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ECMAScript 6 Promise 對象

.json mis 發生 ole hat 結束 javascrip server finally

一、Promise的含義

  • 所謂Promise,簡單說就是一個容器,裏面保存著某個未來才會結束的事件(通常是一個異步操作)的結果。從語法上說,Promise是一個對象,從它可以獲取異步操作的消息。

1、Promise對象兩大特點

1.對象的狀態不受外界影響
  • Promise對象代表一個異步操作,有三種狀態:Pending(進行中)、Resolved(已完成,又稱Fulfilled)和Rejected(已失敗)。
  • 只有異步操作的結果,可以決定當前是哪一種狀態,任何其他操作都無法改變這個狀態。
2.一旦狀態改變,就不會再變,任何時候都可以得到這個結果。
  • Promise對象的狀態改變,只有兩種可能:從Pending變為Resolved和從Pending變為Rejected。

二、基本用法

1、ES6規定,Promise對象是一個構造函數,用來生成Promise實例

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  // ... some code

  if (/* 異步操作成功 */){
    resolve(value);
  } else {
    reject(error);
  }
});
  • Promise構造函數接受一個函數作為參數,該函數的兩個參數分別是resolve和reject。它們是兩個函數,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。
  • resolve函數的作用是,將Promise對象的狀態從‘未完成’變成‘成功’(即Pending變成Resolved),在異步操作成功時調用,並將異步操作的結果,作為參數傳遞出去
  • reject函數的作用是,將Promise對象的狀態從‘未完成’變為‘失敗’(即從Pending變成Rejected),在異步操作失敗時調用,並將異步操作報出的錯誤,作為參數傳遞出去
  • Promise實例生成後,可以用then方法分別制定Resolved狀態和Reject狀態的回調函數

      promise.then(function(value) {
        // success
      }, function(error) {
        // failure
      });
  • then方法可以接受兩個回調函數作為參數。第一個回調函數是Promise對象的狀態變為Resolved時調用,第二個回調函數是Promise對象的狀態變為Reject時調用。其中,第二個函數是可選的,不一定要提供。這兩個函數都接受Promise對象傳出的值作為參數。

      function timeout(ms) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
          setTimeout(resolve, ms, ‘done‘);
        });
      }
    
      timeout(100).then((value) => {
        console.log(value);
      });

三、Promise.prototype.then()

  • Promise實例具有then方法,也就是說,then方法是定義在原型對象Promise.prototype上的。它的作用是為Promise實例添加狀態改變時的回調函數。

四、Promise.prototype.catch()

  • Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的別名,用於指定發生錯誤時的回調函數。

五、Promise.all()

  • Promise.all方法用於將多個Promise實例,包裝成一個新的Promise實例。

      var p = Promise.all([p1, p2, p3]);

六、Promise.race()

  • Promise.race方法同樣是將多個Promise實例,包裝成一個新的Promise實例。

      var p = Promise.race([p1,p2,p3]);

七、Promise.resolve()

  • 有時需要將現有對象轉為Promise對象,Promise.resolve方法就起到這個作用。

      var jsPromise = Promise.resolve($.ajax(‘/whatever.json‘));
  • Promise.resolve等價於下面的寫法。

      Promise.resolve(‘foo‘)
      // 等價於
      new Promise(resolve => resolve(‘foo‘))

Promise.resolve方法的參數分成四種情況。

(1)參數是一個Promise實例
  • 如果參數是Promise實例,那麽Promise.resolve將不做任何修改、原封不動地返回這個實例。
(2)參數是一個thenable對象
  • thenable對象指的是具有then方法的對象,比如下面這個對象。

      let thenable = {
        then: function(resolve, reject) {
          resolve(42);
        }
      };
  • Promise.resolve方法會將這個對象轉為Promise對象,然後就立即執行thenable對象的then方法。

      let thenable = {
        then: function(resolve, reject) {
          resolve(42);
        }
      };
    
      let p1 = Promise.resolve(thenable);
      p1.then(function(value) {
        console.log(value);  // 42
      });
  • 上面代碼中,thenable對象的then方法執行後,對象p1的狀態就變為resolved,從而立即執行最後那個then方法指定的回調函數,輸出42。

