Java 裏如何實現線程間通信
正常情況下,每個子線程完成各自的任務就可以結束了。不過有的時候,我們希望多個線程協同工作來完成某個任務,這時就涉及到了線程間通信了。
本文涉及到的知識點:thread.join(), object.wait(), object.notify(), CountdownLatch, CyclicBarrier, FutureTask, Callable 等。
下面我從幾個例子作為切入點來講解下 Java 裏有哪些方法來實現線程間通信。
- 如何讓兩個線程依次執行?
- 那如何讓 兩個線程按照指定方式有序交叉運行呢?
- 四個線程 A B C D,其中 D 要等到 A B C 全執行完畢後才執行,而且 A B C 是同步運行的
- 三個運動員各自準備,等到三個人都準備好後,再一起跑
- 子線程完成某件任務後,把得到的結果回傳給主線程
如何讓兩個線程依次執行?
假設有兩個線程,一個是線程 A,另一個是線程 B,兩個線程分別依次打印 1-3 三個數字即可。我們來看下代碼:
private static void demo1() { Thread A = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { printNumber("A"); } }); Thread B= new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { printNumber("B"); } }); A.start(); B.start(); }
其中的 printNumber(String) 實現如下,用來依次打印 1, 2, 3 三個數字:
private static void printNumber(String threadName) { int i=0; while (i++ < 3) {try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(threadName + "print:" + i); } }
這時我們得到的結果是:
B print: 1 A print: 1 B print: 2 A print: 2 B print: 3 A print: 3
可以看到 A 和 B 是同時打印的。
那麽,如果我們希望 B 在 A 全部打印 完後再開始打印呢?我們可以利用 thread.join() 方法,代碼如下:
private static void demo2() { Thread A = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { printNumber("A"); } }); Thread B = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("B 開始等待 A"); try { A.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } printNumber("B"); } }); B.start(); A.start(); }
得到的結果如下:
B 開始等待 A A print: 1 A print: 2 A print: 3 B print: 1 B print: 2 B print: 3
所以我們能看到 A.join() 方法會讓 B 一直等待直到 A 運行完畢。
那如何讓 兩個線程按照指定方式有序交叉運行呢?
還是上面那個例子,我現在希望 A 在打印完 1 後,再讓 B 打印 1, 2, 3,最後再回到 A 繼續打印 2, 3。這種需求下,顯然 Thread.join() 已經不能滿足了。我們需要更細粒度的鎖來控制執行順序。
這裏,我們可以利用 object.wait() 和 object.notify() 兩個方法來實現。代碼如下:
/** * A 1, B 1, B 2, B 3, A 2, A 3 */ private static void demo3() { Object lock = new Object(); Thread A = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { synchronized (lock) { System.out.println("A 1"); try { lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("A 2"); System.out.println("A 3"); } } }); Thread B = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { synchronized (lock) { System.out.println("B 1"); System.out.println("B 2"); System.out.println("B 3"); lock.notify(); } } }); A.start(); B.start(); }
打印結果如下:
A 1 A waiting… B 1 B 2 B 3 A 2 A 3
正是我們要的結果。
那麽,這個過程發生了什麽呢?
- 首先創建一個 A 和 B 共享的對象鎖 lock = new Object();
- 當 A 得到鎖後,先打印 1,然後調用 lock.wait() 方法,交出鎖的控制權,進入 wait 狀態;
- 對 B 而言,由於 A 最開始得到了鎖,導致 B 無法執行;直到 A 調用 lock.wait() 釋放控制權後, B 才得到了鎖;
- B 在得到鎖後打印 1, 2, 3;然後調用 lock.notify() 方法,喚醒正在 wait 的 A;
- A 被喚醒後,繼續打印剩下的 2,3。
為了更好理解,我在上面的代碼裏加上 log 方便讀者查看。
private static void demo3() { Object lock = new Object(); Thread A = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("INFO: A 等待鎖"); synchronized (lock) { System.out.println("INFO: A 得到了鎖 lock"); System.out.println("A 1"); try { System.out.println("INFO: A 準備進入等待狀態,放棄鎖 lock 的控制權"); lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("INFO: 有人喚醒了 A, A 重新獲得鎖 lock"); System.out.println("A 2"); System.out.println("A 3"); } } }); Thread B = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("INFO: B 等待鎖"); synchronized (lock) { System.out.println("INFO: B 得到了鎖 lock"); System.out.println("B 1"); System.out.println("B 2"); System.out.println("B 3"); System.out.println("INFO: B 打印完畢,調用 notify 方法"); lock.notify(); } } }); A.start(); B.start(); }
打印結果如下:
INFO: A 等待鎖 INFO: A 得到了鎖 lock A 1 INFO: A 準備進入等待狀態,調用 lock.wait() 放棄鎖 lock 的控制權 INFO: B 等待鎖 INFO: B 得到了鎖 lock B 1 B 2 B 3 INFO: B 打印完畢,調用 lock.notify() 方法 INFO: 有人喚醒了 A, A 重新獲得鎖 lock A 2 A 3
四個線程 A B C D,其中 D 要等到 A B C 全執行完畢後才執行,而且 A B C 是同步運行的
最開始我們介紹了 thread.join(),可以讓一個線程等另一個線程運行完畢後再繼續執行,那我們可以在 D 線程裏依次 join A B C,不過這也就使得 A B C 必須依次執行,而我們要的是這三者能同步運行。
或者說,我們希望達到的目的是:A B C 三個線程同時運行,各自獨立運行完後通知 D;對 D 而言,只要 A B C 都運行完了,D 再開始運行。針對這種情況,我們可以利用 CountdownLatch 來實現這類通信方式。它的基本用法是:
- 創建一個計數器,設置初始值,CountdownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
- 在 等待線程 裏調用 countDownLatch.await() 方法,進入等待狀態,直到計數值變成 0;
- 在 其他線程 裏,調用 countDownLatch.countDown() 方法,該方法會將計數值減小 1;
- 當 其他線程 的 countDown() 方法把計數值變成 0 時,等待線程 裏的 countDownLatch.await() 立即退出,繼續執行下面的代碼。
實現代碼如下:
private static void runDAfterABC() { int worker = 3; CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(worker); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("D is waiting for other three threads"); try { countDownLatch.await(); System.out.println("All done, D starts working"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); for (char threadName=‘A‘; threadName <= ‘C‘; threadName++) { final String tN = String.valueOf(threadName); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(tN + "is working"); try { Thread.sleep(100); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(tN + "finished"); countDownLatch.countDown(); } }).start(); } }
下面是運行結果:
D is waiting for other three threads A is working B is working C is working A finished C finished B finished All done, D starts working
其實簡單點來說,CountDownLatch 就是一個倒計數器,我們把初始計數值設置為3,當 D 運行時,先調用 countDownLatch.await() 檢查計數器值是否為 0,若不為 0 則保持等待狀態;當A B C 各自運行完後都會利用countDownLatch.countDown(),將倒計數器減 1,當三個都運行完後,計數器被減至 0;此時立即觸發 D 的 await() 運行結束,繼續向下執行。
因此,CountDownLatch 適用於一個線程去等待多個線程的情況。
三個運動員各自準備,等到三個人都準備好後,再一起跑
上面是一個形象的比喻,針對 線程 A B C 各自開始準備,直到三者都準備完畢,然後再同時運行 。也就是要實現一種 線程之間互相等待 的效果,那應該怎麽來實現呢?
