小學四則運算“軟件”之初版
阿新 • • 發佈:2018-10-10
res plan ntop 每次 修改 需要 www. sets for
作業要求地址:http://www.cnblogs.com/xiangxuer/p/9695909.html
github地址:https://github.com/1627851906/sizeyunsuan
1.個人軟件過程耗時估計與統計表
PSP2.1 | Personal Software Process Stages | predicted(h) | actual(h) |
· Planning | 計劃 | 1 | 1 |
· Estimate | 估計這個任務需要多少時間 | 8 | 10 |
· Development | 開發 | 7 | 7 |
· Analysis | 需求分析 (包括學習新技術) | 1 | 0.5 |
· Design Spec | 生成設計文檔 | 1 | 1 |
· Design Review | 設計復審 | 1 | 2 |
· Coding Standard | 代碼規範 | 1 | 1 |
· Design | 具體設計 | 1 | 2 |
· Coding | 具體編碼 | 6 | 6 |
· Code Review | 代碼復審 | 7 | 9 |
· Test | 測試(自我測試,修改代碼,提交修改) | 1 | 0.5 |
· Reporting | 報告 | 1 | 1 |
· | 測試報告 | 0.5 | 0.5 |
· | 計算工作量 | 0.5 | 0.5 |
· | 並提出過程改進計劃 | 0.5 | 0.5 |
2.構思
因為是用java寫的,所以想到用已經存在的Stack類來存放操作數和操作符,定義了兩個Stack,一個存放Float類型,一個存放Character類型,用戶決定出題數,但是每道題的操作數是隨機出的,在這裏寫死了生成操作符的數目1~N,後期可以修改,只不過不想生成太長的式子,操作數就是操作符數目加一,後面如果出現乘號或除號後面出現加號或者減號,則添加括號,括號也壓進操作符棧。然後事先定義一個算術符優先級表,進入一個循環,每次比較棧頂和次棧頂兩個操作符的優先級,有‘<’, ‘>‘, ‘=‘,然後進行壓棧入棧操作,最後操作符棧只剩下一個等於號並且操作數棧只剩一個操作數,即為整個式子答案。
3.設計
3.1、算術符優先級表
1 private static char[] signArray = new char[]{‘+‘, ‘-‘, ‘ב, ‘÷‘, ‘(‘, ‘)‘, ‘=‘}; 2 private static char[][] signPriority = new char[][]{{‘>‘, ‘>‘, ‘<‘, ‘<‘, ‘<‘, ‘>‘, ‘>‘}, 3 {‘>‘, ‘>‘, ‘<‘, ‘<‘,‘<‘, ‘>‘, ‘>‘}, {‘>‘, ‘>‘, ‘>‘, ‘>‘, ‘<‘, ‘>‘, ‘>‘}, {‘>‘, ‘>‘, ‘>‘, ‘>‘, ‘<‘, ‘>‘, ‘>‘},4 {‘<‘, ‘<‘, ‘<‘, ‘<‘,‘<‘, ‘=‘, ‘ ‘}, {‘>‘, ‘>‘, ‘>‘, ‘>‘, ‘>‘, ‘>‘, ‘ ‘}};
3.2、計算式子答案方法
private static Float getResult(Stack<Float> operatedNumber, Stack<Character> operatedSign) { int count = 0, flag=1; Stack<Float> tempNumber = new Stack<Float>(); Stack<Character> tempSign = new Stack<Character>(); Float newData = null, numberTop = null, numberNext = null, numberNextNext = null; Character signTop = null, signNext = null; while (operatedNumber.size() != 1 && operatedSign.size() != 1) { switch (signPriority[getPosition(operatedSign.get(operatedSign.size() - 1))][getPosition(operatedSign.get(operatedSign.size() - 2))]) { case ‘>‘: numberTop = operatedNumber.pop(); numberNext = operatedNumber.pop(); signTop = operatedSign.pop(); newData = calculate(numberTop, signTop, numberNext); operatedNumber.push(newData); break; case ‘<‘: numberTop = operatedNumber.pop(); numberNext = operatedNumber.pop(); numberNextNext = operatedNumber.pop(); signTop = operatedSign.pop(); signNext = operatedSign.pop(); if (!operatedSign.isEmpty()&& (signNext == ‘(‘ || operatedSign.get(operatedSign.size()-1)==‘(‘)) { if (operatedSign.get(operatedSign.size()-1)==‘(‘) { operatedSign.pop(); operatedNumber.push(numberNextNext); flag=0; } else { operatedNumber.add(numberNextNext); operatedNumber.add(numberNext); } while(operatedSign.get(operatedSign.size()-1)!=‘)‘) { tempSign.add(operatedSign.pop()); count++; } tempSign.push(‘=‘); for (int i =0; i<count+1; i++) { tempNumber.add(operatedNumber.pop()); } tempNumber = setNumberReserve(tempNumber); tempSign = setSignReserve(tempSign); if (flag==1) { newData = calculate(numberTop, signTop, getResult(tempNumber,tempSign)); operatedNumber.push(newData); } else { newData = calculate(numberNext, signNext, getResult(tempNumber,tempSign)); operatedNumber.push(newData); operatedNumber.push(numberTop); operatedSign.push(signTop); } } else { newData = calculate(numberNext, signNext, numberNextNext); operatedSign.push(signTop); operatedNumber.push(newData); operatedNumber.push(numberTop); } break; case ‘=‘: operatedSign.pop(); operatedSign.pop(); break; default: break; } } return operatedNumber.get(0); }
4.遇到的問題
1.某些式子算出的答案會出現負數,不符合題目要求;
解決方法;1.重新生成一個不是負數的式子,方法不太好,但是比較簡單。2.避免減法出現的負數,但是由於是先生成式子,在進行計算,有一些比較長的式子,如100÷50+3-2等之類的的式子,避免負數的出現比較麻煩,因為負數不是直接因為3-2生成的。
2.計算結果的答案不正確;
入棧出棧沒設計好,邏輯不夠清晰,經過代碼調試,解決問題。
3.生成分數的控制
分數約分問題,有點麻煩,暫時沒解決。
小學四則運算“軟件”之初版