編程珠璣高清pdf高清版免費下載
阿新 • • 發佈:2018-10-14
學術 ati targe 快速排序 計算機科學 完整 分治算法 時間 The 第2章 啊哈!算法
2.1 三個問題
2.2 無處不在的二分搜索
2.3 基本操作的威力
2.4 排序
2.5 原理
2.6 習題
2.7 深入閱讀
2.8 變位詞程序的實現(邊欄)
第3章 數據決定程序結構
3.1 一個調查程序
. 3.2 格式信函編程
3.3 一組示例
3.4 結構化數據
3.5 用於特殊數據的強大工具
3.6 原理
3.7 習題
3.8 深入閱讀
第4章 編寫正確的程序
4.1 二分搜索的挑戰
4.2 編寫程序
4.3 理解程序
4.4 原理
4.5 程序驗證的角色
4.6 習題
4.7 深入閱讀
第5章 編程小事
5.1 從偽代碼到c程序
5.2 測試工具
5.3 斷言的藝術
5.4 自動測試
5.5 計時
5.6 完整的程序
5.7 原理
5.8 習題
5.9 深入閱讀
5.10 調試(邊欄)
第二部分 性能
第6章 程序性能分析
6.1 實例研究
6.2 設計層面
6.3 原理
6.4 習題
6.5 深入閱讀
第7章 粗略估算
7.1 基本技巧
7.2 性能估計
7.3 安全系數
7.4 little定律
7.5 原理
7.6 習題
7.7 深入閱讀
7.8 日常生活中的速算(邊欄)
第8章 算法設計技術
8.1 問題及簡單算法
8.2 兩個平方算法
8.3 分治算法
8.4 掃描算法
8.5 實際運行時間
8.6 原理
8.7 習題
8.8 深入閱讀
第9章 代碼調優
9.1 典型的故事
9.2 急救方案集錦
9.3 大手術——二分搜索
9.4 原理
9.5 習題
9.6 深入閱讀
第10章 節省空間
10.1 關鍵在於簡單
10.2 示例問題
10.3 數據空間技術
10.4 代碼空間技術
10.5 原理
10.6 習題
10.7 深入閱讀
10.8 巨大的節省(邊欄)
第三部分 應用
第11章 排序
11.1 插入排序
11.2 一種簡單的快速排序
11.3 更好的幾種快速排序
11.4 原理
11.5 習題
11.6 深入閱讀
第12章 取樣問題
12.1 問題
12.2 一種解決方案
12.3 設計空間
12.4 原理
12.5 習題
12.6 深入閱讀
第13章 搜索
13.1 接口
13.2 線性結構
13.3 二分搜索樹
13.4 用於整數的結構
13.5 原理
13.6 習題
13.7 深入閱讀
13.8 一個實際搜索問題(邊欄)
第14章 堆
14.1 數據結構
14.2 兩個關鍵函數
14.3 優先級隊列
14.4 一種排序算法
14.5 原理
14.6 習題
14.7 深入閱讀
第15章 字符串
15.1 單詞
15.2 短語
15.3 生成文本
15.4 原理
15.5 習題
15.6 深入閱讀
第1版跋
第2版跋
附錄a 算法分類
附錄b 估算測試
附錄c 時空開銷模型
附錄d 代碼調優法則
附錄e 用於搜索的c++類
部分習題提示
部分習題答案
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作者簡介
編輯
Jon Bentley是位於新澤西州Murray Hill的朗訊貝爾實驗室計算機科學研究中心的技術委員會委員,Jon自1998年就成為Dr. Dobb‘s Joumal雜誌的特約編輯,他的“編程珠璣”專欄多年來一直是頂級學術雜誌Communications of the ACM最風行的特色專欄之一,而本書正是建立在這些專欄的基礎之上。
目錄
編輯
第一部分 基礎
第1章 開篇
1.1 一次友好的對話
1.2 準確的問題描述
1.3 程序設計
1.4 實現概要
1.5 原理
1.6 習題
1.7 深入閱讀
2.1 三個問題
2.2 無處不在的二分搜索
2.3 基本操作的威力
2.4 排序
2.5 原理
2.6 習題
2.7 深入閱讀
2.8 變位詞程序的實現(邊欄)
第3章 數據決定程序結構
3.1 一個調查程序
. 3.2 格式信函編程
3.3 一組示例
3.4 結構化數據
3.5 用於特殊數據的強大工具
3.6 原理
3.7 習題
3.8 深入閱讀
第4章 編寫正確的程序
4.1 二分搜索的挑戰
4.2 編寫程序
4.3 理解程序
4.4 原理
4.5 程序驗證的角色
4.6 習題
4.7 深入閱讀
第5章 編程小事
5.2 測試工具
5.3 斷言的藝術
5.4 自動測試
5.5 計時
5.6 完整的程序
5.7 原理
5.8 習題
5.9 深入閱讀
5.10 調試(邊欄)
第二部分 性能
第6章 程序性能分析
6.1 實例研究
6.2 設計層面
6.3 原理
6.4 習題
6.5 深入閱讀
第7章 粗略估算
7.1 基本技巧
7.2 性能估計
7.3 安全系數
7.4 little定律
7.5 原理
7.6 習題
7.7 深入閱讀
7.8 日常生活中的速算(邊欄)
第8章 算法設計技術
8.1 問題及簡單算法
8.2 兩個平方算法
8.4 掃描算法
8.5 實際運行時間
8.6 原理
8.7 習題
8.8 深入閱讀
第9章 代碼調優
9.1 典型的故事
9.2 急救方案集錦
9.3 大手術——二分搜索
9.4 原理
9.5 習題
9.6 深入閱讀
第10章 節省空間
10.1 關鍵在於簡單
10.2 示例問題
10.3 數據空間技術
10.4 代碼空間技術
10.5 原理
10.6 習題
10.7 深入閱讀
10.8 巨大的節省(邊欄)
第三部分 應用
第11章 排序
11.1 插入排序
11.2 一種簡單的快速排序
11.3 更好的幾種快速排序
11.4 原理
11.5 習題
11.6 深入閱讀
第12章 取樣問題
12.1 問題
12.2 一種解決方案
12.3 設計空間
12.4 原理
12.5 習題
12.6 深入閱讀
第13章 搜索
13.1 接口
13.2 線性結構
13.3 二分搜索樹
13.4 用於整數的結構
13.5 原理
13.6 習題
13.7 深入閱讀
13.8 一個實際搜索問題(邊欄)
第14章 堆
14.1 數據結構
14.2 兩個關鍵函數
14.3 優先級隊列
14.4 一種排序算法
14.5 原理
14.6 習題
14.7 深入閱讀
第15章 字符串
15.1 單詞
15.2 短語
15.3 生成文本
15.4 原理
15.5 習題
15.6 深入閱讀
第1版跋
第2版跋
附錄a 算法分類
附錄b 估算測試
附錄c 時空開銷模型
附錄d 代碼調優法則
附錄e 用於搜索的c++類
部分習題提示
部分習題答案
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