JavaScript 面向物件程式設計實現
JavaScript 面向物件程式設計實現
本文主要講述js面向物件的實現方式(繼承)
面向物件本來就是把某些問題(邏輯),用物件的方式描述,使得業務邏輯能更加清晰,提高維護性,降低實現複雜度。
面向物件的三大特徵:封裝,多型,繼承。(JavaScript 是沒有多型的特性的)。JavaScript的面向物件使用prototype實現的,與其他面嚮物件語言非常不一樣。
實現JavaScript的繼承,
屬性繼承
call() 方法
function subClass(){ this.food = 'apple' superClass.call(this); console.log(this.action+ ' a ' +this.food ); } function superClass(){ this.action = 'eat' } var shili = new subClass();// eat a apple
apply() 方法
function subClass(){
this.food = 'apple'
superClass.apply(this);
console.log(this.action+ ' a ' +this.food );
}
function superClass(){
this.action = 'eat'
}
var shili = new subClass();// eat a apple
這種方法相當於呼叫superClass 的構造器,並且使superClass this 指向 subClass 的this,這樣subClass內部屬性就會有 superClass的屬性。
這種方式繼承來的方法,是靜態的,只要subClass 例項化後,父類的改動是不會影響子類的。
原型繼承
ES5原型物件關係圖
原型鏈
prototype 是JavaScript 獨特的繼承方法,用另一種方式詮釋面向物件。
那麼他有什麼特別之處呢?
- java語言特性沒有多型的概念。
- 繼承的原型是動態的,共享的。
- 沒有私有屬性
下面是程式例子
function superClass(){ this.say = function(){ console.log('i m subclass'); } } function subClass(){ this.say = function(){ console.log('i m subclass'); } } subClass.prototype = new superClass(); subClass.prototype.constructor = subClass;
這是非常常用的方法,對於javascript 來說,沒有繼承的標準,所以繼承的方式可以說是百花齊放,我個人是覺得 prototype的寫都不太優雅,所以對於我來說,es5的繼承方式都是大同小異的,實際上也是這樣的。
混合方式
在某些時候,我們需要傳入引數到父類 ,這種需求在 call /apply 上很輕鬆實現到,但用原型鏈就沒法實現了,怎麼辦呢? 一起用就好了!
(W3school 中的例子)
function ClassA(sColor) {
this.color = sColor;
}
ClassA.prototype.sayColor = function () {
alert(this.color);
};
function ClassB(sColor, sName) {
ClassA.call(this, sColor);
this.name = sName;
}
ClassB.prototype = new ClassA();
ClassB.prototype.sayName = function () {
alert(this.name);
};
var objA = new ClassA("blue");
var objB = new ClassB("red", "John");
objA.sayColor(); //輸出 "blue"
objB.sayColor(); //輸出 "red"
objB.sayName(); //輸出 "John"
ES6 繼承
雖然說ES6只是語法糖,但是ES6確實擁有一些ES5不一樣的東西,雖然ES5同樣能實現。
ES6的繼承本質上是沒有離開原型繼承的。但是在extends關鍵字 在處理 子父類的時候會跟ES6會有不一樣,下圖是關於ES6 父子類之間的關係圖,讀者可以與ES5的原型鏈繼承關係圖對比一下。
我們在關係圖中能發現,2圖只有 父類與子類之間關係發生了變化,子類的__proto__ 指向了父類,這樣給我們帶了一個小特性:子類可以繼承父類的靜態方法/屬性,這種小特性在封裝元件的過程是非常有用的,類的概念會更加清晰(感覺就很打臉,當初為何要搞原型呢?)
這裡有一段 Babel 翻譯ES6的程式碼:
ES6 (語法也就是這個樣子)
class Father{
constructor(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
}
show(){
console.log(`我叫:${this.name}, 今年${this.age}歲`);
}
};
class Son extends Father{};
let son = new Son('金角大王', 200);
son.show();//return 我叫:金角大王, 今年200歲
翻譯過程:
"use strict";
var _createClass = function () {
function defineProperties(target, props) {
for (var i = 0; i < props.length; i++) {
var descriptor = props[i];
descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;
descriptor.configurable = true; if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;
Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);
}
}
return function (Constructor, protoProps, staticProps) {
if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);
if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor;
};
}();
function _possibleConstructorReturn(self, call) {
if (!self) {
throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called");
}
return call && (typeof call === "object" || typeof call === "function") ? call : self;
}
function _inherits(subClass, superClass) {
if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) {
throw new TypeError("Super expression must either be null or a function, not " + typeof superClass);
}
subClass.prototype = Object.create(
superClass && superClass.prototype,
{
constructor: { value: subClass, enumerable: false, writable: true, configurable: true }
}
);
if (superClass) Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) : subClass.__proto__ = superClass;
}
function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } }
var Father = function () {
function Father(name, age) {
_classCallCheck(this, Father);
this.name = name;
this.age = age;
}
_createClass(Father, [{
key: "show",
value: function show() {
console.log("我叫:" + this.name + ", 今年" + this.age + "歲");
}
}]);
return Father;
}();
;
var Son = function (_Father) {
_inherits(Son, _Father);
function Son() {
_classCallCheck(this, Son);
return _possibleConstructorReturn(this, Object.getPrototypeOf(Son).apply(this, arguments));
}
return Son;
}(Father);
參考資料:
W3school;
阮一峰ECMAScript入門;
《JavaScript權威指南》 作者:Flanagan
某文章(記得看評論區,評論區有指出錯誤)