ECMAScript 6 Promise 對象
一、Promise的含義
- 所謂Promise,簡單說就是一個容器,裏面保存著某個未來才會結束的事件(通常是一個異步操作)的結果。從語法上說,Promise是一個對象,從它可以獲取異步操作的消息。
1、Promise對象兩大特點
1.對象的狀態不受外界影響
- Promise對象代表一個異步操作,有三種狀態:Pending(進行中)、Resolved(已完成,又稱Fulfilled)和Rejected(已失敗)。
- 只有異步操作的結果,可以決定當前是哪一種狀態,任何其他操作都無法改變這個狀態。
2.一旦狀態改變,就不會再變,任何時候都可以得到這個結果。
- Promise對象的狀態改變,只有兩種可能:從Pending變為Resolved和從Pending變為Rejected。
二、基本用法
1、ES6規定,Promise對象是一個構造函數,用來生成Promise實例
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 異步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
- Promise構造函數接受一個函數作為參數,該函數的兩個參數分別是resolve和reject。它們是兩個函數,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。
- resolve函數的作用是,將Promise對象的狀態從‘未完成’變成‘成功’(即Pending變成Resolved),在異步操作成功時調用,並將異步操作的結果,作為參數傳遞出去
- reject函數的作用是,將Promise對象的狀態從‘未完成’變為‘失敗’(即從Pending變成Rejected),在異步操作失敗時調用,並將異步操作報出的錯誤,作為參數傳遞出去
Promise實例生成後,可以用then方法分別制定Resolved狀態和Reject狀態的回調函數
promise.then(function(value) { // success }, function(error) { // failure });
then方法可以接受兩個回調函數作為參數。第一個回調函數是Promise對象的狀態變為Resolved時調用,第二個回調函數是Promise對象的狀態變為Reject時調用。其中,第二個函數是可選的,不一定要提供。這兩個函數都接受Promise對象傳出的值作為參數。
function timeout(ms) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, ms, ‘done‘); }); } timeout(100).then((value) => { console.log(value); });
三、Promise.prototype.then()
- Promise實例具有then方法,也就是說,then方法是定義在原型對象Promise.prototype上的。它的作用是為Promise實例添加狀態改變時的回調函數。
四、Promise.prototype.catch()
- Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的別名,用於指定發生錯誤時的回調函數。
五、Promise.all()
Promise.all方法用於將多個Promise實例,包裝成一個新的Promise實例。
var p = Promise.all([p1, p2, p3]);
六、Promise.race()
Promise.race方法同樣是將多個Promise實例,包裝成一個新的Promise實例。
var p = Promise.race([p1,p2,p3]);
七、Promise.resolve()
有時需要將現有對象轉為Promise對象,Promise.resolve方法就起到這個作用。
var jsPromise = Promise.resolve($.ajax(‘/whatever.json‘));
Promise.resolve等價於下面的寫法。
Promise.resolve(‘foo‘) // 等價於 new Promise(resolve => resolve(‘foo‘))
Promise.resolve方法的參數分成四種情況。
(1)參數是一個Promise實例
- 如果參數是Promise實例,那麽Promise.resolve將不做任何修改、原封不動地返回這個實例。
(2)參數是一個thenable對象
thenable對象指的是具有then方法的對象,比如下面這個對象。
let thenable = { then: function(resolve, reject) { resolve(42); } };
Promise.resolve方法會將這個對象轉為Promise對象,然後就立即執行thenable對象的then方法。
let thenable = { then: function(resolve, reject) { resolve(42); } }; let p1 = Promise.resolve(thenable); p1.then(function(value) { console.log(value); // 42 });
上面代碼中,thenable對象的then方法執行後,對象p1的狀態就變為resolved,從而立即執行最後那個then方法指定的回調函數,輸出42。
(3)參數不是具有then方法的對象,或根本就不是對象
如果參數是一個原始值,或者是一個不具有then方法的對象,則Promise.resolve方法返回一個新的Promise對象,狀態為Resolved。
var p = Promise.resolve(‘Hello‘); p.then(function (s){ console.log(s) }); // Hello
上面代碼生成一個新的Promise對象的實例p。由於字符串Hello不屬於異步操作(判斷方法是它不是具有then方法的對象),返回Promise實例的狀態從一生成就是Resolved,所以回調函數會立即執行。Promise.resolve方法的參數,會同時傳給回調函數。