(3)參數不是具有then方法的對象,或根本就不是對象
  • 如果參數是一個原始值,或者是一個不具有then方法的對象,則Promise.resolve方法返回一個新的Promise對象,狀態為Resolved。

      var p = Promise.resolve(‘Hello‘);
    
      p.then(function (s){
        console.log(s)
      });
      // Hello
  • 上面代碼生成一個新的Promise對象的實例p。由於字符串Hello不屬於異步操作(判斷方法是它不是具有then方法的對象),返回Promise實例的狀態從一生成就是Resolved,所以回調函數會立即執行。Promise.resolve方法的參數,會同時傳給回調函數。

(4)不帶有任何參數
  • Promise.resolve方法允許調用時不帶參數,直接返回一個Resolved狀態的Promise對象。

八、Promise.reject()

  • Promise.reject(reason)方法也會返回一個新的Promise實例,該實例的狀態為rejected。它的參數用法與Promise.resolve方法完全一致。

      var p = Promise.reject(‘出錯了‘);
      // 等同於
      var p = new Promise((resolve, reject) => reject(‘出錯了‘))
    
      p.then(null, function (s){
        console.log(s)
      });
      // 出錯了

九、兩個有用的附加方法

1.done()

  • Promise對象的回調鏈,不管以then方法或catch方法結尾,要是最後一個方法拋出錯誤,都有可能無法捕捉到(因為Promise內部的錯誤不會冒泡到全局)。因此,我們可以提供一個done方法,總是處於回調鏈的尾端,保證拋出任何可能出現的錯誤。

      asyncFunc()
        .then(f1)
        .catch(r1)
        .then(f2)
        .done();
  • 它的實現代碼相當簡單。

      Promise.prototype.done = function (onFulfilled, onRejected) {
        this.then(onFulfilled, onRejected)
          .catch(function (reason) {
            // 拋出一個全局錯誤
            setTimeout(() => { throw reason }, 0);
          });
      };

2.finally()

  • finally方法用於指定不管Promise對象最後狀態如何,都會執行的操作。它與done方法的最大區別,它接受一個普通的回調函數作為參數,該函數不管怎樣都必須執行。

  • 服務器使用Promise處理請求,然後使用finally方法關掉服務器。

      server.listen(0)
        .then(function () {
          // run test
        })
        .finally(server.stop);
  • 它的實現也很簡單。

      Promise.prototype.finally = function (callback) {
        let P = this.constructor;
        return this.then(
          value  => P.resolve(callback()).then(() => value),
          reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
        );
      };

十、應用

1、加載圖片

  • 我們可以將圖片的加載寫成一個Promise,一旦加載完成,Promise的狀態就發生變化。

      const preloadImage = function (path) {
        return new Promise(function (resolve, reject) {
          var image = new Image();
          image.onload  = resolve;
          image.onerror = reject;
          image.src = path;
        });
      };

2、Generator函數與Promise的結合

  • 使用Generator函數管理流程,遇到異步操作的時候,通常返回一個Promise對象。

      function getFoo () {
        return new Promise(function (resolve, reject){
          resolve(‘foo‘);
        });
      }
    
      var g = function* () {
        try {
          var foo = yield getFoo();
          console.log(foo);
        } catch (e) {
          console.log(e);
        }
      };
    
      function run (generator) {
        var it = generator();
    
        function go(result) {
          if (result.done) return result.value;
    
          return result.value.then(function (value) {
            return go(it.next(value));
          }, function (error) {
            return go(it.throw(error));
          });
        }
    
        go(it.next());
      }
    
      run(g);
  • 面代碼的Generator函數g之中,有一個異步操作getFoo,它返回的就是一個Promise對象。函數run用來處理這個Promise對象,並調用下一個next方法。

簡單例子

    let state = 1;
    function step1(resolve,reject){
        console.log(‘1-開始洗菜做飯‘);
        if( state == 1){
            resolve(‘洗菜做飯完成‘);
        }else {
            reject(‘洗菜做飯出錯‘);
        }
    }

    function step2(resolve,reject){
        console.log(‘2-開始-坐下來吃飯‘);
        if (state == 1) {
            resolve(‘坐下來吃飯完成‘);
        }else {
            reject(‘坐下來吃飯出錯‘);
        }
    }

    function step3(resolve,reject) {
        console.log(‘3-開始收拾桌子洗碗‘);
        if(state==1){
            resolve(‘收拾桌子洗碗完成‘);
        }else{
            reject(‘收拾桌子洗碗出錯‘)
        }
    }

    new Promise(step1).then(function(val){
        console.log(val);
        return new Promise(step2);
    }).then(function(val){
        console.log(val);
        return new Promise(step3);
    }).then(function(val){
        console.log(val);
        return val;
    })

ECMAScript 6 Promise 對象