static extern
/*主程序在a.c*/ //a.c #include <stdio.h> #include "b.h" main(){ printf ("%d\n",a); a=32; printf ("%d\n",a); bb(); } //a.c end //b.h int a; void bb(void); //b.h end //b.c #include <stdio.h> #include "b.h" static int a=3; void bb(void){ printf ("%d\n",a); } //b.c end
static extern
相關推薦
static extern
code pre ati clu col nbsp extern sta include /*主程序在a.c*/ //a.c #include <stdio.h> #include "b.h" main(){ printf ("%d\n",a); a=3
正確使用const,static,extern
一、const與巨集的區別(面試題): const簡介:之前常用的字串常量,一般是抽成巨集,但是蘋果不推薦我們抽成巨集,推薦我們使用const常量。 編譯時刻:巨集是預編譯(編譯之前處理),const是編譯階段。 編譯檢查:巨集不做檢查,不會報編譯錯誤,只是替換,const會
IOS const static extern 深度解析
我想對於ios開發的人來講這3個關鍵字一定都很熟悉,但是你真的都明白了嗎?下面模擬一下面試。我們一層層的深入分析。 1.請你說一下const和巨集的區別 首先,很多字串我們都定義成巨集,但是蘋果推薦的是使用const。 區別: 1.編譯時刻:const是編譯階段,define是預編譯
C語言中區域性變數和全域性變數變數的儲存類別(static,extern,auto,register)
C語言中區域性變數和全域性變數變數的儲存類別(static,extern,auto,register) 1----區域性變數和全域性變數 在討論函式的形參變數時曾經提到,形參變數只在被呼叫期間才分配記憶體單元,呼叫結束立即釋放。這一點表明形參變數只有在函式內才是有效的,離開該函式就不能再使用了。
關於const,static,extern,volatile的用法
一.const的用法:為什麼使用const?採用符號常量寫出的程式碼更容易維護;指標常常是邊讀邊移動,而不是邊寫邊移動;許多函式引數是隻讀不寫的。const最常見用途是作為陣列的界和switch分情況標號(也可以用列舉符代替)用法1:常量 取代了C中的巨集定義,宣告時必須
嵌入式程式設計中關於const,static,extern,volatile的用法
一.const的用法:為什麼使用const? 採用符號常量寫出的程式碼更容易維護;指標常常是邊讀邊移動,而不是邊寫邊移動;許多函式引數是隻讀不寫的。const最常見用途是作為陣列的邊界和switch分支標號(也可以用列舉符代替) 用法1:常量 取代了C中的巨集定
C++中static extern關鍵字及全域性變數的辨析
全域性變數,就是指那些定義在函式或類之外的變數,它可作為多個類或函式都需要共同使用的變數。 (1)全域性變數會被自動初始化,函式中的變數不會被自動初始化,類中定義的那些成員變數(內建)也不會自動初始化。那麼這裡有一個疑問,為什麼要這樣設定?並且為什麼,程序記憶體區中,分為初
小胖說事28------iOS中extern,static和const差別和使用方法
方法 string 文件 only 聲明 sans nbsp ring const 通俗的講: extern字段使用的時候,聲明的變量為全局變量,都能夠調用,也有這樣一種比較狹義的說法:extern能夠擴展一個類中的變量到還有一個類中;
C語言中存儲類別又分為四類:自動(auto)、靜態(static)、寄存器的(register)和外部的(extern)。
字符變量 修飾 例如 register ext 進行 適合 sta -- 除法運算中註意: 如果相除的兩個數都是整數的話,則結果也為整數,小數部分省略,如8/3 = 2;而兩數中有一個為小數,結果則為小數,如:9.0/2 = 4.500000。 取余運算中註意: 該運算只適
static和extern的使用區別
col color 不可訪問 全局 結束 改變 初始 font spa 1. static: 局部:只會初始化一次,內存只有一份內存;改變不了局部變量的作用域但可延長其生命周期至程序結束才被銷毀。 全局:僅限於當前文件的作用域,外部
命名空間 extern的用法 static全局變量
之間 上下文 自定義函數 類名 分享圖片 oid 別名 image 沒有 std是標準庫中的命名空間; 關於extern的用法可以參考文獻http://blog.163.com/sunjinxia%40126/blog/static/949848792013121450
話說extern和static
自動 關於 變量覆蓋 call stdio.h c++的函數 ble 相關 定義 以前對extern、static的一些東西一直模棱兩可。今天好好來梳理了一番。。 static關鍵字 被static修飾的變量或函數稱之為靜態成員、函數。 存儲位置:static修飾的變量存放
C語言入門(廿一)之static、extern關鍵字
區域性變數 概念: 區域性變數就是定義在函式, 程式碼塊和函式形參列表中的變數, 我們就稱之為區域性變數 作用範圍: 從定義的那一行開始一直直到遇到大括號結束或者遇到return為止 特點: 相同作用域範圍內不
extern 關鍵字 static關鍵字 virutal 關鍵字
extern 1、宣告外部變數 extern 用來修飾變數或者函式名,用以在一個檔案中定義,但是可以在其他檔案中進行使用的。 例如在A檔案中定義了 全域性變數 int mm=0;你在另一個檔案B中也定 定義了 int mm=0; 編譯時時候不會出錯,因為編譯時以檔案為單位作用域在本檔
C/C++中inline/static inline/extern inline的區別及使用
分享一下我老師大神的人工智慧教程!零基礎,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也歡迎大家轉載本篇文章。分享知識,造福人民,實現我們中華民族偉大復興!  
c++中extern關鍵字和static的作用域的學習
之前對static修飾變數後作用域的問題一直是大體瞭解,感覺和普通變數的作用域並沒有什麼區別。聚個栗子 在A.h中: #pragma once static int a=365; class A { public: A(); ~A(); }; 在main.c中: #include
C語言中的static和extern
怕原作者刪除,所以轉載過來! 原文地址:http://blog.csdn.net/keyeagle/article/details/6708077/ C語言程式碼是以檔案為單位來
C++ :static和extern的用法總結
1. static關鍵字 1.1 函式和變數宣告(C/C++) static全域性變數: 當宣告一個static全域性變數,則表示靜態全域性變數,和其他變數一樣,存放在.data(初始化了)
宣告,定義,extern,static,const關鍵字的一些理解
變數宣告和變數定義 變數定義:用於為變數分配儲存空間,還可為變數指定初始值。程式中,變數有且僅有一個定義。 變數宣告:用於向程式表明變數的型別和名字。 定義包含宣告:當定義變數時我們聲明瞭它的型別和名字,同時分配了它的記憶體 宣告函式和函式定義
C語言extern與static修飾變數
extern和static在C語言裡面的作用這裡就不做過多的闡述了,下面直接通過一個小程式來看一看他們修飾的變數的特性。 #include <stdio.h> int count = 3; int main() { int i = 0,