(4)不帶有任何參數
- Promise.resolve方法允許調用時不帶參數,直接返回一個Resolved狀態的Promise對象。
八、Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法也會返回一個新的Promise實例,該實例的狀態為rejected。它的參數用法與Promise.resolve方法完全一致。
var p = Promise.reject(‘出錯了‘); // 等同於 var p = new Promise((resolve, reject) => reject(‘出錯了‘)) p.then(null, function (s){ console.log(s) }); // 出錯了
九、兩個有用的附加方法
1.done()
Promise對象的回調鏈,不管以then方法或catch方法結尾,要是最後一個方法拋出錯誤,都有可能無法捕捉到(因為Promise內部的錯誤不會冒泡到全局)。因此,我們可以提供一個done方法,總是處於回調鏈的尾端,保證拋出任何可能出現的錯誤。
asyncFunc() .then(f1) .catch(r1) .then(f2) .done();
它的實現代碼相當簡單。
Promise.prototype.done = function (onFulfilled, onRejected) { this.then(onFulfilled, onRejected) .catch(function (reason) { // 拋出一個全局錯誤 setTimeout(() => { throw reason }, 0); }); };
2.finally()
finally方法用於指定不管Promise對象最後狀態如何,都會執行的操作。它與done方法的最大區別,它接受一個普通的回調函數作為參數,該函數不管怎樣都必須執行。
服務器使用Promise處理請求,然後使用finally方法關掉服務器。
server.listen(0) .then(function () { // run test }) .finally(server.stop);
它的實現也很簡單。
Promise.prototype.finally = function (callback) { let P = this.constructor; return this.then( value => P.resolve(callback()).then(() => value), reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason }) ); };
十、應用
1、加載圖片
我們可以將圖片的加載寫成一個Promise,一旦加載完成,Promise的狀態就發生變化。
const preloadImage = function (path) { return new Promise(function (resolve, reject) { var image = new Image(); image.onload = resolve; image.onerror = reject; image.src = path; }); };
2、Generator函數與Promise的結合
使用Generator函數管理流程,遇到異步操作的時候,通常返回一個Promise對象。
function getFoo () { return new Promise(function (resolve, reject){ resolve(‘foo‘); }); } var g = function* () { try { var foo = yield getFoo(); console.log(foo); } catch (e) { console.log(e); } }; function run (generator) { var it = generator(); function go(result) { if (result.done) return result.value; return result.value.then(function (value) { return go(it.next(value)); }, function (error) { return go(it.throw(error)); }); } go(it.next()); } run(g);
面代碼的Generator函數g之中,有一個異步操作getFoo,它返回的就是一個Promise對象。函數run用來處理這個Promise對象,並調用下一個next方法。
簡單例子
let state = 1;
function step1(resolve,reject){
console.log(‘1-開始洗菜做飯‘);
if( state == 1){
resolve(‘洗菜做飯完成‘);
}else {
reject(‘洗菜做飯出錯‘);
}
}
function step2(resolve,reject){
console.log(‘2-開始-坐下來吃飯‘);
if (state == 1) {
resolve(‘坐下來吃飯完成‘);
}else {
reject(‘坐下來吃飯出錯‘);
}
}
function step3(resolve,reject) {
console.log(‘3-開始收拾桌子洗碗‘);
if(state==1){
resolve(‘收拾桌子洗碗完成‘);
}else{
reject(‘收拾桌子洗碗出錯‘)
}
}
new Promise(step1).then(function(val){
console.log(val);
return new Promise(step2);
}).then(function(val){
console.log(val);
return new Promise(step3);
}).then(function(val){
console.log(val);
return val;
})
ECMAScript 6 Promise 對象