Android 基於Netty的訊息推送方案之概念和工作原理(二)
阿新 • • 發佈:2018-11-01
上一篇文章中我講述了關於訊息推送的方案以及一個基於Netty實現的一個簡單的Hello World,為了更好的理解Hello World中的程式碼,今天我來講解一下關於Netty中一些概念和工作原理的內容,如果你覺得本篇文章有些枯燥,請先去閱讀《Android 基於Netty的訊息推送方案之Hello World(一)》
ChannelEvent
Netty是基於事件驅動的,就是我們上文提到的,發生什麼事,就通知"有關部門"。所以,不難理解,我們自己的業務程式碼中,一定有跟這些事件相關的處理。在樣例程式碼,我們處理的事件,就是channelConnected。以後,我們還會處理更多的事件。ChannelPipeline
管道,傳輸途徑。它控制ChannelEvent事件分發和傳遞的。事件在管道中流轉,就是用這個ChannelPipeline處理的。比如:開發事件。先給A設計,然後給B開發。一個流轉圖,希望能給你更直觀的感覺。管道流轉圖:
ChannelHandler
剛說Pipeline負責把事件分發到相應的站點,站點在Netty裡就是指ChannelHandler。事件到了ChannelHandler這裡,就要被具體的進行處理了,我們的樣例程式碼裡,實現的就是這樣一個處理事件的“站點”,也就是說,你自己的業務邏輯一般都是從這裡開始的。Channel
channel,能夠告訴你當前通道的狀態,是連同還是關閉。獲取通道相關的配置資訊。得到Pipeline等。是一些全域性的資訊。Channel自然是由ChannelFactory產生的。Channel的實現型別,決定了你這個通道是同步的還是非同步的(nio)。例如,我們樣例裡用的是NioServerSocketChannel。如果你有興趣,請繼續瞭解Netty《Android 基於Netty的訊息推送方案之字串的接收和傳送(三)》