Java 網路IO程式設計
什麼是Socket
Socket是應用層與TCP/IP協議族通訊的中間軟體抽象層,它是一組介面。在設計模式中,Socket其實就是一個門面模式,它把複雜的TCP/IP協議族隱藏在Socket介面後面,對使用者來說,一組簡單的介面就是全部,讓Socket去組織資料,以符合指定的協議。
如下圖所示
我們可以選擇基於TCP或UDP協議進行網路通訊
1. 基於TCP協議進行網路通訊
通過TCP傳送資料時,首先要建立連線。建立TCP連線後,TCP保證資料到達另一端,或者它會告訴我們發生了錯誤。
1.1 客戶端
為了實現通過TCP協議連線到伺服器,需要建立一個java.net.Socket並將其連線到伺服器。
如下為連線到ip為127.0.0.1,埠號為8000的伺服器。ip地址也可以為域名。
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);
socket.getOutputStream().write("hello world".getBytes());
InputStream inputStream = socket.getInputStream(); while ((len = inputStream.read(data)) != -1) { System.out.println(new String(data, 0, len)); }
- 注意:在讀取檔案時,不能通過返回-1來判斷是否讀完這個檔案。因為只有在伺服器關閉的情況下連線才返回-1。
socket.close();
完整程式碼如下:
@Slf4j public class TCPClient { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1); new Thread(() -> { try { Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8000); for (int i= 0;i<100;i++) { try { socket.getOutputStream().write((new Date() + ": hello world").getBytes()); log.info("client傳送訊息"); } catch (Exception e) { } } } catch (IOException e) { } }).start(); countDownLatch.await(); } }
1.2 服務端
為了實現通過TCP協議來監聽客戶端傳入Java伺服器的連線,需要使用到java.net.ServerSocket,當客戶端通過客戶端套接字連線到伺服器的ServerSocket時,伺服器上會為該連線分配一個Socket。客戶端和伺服器通過Socket-to-Socket方式通訊。
如下,建立一個ServerSocket監聽埠8000。
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8000);
while(true){
Socket socket = serverSocket.accept();
//todo:連線後的操作
}
- 注意:只有當前服務執行緒呼叫accept()方法時,客戶端的連線才能被接收,除此之外的任何時間都沒有客戶端可以連線到伺服器。所以在接收連線後,一般都將Socket放到工作執行緒執行後續邏輯。
當客戶端的請求完成,並且不會從該客戶端收到進一步的請求,則需要將Socket關閉。
socket.close();
如果有需要關閉服務:
serverSocket.close();
完整程式碼如下:
@Slf4j
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8000);
// (1) 接收新連線執行緒
new Thread(() -> {
while (true) {
try {
// (1) 阻塞方法獲取新的連線
Socket socket = serverSocket.accept();
log.info("service接收訊息");
// (2) 每一個新的連線都建立一個執行緒,負責讀取資料
new Thread(() -> {
log.info("建立執行緒");
try {
int len;
byte[] data = new byte[1024];
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
// (3) 按位元組流方式讀取資料
while ((len = inputStream.read(data)) != -1) {
log.info(new String(data, 0, len));
}
} catch (IOException e) {
}
}).start();
} catch (IOException e) {
}
}
}).start();
countDownLatch.await();
}
}
2. 基於UDP協議進行網路通訊
使用UDP協議,客戶端和伺服器之間沒有連線。客戶端可以向伺服器傳送資料,並且伺服器可以(或可以不)接收該資料。客戶端永遠不會知道資料是否在另一端收到。伺服器傳送資料到客戶端也是如此。
UDP和TCP埠不一樣。計算機可以具有不同的程序,例如在UDP和TCP中同時偵聽埠8000。
2.1 客戶端
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
引數data為此次通訊需要傳送的資料,inetAddress為此次通訊的節點地址的ip資訊,最後一個引數為埠號。
InetAddress inetAddress = InetAddress.getLocalHost();
byte[] data = "123123123".getBytes();
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(data,data.length,inetAddress,8000);
datagramSocket.send(datagramPacket);
完整程式碼如下:
public class UDPClient {
private static DatagramPacket datagramPacket;
private static InetAddress inetAddress;
private static DatagramSocket datagramSocket;
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
inetAddress = InetAddress.getLocalHost();
datagramSocket = new DatagramSocket();
while (true){
byte[] data = "123123123".getBytes();
datagramPacket = new DatagramPacket(data,data.length,inetAddress,8000);
datagramSocket.send(datagramPacket);
Thread.sleep(2000);
}
}
}
2.2 服務端
監聽8000埠
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(8000);
建立一個緩衝區,接收客戶端傳送的資料
byte[] data = new byte[9];
datagramPacket = new DatagramPacket(data,data.length);
接收的資料為byte陣列
byte[] receive = datagramPacket.getData();
System.out.println(new String(receive));
完整程式碼如下:
public class UDPServer {
private static DatagramSocket datagramSocket;
private static DatagramPacket datagramPacket;
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
//UDP和TCP埠不一樣。計算機可以具有不同的程序,例如在UDP和TCP中同時偵聽埠80。
datagramSocket = new DatagramSocket(8000);
while (true){
byte[] data = new byte[9];
datagramPacket = new DatagramPacket(data,data.length);
datagramSocket.receive(datagramPacket);
byte[] receive = datagramPacket.getData();
System.out.println(new String(receive));
}
}
}
後記
Java IO程式設計,每建立一個連線,就需要提供一個單獨的執行緒從流中讀取資料。儘管可以把事件放到執行緒池中處理,但當併發量很大的時候,系統開銷仍然是支撐不住的。
參考連結:
Jenkov.com
圖片來源: