Unity判斷一個物體是否在螢幕內外
//物體出現在螢幕
void OnBecameVisible()
{
Debug.Log(this.name.ToString()+"這個物體出現在螢幕裡面了");
}
//物體離開螢幕
void OnBecameInvisible()
{
Debug.Log(this.name.ToString() + "這個物體離開螢幕裡面了");
}
注意:在編輯器中是看不到效果的,需要釋出出去才可以
相關推薦
Unity判斷一個物體是否在螢幕內外
//物體出現在螢幕 void OnBecameVisible() { Debug.Log(this.name.ToString()+"這個物體出現在螢幕裡面了"); } //物體離開螢幕 void OnBecameInvisib
Unity 判斷 滑鼠/觸控 位置是否在指定Ui上,非射線檢測方式。觸屏移動物體。
事出有因: 1.專案的觸控點選事件,並且有手指縮放/移動功能。 2.unity本身支援touch功能,這個不多說。 3.當做手指縮放/移動的時候就要判斷touch點位置了,但是如果不加任何判斷則會亂套。 如:本來想移動A(讓A跟隨 手指touch 的座標就行了),但是如果我在B區域觸控並
Unity 判斷是否點選在3D物體上
經常會有需求需要判斷是點選在UI上還是在3D物體上 if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) Debug.Log("當前觸控在UI上"); else
Unity在一個父物體下例項化子物體
public GameObject hj5; public GameObject hj10; private GameObject GetHand; private GameObject szhj5; private GameObj
unity 3d中實現點選某個UI啟用一個物體,再點選禁用物體
using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class PointerClickUi : MonoBehaviour,IPointerClickHandler { public GameObjec
unity中讓一個精靈在螢幕上跟隨滑鼠
usingUnityEngine;usingSystem.Collections; //把指令碼掛到要跟隨滑鼠的精靈上publicclassfollw : MonoBehaviour {publicCamerauiCamera;privateVector3pos;//Usethisforinitializat
unity 一個物體相對另一個物體座標系的偏轉角度計算
using UnityEngine; using System.Collections; public class UserAnimatorMove : MonoBehaviour { private Vector3 oldVector3; privat
Java陣列反射實現動態的判斷一個物件書否是陣列,並且對陣列進行拆包輸出 。。
package me.test; import java.lang.reflect.Array; public class ArrayReflect { public static void m
Unity 3D 化 Anchor Presets 判斷一個 物件 對應另一個物件的位置,左,右,上,下
Hello ,I am Edwin 首先謝謝大家的支援,其次如果你碰到什麼其他問題的話,歡迎來 我自己的一個 討論群559666429來,大家一起找答案,共同進步 由於邏輯比較簡單,所以直接程式碼吧。功能主要是 : 注意: 使用這個功能的時候
怎麽判斷一個APP是原生APP、混合APP還是WEB APP ?
大眾點評 支付寶 開發者 文章 螞蟻 1、看斷網情況 通過斷開網絡,刷新頁面,觀察內容緩存情況來有個大致的判斷,可以正常顯示的就是原生寫的,顯示404或者錯誤頁面的就是html頁面。2、看布局編輯3、看復制文章的提示,需要通過對比才能得出結果。 比如文章資訊頁面可以長按頁面試試,如
判斷一個枚舉值是否屬於某個枚舉類
工具類 private param util jdk 1.7 jdk 枚舉值 是否 bsp 1:自定義枚舉類 /** * @Description: 控制開關的狀態 * @since: JDK 1.7 * @Version: V1.0 */ public en
python判斷一個對象是否可叠代
span font false rom size iterable print 對象 方法 如何判斷一個對象是可叠代對象? 方法是通過collections模塊的Iterable類型判斷: >>> from collections import
判斷一個對象是否存在, 誰更快?if Boolean(obj) then
hive lan tar boolean ref tro log cnblogs strong 判斷一個對象是否存在, 誰更快?if Boolean(obj) then http://www.cnblogs.com/del/archive/2008/03/12/11014
怎麽使用jquery判斷一個元素是否含有一個指定的類(class)
() pla jquer java 例子 add red tro lan 在jQuery中可以使用2種方法來判斷一個元素是否包含一個確定的類(class)。兩種方法有著相同的功能。2種方法如下: 1. is(‘.classname’) 2.
js 關鍵字 in 判斷 一個屬性或方法是否屬於一個對象
屬於 class .... pan bsp put inpu 註意 元素 判斷對象是否為數組/對象的元素/屬性: 格式:(變量 in 對象)......註意,,, 當“對象”為數組時,“變量”指的是數組的“索引”; 當“對象”為對象是,“變量”指的是對象的“屬性”。
點在多邊形內算法,C#判斷一個點是否在一個復雜多邊形的內部
奇數 param list() 如果 集合 c# nal sdn 技術 判斷一點是否在不規則圖像的內部算法,如下圖是由一個個點組成的不規則圖像,判斷某一點是否在不規則矩形內部,先上效果圖 算法實現如下,算法簡單,親試有效 public class Posit
最近開始努力學python 寫了一個python小代碼:判斷一個登陸程序,如果賬號密碼輸錯3次,鎖定賬號無法再登陸
登陸 readlines 輸入 連續 nbsp 努力 一個 取數據 lis 1 count = 0 2 username = ‘zhangsan‘ 3 userpassword = ‘111111‘ 4 5 f = open(‘lock.txt‘,‘r+‘
ThinkPHP 判斷一個更新操作是否成功
更新失敗 data code log 記錄 mod strong 影響 一個 需要用 !== false 來判斷更新是否成功,因為save方法返回值是更新操作影響的記錄數,有可能影響的記錄數為0,但卻更新成功的。 $Model = D(‘Blog‘); $data[‘id
Unity判斷平臺
nbsp 運行 ati from pla android平臺 cati div windows 方式一:Application.platform 不管當前在BuildSetting上選擇的是什麽平臺,Windows平臺下,一定會返回RuntimePlatfrom.
如何判斷一個網站建設公司的實力
網站制作 網站建設 新疆網站 現如今2017年互聯網+的科技潮流席卷全球,網絡服務公司已占據七成IT市場,物聯網也如同雨後春筍飛快增長。在如此魚龍混雜的行業中,如何用你的火眼金睛尋找一家可靠的網站建設公司呢?根據自身多年的經驗諾切網絡分析出以下幾點建議: 第一、做網絡服務這塊幾乎每家都