Xcode10適配 pod update Error
Xcode10蘋果正式推送了iOS12,今天上午就更新了最新的iOS,及Xcode10。這次更新還行,不需要我們對以前的項目緊急修復,大動手術。
用Xcode10跑之前的項目,也就報了一種類型的錯誤:Multiple commands produce。這個的原因是項目中使用第三方庫,裏面有README.md,README.txt,LICENSE,Info.plist之類的,而且是不止一個庫中有,重復的這些文件,導致的報錯。
解決方案: target > Build phase > Copy Bundle Resource/Compile Sources,刪掉第三方庫中重復的上述文件即可。
Xcode10適配 pod update Error
相關推薦
Xcode10適配 pod update Error
需要 target 三方 而且 rod 一個 source ios1 pod Error:Multiple commands produceXcode10蘋果正式推送了iOS12,今天上午就更新了最新的iOS,及Xcode10。這次更新還行,不需要我們對以前的項目緊急修復,
Xcode10適配之libstdc++.6.0.9.tdb
#一:引言 libstdc++ 自從 Xcode 8 宣佈不建議使用後,終於在 Xcode 10 中被直接斬掉。其中包括 stdc++, stdc++.6.0.9, libstdc++.6.0.9.tb
支援Xcode10和適配iPhone XS Max、iPhone XR的方法
這篇文章主要介紹了支援Xcode10和適配iPhone XS Max、iPhone XR的方法,文中通過示例程式碼以及圖文介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧 目前的專案已做了Xcode10(swift4.0)
Xcode10與iOS12 適配以及解決方案
報錯:library not found for -lstdc++.6.0.9 報錯:library not found for -libstdc++.6.0.9 libstdc++、libstdc++.6、libstdc++6.0.9 OpenCV 靜態連結 libstd
libstdc++適配Xcode10與iOS12
編譯報錯 當你開心得升級完新 macOS,以及新 XCode,準備體驗了一把 Dark Mode 程式設計模式,開心的開啟自己的老專案的時候,發現編譯不通過了╮(╯_╰)╭ 如果你的工程中如果依賴 libstdc++,無論是你本身的功能用 C++ 跨平臺編寫,還是你引入了某個 SDK 其內部依賴這個 li
libstdc++適配Xcode10與iOS12 (零時解決方案)
Xcode正式版: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/lib/ 模擬器執行: 拷貝li
Xcode10.x適配的部分問題
因為我們專案是一個Workspace,由若干個庫組成(元件化比較碎),又涉及到海外和國內(存在很多差異性),整個專案的編譯是由每個庫的指令碼(每個庫生成會支援32位和64位,每次編譯前會清除歷史快取),然後由一個總的Release指令碼編譯生成出目標檔案。 廢話這麼多主要是表明升級Xcode10.x以後會遇
關於xcode10模擬器執行xr真實寬高適配
雖然xr官方的螢幕尺寸為6.1英寸本來 xr 的螢幕size是 414x896 @2x(2倍解析度)所以用了 828x1792 #define kDevice_Is_iPhoneXR ([UIScree
iPhone屏幕尺寸、分辨率及適配
mobile 滑動 屏幕方向 hle 提升 來看 diagonal ati 下滑 1.iPhone尺寸規格 設備 iPhone 寬 Width 高 Height 對角線 Diagonal 邏輯分辨率(point) Scale Factor 設
我們來一探究竟 Android 7.0 適配中 FileProvider 部分
rip 使用 star 過程 限制 需要 lock 目錄文件 support 本文標簽: Android7.0 FileProvider 由於 Android 7.0 或更高版本的系統在國內手機市場上的占比不是很高,很多 Android 開發人員並沒有做 7.0 適配工作,
Android SO文件的兼容和適配
需要 特點 解密 微信 2010年 保留 安裝 需求 .com 開發Android應用時,有時候Java層的編碼不能滿足實現需求,就需要到C/C++實現後生成SO文件,再用System.loadLibrary()加載進行調用,這裏成為JNI層的實現。常見的場景如:加解密算法
移動端的適配問題
相關 素數 相對 nim 但是 scale 模式 測試 asc 設備像素、CSS像素==設備獨立像素 這三者的關系 在PC端可以通過 screen.width/height 屬性來獲取設備獨立像素值,在PC端這個值把它當成我們常說的屏幕分辨率(實際上它不是屏幕分辨率,但是由
前端頁面適配的rem換算
適配 手機適配 osc pes 版本 只需要 light 寬度 clas 為什麽要使用rem 之前有些適配做法,是通過js動態計算viewport的縮放值(initial-scale)。 例如以屏幕320像素為基準,設置1,那屏幕375像素就是375/320=1.18以
適配方案
tro display log soft code 改變 方案 什麽 代碼冗余 目前來看,適配從設備來分大致分兩種,一種是手機端適配,另一種是PC端適配。本次教程主要講PC端適配。 一,為什麽講述本次教程? 昨天不是很忙,在閑下來的時候看京東,淘寶,天貓的前端代碼
適配 iOS 8 時遇到的問題兩則:遠程推送和 Unwind Segue
沒有 code cat ios 6 相同 padding nic else bre 原文:http://imtx.me/archives/1910.html 昨天我在微博上吐槽:iOS 8 / Xcode 6 真是史上對開發人員最糟糕的版本號了。收到非常多朋友表
android屏幕適配的全攻略
屏幕分辨率 縮放 img 關系 我們 http 分辨 tro pix 一. 核心概念與單位詳解 1. 什麽是屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度? 屏幕分辨率越大,手機越清晰 2. 什麽是dp、dip、dpi、sp、px?之間的關系是什麽? dip:Density
移動端頁面的適配
ice minimum meta view ini maximum dev port pan 不進行任何配置,把網頁直接放在移動端打開會有嚴重的縮小頁面問題,通常我們可以在head標簽中加入以下代碼就可以解決: <meta name="viewport" con
51CTO博客發布H5移動版(適配手機)2017.5.17
51cto博客 移動站 各位,51CTO博客於5月17日發布H5移動版,可以適配手機和平板,分享文章到手機,閱讀體驗更佳,掃碼可以進入(進入後,可以收藏到瀏覽器或展示在手機桌面,以後可以打開進入博客): 後續我們還會繼續優化移動站的首頁,也歡迎廣大博友的建議和意見。51CTO博客發布H5移
android屏幕適配方案
得到 glob src count span imageview ica height void 曾經看了android的屏幕適配方案,有非常多種。當中自己用到的一種是:先找一款主流的分辨率的android機,如:1080*1920的分辨率做基準,然後在這個基準
移動web開發中屏幕適配問題
設置 應該 相對 用戶 默認 min 等於 滾動 imu 1、首先屏幕的尺寸就是屏幕對角線的長度 尺寸是固定的 2、開發中遇到的單位 相對單位(即相對於屏幕):px em pt 絕對單位(固定的大小,與設備屏幕無關):in cm 3、像素密度 像素