上面的 CountDownLatch 可以用來倒計數,但當計數完畢,只有一個線程的 await() 會得到響應,無法讓多個線程同時觸發。
為了實現線程間互相等待這種需求,我們可以利用 CyclicBarrier 數據結構,它的基本用法是:
- 先創建一個公共 CyclicBarrier 對象,設置 同時等待 的線程數,CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3);
- 這些線程同時開始自己做準備,自身準備完畢後,需要等待別人準備完畢,這時調用 cyclicBarrier.await(); 即可開始等待別人;
- 當指定的 同時等待 的線程數都調用了 cyclicBarrier.await();時,意味著這些線程都準備完畢好,然後這些線程才 同時繼續執行。
實現代碼如下,設想有三個跑步運動員,各自準備好後等待其他人,全部準備好後才開始跑:
private static void runABCWhenAllReady() { int runner = 3; CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(runner); final Random random = new Random(); for (char runnerName=‘A‘; runnerName <= ‘C‘; runnerName++) { final String rN = String.valueOf(runnerName); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { long prepareTime = random.nextInt(10000) + 100; System.out.println(rN + "is preparing for time:" + prepareTime); try { Thread.sleep(prepareTime); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } try { System.out.println(rN + "is prepared, waiting for others"); cyclicBarrier.await(); // 當前運動員準備完畢,等待別人準備好 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(rN + "starts running"); // 所有運動員都準備好了,一起開始跑 } }).start(); } }
打印的結果如下:
A is preparing for time: 4131 B is preparing for time: 6349 C is preparing for time: 8206 A is prepared, waiting for others B is prepared, waiting for others C is prepared, waiting for others C starts running A starts running B starts running
子線程完成某件任務後,把得到的結果回傳給主線程
實際的開發中,我們經常要創建子線程來做一些耗時任務,然後把任務執行結果回傳給主線程使用,這種情況在 Java 裏要如何實現呢?
回顧線程的創建,我們一般會把 Runnable 對象傳給 Thread 去執行。Runnable定義如下:
public interface Runnable { public abstract void run(); }
可以看到 run() 在執行完後不會返回任何結果。那如果希望返回結果呢?這裏可以利用另一個類似的接口類 Callable:
@FunctionalInterface public interface Callable<V> { /** * Computes a result, or throws an exception if unable to do so. * * @return computed result * @throws Exception if unable to compute a result */ V call() throws Exception; }
可以看出 Callable 最大區別就是返回範型 V 結果。
那麽下一個問題就是,如何把子線程的結果回傳回來呢?在 Java 裏,有一個類是配合 Callable 使用的:FutureTask,不過註意,它獲取結果的 get 方法會阻塞主線程。
舉例,我們想讓子線程去計算從 1 加到 100,並把算出的結果返回到主線程。
private static void doTaskWithResultInWorker() { Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() { @Override public Integer call() throws Exception { System.out.println("Task starts"); Thread.sleep(1000); int result = 0; for (int i=0; i<=100; i++) { result += i; } System.out.println("Task finished and return result"); return result; } }; FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable); new Thread(futureTask).start(); try { System.out.println("Before futureTask.get()"); System.out.println("Result:" + futureTask.get()); System.out.println("After futureTask.get()"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } }
打印結果如下:
Before futureTask.get() Task starts Task finished and return result Result: 5050 After futureTask.get()
可以看到,主線程調用 futureTask.get() 方法時阻塞主線程;然後 Callable 內部開始執行,並返回運算結果;此時 futureTask.get() 得到結果,主線程恢復運行。
這裏我們可以學到,通過 FutureTask 和 Callable 可以直接在主線程獲得子線程的運算結果,只不過需要阻塞主線程。當然,如果不希望阻塞主線程,可以考慮利用 ExecutorService,把 FutureTask 放到線程池去管理執行。
小結
多線程是現代語言的共同特性,而線程間通信、線程同步、線程安全是很重要的話題。本文針對 Java 的線程間通信進行了大致的講解,後續還會對線程同步、線程安全進行講解。
Java 裏如何實現線程間通信