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STL——list用法總結

因此 sig sign 底層 con 得到 使用 push_back 多個

頭文件

#include<list>

聲明一個int型的list:list<int> a;

1、list的構造函數

list<int>a{1,2,3}
list<int>a(n) //聲明一個n個元素的列表,每個元素都是0
list<int>a(n, m) //聲明一個n個元素的列表,每個元素都是m
list<int>a(first, last) //聲明一個列表,其元素的初始值來源於由區間所指定的序列中的元素,first和last是叠代器

2、begin()和end()
通過調用list容器的成員函數begin()得到一個指向容器起始位置的iterator,可以調用list容器的end()函數來得到list末端下一位置

3、push_back()和push_front()

使用list的成員函數push_back和push_front插入一個元素到list中。其中push_back()是從list的末端插入,而push_front()是從list的頭部插入。

4、empty()

判斷list是否為空

5、resize()

調用resize(n)將list的長度改為只容納n個元素,超出的元素將被刪除。如果n比list原來的長度長,那麽默認超出的部分元素置為0。也可以用resize(n, m)的方式將超出的部分賦值為m。

例子:

list<int>b{1, 2, 3, 4};
b.resize(2);
list中輸出元素:1,2
list<int>b{1, 2, 3, 4};
b.resize(6);
list中輸出元素:1,2,3,4,0,0
list<int>b{1, 2, 3, 4};
b.resize(6,9);
list中輸出元素:1,2,3,4,9,9

6、clear()

清空list中的所有元素

7、front()和back()

通過front()可以獲得list容器中的頭部元素,通過back()可以獲得list容器的最後一個元素。註意:當list元素為空時,這時候調用front()和back()不會報錯。因此在編寫程序時,最好先調用empty()函數判斷list是否為空,再調用front()和back()函數。

8、pop_back()和pop_front()

使用pop_back()可以刪掉尾部第一個元素,pop_front()可以刪掉頭部第一個元素。註意:list必須不為空,如果當list為空的時候調用pop_back()和pop_front()會使程序崩掉。

9、assign()

有兩種使用情況:

(1)a.assign(n, val):將a中的所有元素替換成n個val元素

例如:

list<int>b{1,2,3,4,5};
b.assign(5,10);

b中的元素變為10, 10, 10, 10, 10

(2)a.assign(b.begin(), b.end())

list<int>a{6,7,8,9};
list<int>b{1,2,3,4,5};
b.assign(a.begin(),a.end());

b中的元素變為6,7,8,9

10、swap()

交換兩個鏈表。a.swap(b)和swap(a, b),都可以完成a鏈表和b鏈表的交換。

例子:

list<int>a{6,7,8,9};
list<int>b{1,2,3,4,5};
swap(a, b); //或a.swap(b)

a中元素變為1,2,3,4,5

b中元素變為6,7,8,9

11、reverse()

可以實現list的逆置

例子:

list<int>b{1,2,3,4,5};
reverse(b.begin(),b.end());

b中元素變為5,4,3,2,1

12、merge()

a.merge(b) 調用結束後b變為空,a中元素包含原來a和b的元素。

例子:

list<int>a{6,7,8,9};
list<int>b{2, 1, 3, 6, 5};
a.merge(b,greater<int>());

a中元素變為:6,7,8,9,2,1,3,6,5

list<int>a{6,7,8,9};
list<int>b{2, 1, 3, 6, 5};
a.merge(b);

a中元素變為:2,1,3,6,5,6,7,8,9

13、insert()

在指定位置插入一個或多個元素

a.insert(a.begin(),100); //在a的開始位置(即頭部)插入100
a.insert(a.begin(),2, 100); //在a的開始位置插入2個100
a.insert(a.begin(),b.begin(), b.end());//在a的開始位置插入b從開始到結束的所有位置的元素

14、erase()
刪除一個元素或一個區域的元素

a.erase(a.begin()); //將a的第一個元素刪除
a.erase(a.begin(),a.end()); //將a的從begin()到end()之間的元素刪除。

15、remove()函數

從list中刪除元素

list<int>a{6,7,8,9,7,10};
a.remove(7);

刪除了a中所有值為7的元素,此時a中元素為6,8,9,10

16、remove_if()函數

括號中可以傳入

(1)回調函數

回調函數的原型為boolisRemove(T &obj1);

函數名任意,如果obj1需要被移除則返回1,否則返回0

使用方法:list.remove_if(isRemove)

這種方法最簡單,但是無法向回調函數中傳遞參數,每一個條件就要有一個回調函數,因此不推薦使用

(2)創建用於比較的類,傳入類名及初始化參數

用於比較的類必須重載bool operator()(T &obj1)方法,如果obj1需要被移除則返回1,否則返回0.

用於比較的類還應當包含必要的構造函數,用於傳遞參數。

使用方法:list.remove_if(classname(args))

例1:

bool is_odd(constint& value) 
{
	return (value == 4);
}

int main() 
{
	list<int> a{ 6,7,4,9,7,10 };
	a.remove_if(is_odd);

	list<int>::iterator it = a.begin();
	while (it != a.end()) 
        {
		cout << *it << " ";
		it++;
	}


	return 0;
}
    

輸出:

6 7 9 7 10

例2:

class single_digit 
{
public:
	bool operator()(const int& value) 
        {
		return (value<10);
	}
};

int main() 
{
	list<int> a{ 6,7,4,9,7,10 };
	a.remove_if(single_digit());

	list<int>::iterator it = a.begin();
	while (it != a.end()) 
        {
		cout << *it << " ";
		it++;
	}


	return 0;
}

輸出:

10

後記:其實list和vector很多操作都是差不多的,list和vector的底層實現分別是鏈表和順序表,操作起來也跟鏈表和順序表類似,list不能隨機存取,但是vector插入操作很費時

STL——list用法總結