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Unity呼叫Eclipse打出的Jar包

匆忙先記下來,以後詳細補充

 

Unity版本:2017.3.1f1

Eclipse版本:I dont' know,just know it's 2018 

1.建立一個新的Eclipse工程;

2.將Unity安裝目錄中的classes.jar包放入工程的libs資料夾下,並buildpath;

3.更改MainActivity集成於UnityPlayerActivity,並新增引用;

4.右鍵工程Export選擇JarFile,選中src與res資料夾

5.將匯出的Jar檔案放入Unity工程資源目錄下Plugins/Android/下

6.複製AndroidManifest.xml至Plugins/Andorid/下,並增加     

<meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true"/>

7.複製src檔案至Plugins/Android/下

 

 

注意事項:

1.兩個工程的包名最好一致

2.在MainActivity可以增加public許可權的自定義方法,在Unity中使用指令碼呼叫,釋出apk時注意不能在模擬器測試,會出錯。