寵物犬app系統開發
互聯網+九大風向標,即:(陳琦:138-2848-7919可微)“互聯網+”創業創新、“互聯網+”普惠金融“互聯網+”協同制造、“互聯網+”益民服務、“互聯網+”高效物流、“互聯網+”現代農業、“互聯網+”電子商務、“互聯網+”綠色生態八大行動方向,“互聯網+”政務服務。
寵物犬模式制度:
1、註冊需要330元,註冊後遊戲裏會有300只狗狗。玩家需要每天手動收獲狗仔,收獲的狗仔可以賣出也可以孵化成狗狗,狗狗數量越多生產數量也就越多。每天的生產率在0.5%-5%之間,生產率的高低取決於市場,內測期間預計300只狗狗每日生產7.5只狗仔。
2、增養:選擇已開的地,按地塊寵物犬數數範圍輸入增養寵物犬的數量,增養的寵物犬來自倉庫。
3、拆分:每天淩晨1點計算昨天拆分比例,只對今天所有用戶地裏的寵物犬進行拆分一次
開地:當倉庫的萌犬數量達到開設犬窩要求時可開設雞窩,不同類型的犬窩要求不同;
4、增養:選擇已開的地,按地塊寵物犬數數範圍輸入增養寵物犬的數量,增養的寵物犬來自倉庫。
5、孵化:選擇已開設的犬窩,按照雞窩的養殖範圍輸入孵化的萌犬數量,孵化之後可手動收獲到倉庫;
6、收獲:點擊萌犬窩旁的“收獲”之後可將孵化後的萌犬收獲到倉庫,點擊下方菜單欄的“收獲”會把增養的萌犬也收回倉庫;
6、打掃:發展下級之後,可在“好友”處查看所有一級好友,點“拜訪”可進入好友的犬窩,需花費後臺固定的100只萌犬去購買掃把之後,選擇好友已收獲的犬窩進行打掃,玩家每日可打掃的萌犬數=我的個人利率*平臺設置的固定百分比,打掃犬窩可獲得萌犬數=好友的新利率(即好友收獲的萌犬數)*10%
網絡效應的意思是,一個項目會隨著項目用戶越來越多而越值錢,因為項目的價值並在用戶本身,而是用戶之間的連接網絡。比特幣就是一個典型的例子。用戶節點越多,節點之間的鏈接就會指數級增長,比特幣整個生態就越有價值。
CSS+DIV網站設計的問題
盡管CSS+DIV具有一定的優勢,不過現階段CSS+DIV網站建設存在的問題也比較明顯,主要表現在:
第一,對於CSS的高度依賴使得網頁設計變得比較復雜。相對於HTML4.0中的表格布局(table),CSS+DIV盡管不是高不可及,但至少要比表格定位復雜的多,即使對於網站設計高手也很容易出現問題,更不要說初學者了,這在一定程度上影響了XHTML網站設計語言的普及應用。
第二,CSS文件異常將影響整個網站的正常瀏覽。CSS網站制作的設計元素通常放在幾個l外部文件中,這一個或幾個文件有可能相當復雜,甚至比較龐大,如果CSS文件調用出現異常,那麽整個網站將變得慘不忍睹。
第三,對於CSS網站設計的瀏覽器兼容性問題比較突出。基於HTML4.0的網頁設計在IE4.0之後的版本中幾乎不存在瀏覽器兼容性問題,但CSS+DIV設計的網站在IE瀏覽器裏面正常顯示的頁面,到火狐瀏覽器(FireFox)中卻可能面目全非(這也是為什麽建議網絡營銷人員使用火狐瀏覽器的原因所在)。CSS+DIV還有待於各個瀏覽器廠商的進一步支持。
第四,CSS+DIV對搜索引擎優化與否取決於網頁設計的專業水平而不是CSS+DIV本身。CSS+DIV網頁設計並不能保證網頁對搜索引擎的優化,甚至不能保證一定比HTML網站有更簡潔的代碼設計,何況搜索引擎對於網頁的收錄和排序顯然不是以是否采用表格和CSS定位來衡量,這就是為什麽很多傳統表格布局制作的網站在搜索結果中的排序靠前,而很多使用CSS及web標準制作的網頁排名依然靠後的原因。因為對於搜索引擎而言,網站結構、內容、相關網站鏈接等因素始終是網站優化最重要的指標
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