視頻剪輯軟件調研
1.至少選用三款產品實際使用制作短視頻,並總結列舉他們的基本功能特點差異(表格對比基本功能特點)
軟件名稱 |
iMovie |
愛剪輯 |
3ds Max |
適用人群 |
iOS系統使用者,一般為學生或者工作人員使用用 |
非專業人員,臨時對視頻進行加工使用 |
專業人士對視頻的處理,以及加工 |
綜合表現 |
蘋果公司開發的視頻編輯軟件,功能較為強大,並且容易上手 |
簡單易於操作的軟件,功能可以滿足一般人群的需求 |
功能非常強大,亦可應用於工程領域,非常專業,操作較難 |
缺點 |
僅對蘋果系統開放使用 |
不夠專業 |
軟件很大,不適用普通人群 |
是否收費 |
免費 |
免費 |
收費
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2.他們的目標都是盈利麽?他們的目標都是賺取用戶的現金麽?還是別的? 對比他們的售價 。
iMovie軟件非盈利軟件,轉為蘋果用戶設計使用。愛剪輯軟件為盈利軟件,當對視頻進行特殊化處理的時候,比如去水印,去片頭都是需要另行付費的。3ds Max也為收費軟件,主要面向客戶為公司做項目,屬於性價比比較高的軟件。愛剪輯軟件收費價格視使用者的需求而定,3dsMax軟件價格為2萬元左右,較為昂貴。
3.這些軟件是如何到你手裏的(郵購,下載,互相拷貝……)
iMove在Mac電腦中自帶軟件,愛剪輯從網上下載,3ds Max是大三時候多媒體課程所需,學校提供的。
4.這些軟件有Bug 麽?又是如何更新新版本的?
由於對於視頻軟件的使用不頻繁,對於軟件功能的需求也不是很大,所以暫時沒有發現這些軟件的BUG。iMovie會在版本更新的時候向用戶推送,愛剪輯和3dsMax可去官網下載新版本。
5. 此類軟件是什麽時候開始出現的,同一類型的軟件如何競爭?發展趨勢如何?
隨著互聯網時代的到來,此類軟件開始慢慢普及,而隨著人們社交方式的進步以及對於視頻的需求,此類軟件開始爭相發展,完善自身的功能,滿足客戶的需求,發展趨勢較為迅猛。
6. 列舉你在使用上述軟件時觀察到的“特殊”現象,它們和硬件有什麽不同?這些能說明軟件的某些本質特性麽?
隨著軟件的不斷更新,我發現這類軟件越來越大,電腦逐漸追趕不上它們的更新換代,電腦在使用該類軟件的時候就會卡頓,尤其是3dsMax這種大型的軟件。側面表明了軟件可維護性,這點和硬件有所不同,能夠說明軟件的本質特性。
7. 你個人第一次用此類軟件是什麽時候,你當時是幾年級,班主任叫什麽?在哪裏,什麽狀態,當時的軟件是如何得到的(買的正版,盜版,下載?)
第一次使用該類軟件的時候是在大三時候,多媒體課程上機實驗,學校給機房配置的盜版3dsMax軟件,班主任叫張田宇,處於對視頻軟件半知半解對狀態。
8. 你是如何精通這軟件的?它給你什麽好處,壞處?
由於本人對於視頻剪輯軟件使用較少,還未對其達到精通對程度,它給我對好處就是讓我初步入門了視頻剪輯,可以基本操作一些常用方法,沒有帶來任何壞處的。
9. 你現在還用它麽,或者是同類軟件的不同品牌,為何?
現在專業並未涉及到視頻剪輯,所以現在不用了。
10. 這種軟件再過10年,20年還會存在麽,為什麽?
會存在的,現在社交方式越來越廣,在專業方面的需求也越來越大,視頻剪輯的作用也會更大,相信今後此類軟件的功能會更加完善。
11. 在抖音、微視等短視頻大行其道的當下,這些軟件還需要做哪些改進?
這些軟件可以適當地增加一些用戶互動,分享一些成果。
12. 如果您是一款視頻剪輯軟件的產品經理,您會策劃一款怎麽的產品?與調研的這幾款產品有何不同?
我會籌劃一款面向移動端而非PC端的視頻剪輯軟件,上述抖音等視頻軟件非真正的視頻剪輯軟件,所以我會籌劃一款功能類似上述三種軟件,方便手機用戶可以方便地進行視頻剪輯,完成一些基本的需求,而不設計一系列花哨的功能,做到實用而簡潔。
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