C# 中的#if、#elif、#else、#endif等條件編譯符號 (轉載)
這些是C#中的條件編譯符號。這些指令我在專案中遇到過,查過網路,問過人(當然,既不認識大牛,也不認識小牛,所以沒什麼收穫)。今天翻看一本資料,有提到這個方面的東西,所以寫下來和能看到這篇文章的人一起學習。
C#中的#define預處理指令不能定義替換常數。該指令現在只能定義用於條件編譯的符號,為#if、#elif、#else及#endif所用。
原始檔在進行編譯之前要進行一次檔案處理,這是由前處理器完成的。這種檔案處理只對原始檔進行文字處理而不進行任何編譯動作。所有預處理指令都以“#”符號開頭。
預處理識別以下指令識別以下指令:
#define #undef #if #elif #else #endif #error #warning #line #region #endregion #pragma warning disable #pragma warning restore
#if #elif #else #endif 指令可以完成,使用#define指令來定義一些指導前處理器修改原始碼的符號的工作。下面是使用條件編譯的例項:
#define MACRO1 using System; public class Program { public static void Main() { #if (MACRO1) console.writeline("MACRO1 is defined."); #elif (MACRO2) console.writeline("MACRO2 is defined and MACRO1 is not defined"); #else console.writeline("MACRO2 and MACRO1 are both defined"); #endif } }
如果用vs,會看到開發環境將不編譯的程式碼顯示為灰色。符號常量必須在using指令之前定義。
補充:
#if 使您可以開始條件指令,測試一個或多個符號以檢視它們是否計算為 true。如果它們的計算結果確實為 true,則編譯器將計算位於 #if 與最近的 #endif 指令之間的所有程式碼。例如,
#if DEBUG string file = root + "/conf_debug.xml"; #else string file = root + "/conf.xml"; #endif
這段程式碼會像往常那樣編譯,但讀取debug配置檔案包含在#if子句內。這行程式碼只有在前面的#define命令定義了符號DEBUG後才執行。當編譯器遇到#if語句後,將先檢查相關的符號是否存在,如果符號存在,就只編譯#if塊中的程式碼。否則,編譯器會忽略所有的程式碼,直到遇到匹配的#endif指令為止。一般是在除錯時定義符號DEBUG,把不同的除錯相關程式碼放在#if子句中。在完成了除錯後,就把#define語句註釋掉,所有的除錯程式碼會奇蹟般地消失,可執行檔案也會變小,終端使用者不會被這些除錯資訊弄糊塗(顯然,要做更多的測試,確保程式碼在沒有定義DEBUG的情況下也能工作)。這項技術在C和C++程式設計中非常普通,稱為條件編譯(conditional compilation)。
參考文獻:
C# 中的#if、#elif、#else、#endif等條件編譯符號
C# #if, #elif, #else和#endif預處理指令