Node 環境變量 process.env.NODE_ENV 之webpack應用
轉載來源:https://github.com/wfzong/NODE_ENV_TEST,這裏還有源碼可以學習,謝謝原作者的分享!
對於process.env.NODE_ENV困惑起因為在配置webpack時,明明配置了:process.env.NODE_ENV為production,如下:
new webpack.DefinePlugin({
‘process.env.NODE_ENV‘: JSON.stringify(‘production‘)
}),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: process.env.NODE_ENV === ‘production‘
})
但最終並沒有生效,得到的 compress:false,本著有困難就gg的原則,找找找各種文檔,總算理清了其中的關系。
文檔一:Node 環境變量 文檔二:使用環境變量
文檔中說:
DefinePlugin 在原始的源碼中執行查找和替換操作,在導入的代碼中,任何出現 process.env.NODE_ENV的地方都會被替換為"production"。因此,形如if (process.env.NODE_ENV !== ‘production‘) console.log(‘...‘) 的代碼就會等價於 if (false) console.log(‘...‘) 並且最終通過UglifyJS等價替換掉。
也就是說,webpack config文件中定義的變量:
new webpack.DefinePlugin({
‘process.env.NODE_ENV‘: JSON.stringify(‘production‘)
})
是為了你將要打包的文件中用的。 那如何在webpack config文件中使用 process.env.NODE_ENV 呢?答案是corss-env
進入主題
如上信息看著也許很亂,那通過一個實例來一步步驗證一下吧~ 第一步:
npm init
生成一下package.json,然後install需要的模塊:
npm install --save-dev webpack clean-webpack-plugin html-webpack-plugin webpack-merge cross-env
一、接下來進入主題,開始配置 webpack.config.js:
const path = require(‘path‘)
const HtmlWebpackPlugin = require(‘html-webpack-plugin‘)
const config = {
entry:path.join(__dirname,"src/app.js"),
output:{
path:path.join(__dirname,"dist"),
filename:"bundle.js"
},
plugins:[
new HtmlWebpackPlugin()
]
}
module.exports = config
console.log("process.env.NODE_ENV 的值是(webpack.config.js):"+ process.env.NODE_ENV)
然後新建文件 src/app.js
console.log("app test")
console.log("process.env.NODE_ENV 的值是(app.js):"+ process.env.NODE_ENV)
一切準備好後,給package.json加一行 :"build":"webpack"
"scripts": {
"build":"webpack"
}
然後執行:npm run build,控制臺會有如下輸出:
λ npm run build
> [email protected] build D:\works\test\VUE\NODE_ENV
> webpack
process.env.NODE_ENV 的值是(webpack.config.js):undefined
Hash: f323df4deba684f859b8
Version: webpack 3.4.1
Time: 589ms
Asset Size Chunks Chunk Names
bundle.js 8.18 kB 0 [emitted] main
index.html 182 bytes [emitted]
[0] ./src/app.js 97 bytes {0} [built]
+ 1 hidden module
Child html-webpack-plugin for "index.html":
[2] (webpack)/buildin/global.js 509 bytes {0} [built]
[3] (webpack)/buildin/module.js 517 bytes {0} [built]
+ 2 hidden modules
由於沒有進行任何配置,所以上面的輸出中給出的信息是:
process.env.NODE_ENV 的值是(webpack.config.js):undefined
通過瀏覽器訪問/dist/index.html,控制臺有如下信息輸出:
app test process.env.NODE_ENV 的值是(app.js):undefined
也就是說,在/src/app.js裏,process.env.NODE_ENV 也未定義
二、通過webpack -p參數控制
在package.json裏增加一行:
"scripts": {
"build":"webpack",
"build-p":"webpack -p"
}
然後執行: npm run build-p 命令行輸出沒有任何變化,任然是:
process.env.NODE_ENV 的值是(webpack.config.js):undefined
但通過瀏覽器訪問/dist/index.html,控制臺有如下信息輸出:
app test process.env.NODE_ENV 的值是(app.js):production
也就是說,通過webpack -p,然process.env.NODE_ENV值傳遞給app.js了(webpack.config.js並未獲取到~)
三、通過 webpack.DefinePlugin 定義
接著看,假設webpack.config.js是基本定義,針對上線產品,額外定義了webpack.config.prod.js,然後通過webpack-merge合並兩個配置文件webpack.config.prod.js如下:
const webpack = require(‘webpack‘)
const merge = require(‘webpack-merge‘)
const config = require("./webpack.config.js")
module.exports = merge(config,{
plugins:[
new webpack.DefinePlugin({
‘process.env.NODE_ENV‘: JSON.stringify(‘production‘)
}),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: process.env.NODE_ENV === ‘production‘
})
]
})
console.log("process.env.NODE_ENV 的值是(webpack.config.prod.js):"+ process.env.NODE_ENV)
可以看到,在這個文件裏,我們通過webpack.DefinePlugin定義了process.env.NODE_ENV,現在在package.json裏增加一行,並通過--config指定配置文件:
"scripts": {
"build":"webpack",
"build-p":"webpack -p",
"build-prod":"webpack --config webpack.config.prod.js"
},
然後執行:npm run build-prod 命令行裏有如下輸出:
process.env.NODE_ENV 的值是(webpack.config.js):undefined process.env.NODE_ENV 的值是(webpack.config.prod.js):undefined
通過瀏覽器訪問/dist/index.html,控制臺有如下信息輸出:
app test process.env.NODE_ENV 的值是(app.js):production
這次沒有用webpack -p參數,而是在webpack.config.prod.js裏通過webpack.DefinePlugin定義了process.env.NODE_ENV,取得了相當的效果。
四、在config文件裏獲取NODE_ENV值
解決了在app.js獲取NODE_ENV的值,如何在webpack配置文件裏獲取NODE_ENV的值呢,這樣就可以根據不同的值定義相關的參數了,如上所述,答案是:corss-env,在package.json裏增加一行:
"scripts": {
"build":"webpack",
"build-p":"webpack -p",
"build-prod":"webpack --config webpack.config.prod.js",
"build-cross-env":"cross-env NODE_ENV=production webpack"
}
這裏執行:npm run build-cross-env,命令行裏會得到:
process.env.NODE_ENV 的值是(webpack.config.js):production
通過瀏覽器訪問/dist/index.html,控制臺有如下信息輸出:
app test process.env.NODE_ENV 的值是(app.js):undefined
可以看到,通過cross-env NODE_ENV=production,然信息傳遞給了webpack的配置文件,但app.js並沒有獲取到。
五、總結
很自然的想到,如果裏要在配置文件裏和業務代碼裏,都獲取到NODE_ENV,那將3、4結合起來:
"scripts": {
"build":"webpack",
"build-p":"webpack -p",
"build-prod":"webpack --config webpack.config.prod.js",
"build-cross-env":"cross-env NODE_ENV=production webpack",
"build-cross-env-with-prod":"cross-env NODE_ENV=production webpack --config webpack.config.prod.js"
}
運行: npm run build-cross-env-with-prod,命令行中有顯示:
process.env.NODE_ENV 的值是(webpack.config.js):production process.env.NODE_ENV 的值是(webpack.config.prod.js):production
通過瀏覽器訪問/dist/index.html,控制臺有如下信息輸出:
app test process.env.NODE_ENV 的值是(app.js):production
Node 環境變量 process.env.NODE_ENV 之webpack應用