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go設計模式之原型模式

tin ros oge soft 高效 errors %d light 相等

  原型模式是創建型模式的一種,其特點在於通過“復制”一個已經存在的實例來返回新的實例,而不是新建實例。被復制的實例就是我們所稱的“原型”,這個原型是可定制的。
原型模式多用於創建復雜的或者耗時的實例,因為這種情況下,復制一個已經存在的實例使程序運行更高效;或者創建值相等,只是命名不一樣的同類數據。

  一句話,先把對象創建好,而不是每次用的時候重新創建,節省內存消耗。相關go代碼如下:

 

package main

import (
	"errors"
	"fmt"
)

const (
	PROGRAMMING = 1
	SOFTWARE    = 2
	ARCHITECTUR = 3
)

type ProductInfoGetter interface {
	GetInfo() string
}

type Book struct {
	Page int
	Star int
}

func (t Book) GetInfo() string  {
	return fmt.Sprintf("Page=%d, Star=%d\n", t.Page, t.Star)
}

var cPlusPlus  = &Book{600, 5}
var goPL  = &Book{300, 5}
var luaPL  = &Book{200, 5}


func GetBookClone(t int) (ProductInfoGetter, error) {
	switch t {
	case PROGRAMMING:
		return cPlusPlus, nil
	case SOFTWARE:
		return goPL, nil
	case ARCHITECTUR:
		return luaPL, nil
	default:
		return nil, errors.New(fmt.Sprintf("Prototype id %d not recognized.", t))
	}
}

func main() {
	produce, err := GetBookClone(PROGRAMMING)
	if err == nil {
		fmt.Println(produce.GetInfo())
	}

	produce, err = GetBookClone(SOFTWARE)
	if err == nil {
		fmt.Println(produce.GetInfo())
	}

	produce, err = GetBookClone(ARCHITECTUR)
	if err == nil {
		fmt.Println(produce.GetInfo())
	}

}

  

go設計模式之原型模式