } >>>println(getFirst(Color.BULUE)) B
智能轉換:
is 相當於Java中的 instanceOf ,用來判斷一個對象是否是某種類型。與Java區別在於,Java使用 instanceOf之後,如果想要使用變量,需要自己進行類型轉換。而 is 在進行比較之後,可以直接當做這種類型對象來用,其已經隱式的幫你轉換過類型了。
下面代碼中,判斷xiaoMing如果屬於Person類,就可以直接使用Person類的getAge方法
if(xiaoMing is Person){ println(xiaoMing.age) }
if :
Kotlin中 if 帶返回值,相當於Java中的三元運算符 ?: ,所以可以直接使用if來重寫方法:
fun getResult(num:Int):Boolean= if(num>5){ true //如果是代碼塊,最後一行會被當做返回值 }else{ false }
//可以用when來代替if
while、 do while:與Java中一樣。
for循環:
區間:表達兩個數字之間的間隔 val oneToten = 1..10 //區間是閉合的,所以1和10都在區間裏,這裏代表1 到 10
沒有 for i 循環了,只有類似for each循環,Kotlin中寫法為
for(i in 1..100 step 2){ } //設置步長為2,默認為1,可以省略
kotlin學習(1)