C語言柔性陣列講解
#include<stdio.h>
typedef struct _SoftArray{
int len;
int array[];
}SoftArray;
int main()
{
int len = 10;
printf("The struct's size is %d\n",sizeof(SoftArray));
}
我們可以看出,_SoftArray結構體的大小是4,顯然,在32位作業系統下一個int型變數大小剛好為4,也就說結構體中的陣列沒有佔用記憶體。為什麼會沒有佔用記憶體,我們平時用陣列時不是都要明確指明陣列大小的嗎?但這裡卻可以編譯通過呢?這就是我們常說的動態陣列,也就是柔性陣列。
先不要亂,讓我們再看一段程式碼
#include<stdio.h> #include<malloc.h> typedef struct _SoftArray{ int len; int array[]; }SoftArray; int main() { int len = 10; SoftArray *p=(SoftArray*)malloc(sizeof(SoftArray) + sizeof(int)*len); printf("After the malloc function the struct's size is %d\n”,sizeof(SoftArray)); return 0; }
是不是有點奇怪,為什麼申請了記憶體後結構體大小還是4呢?原因是動態申請的記憶體只是申請給陣列拓展所用,從上個程式我們可以看出結構體的大小在建立時已經
確定了,array明確來說不算是結構體成員,只是掛羊頭賣狗肉而已。
下面我們來看看關於柔性陣列的資料:
1、什麼是柔性陣列?
柔性陣列既陣列大小待定的陣列, C語言中結構體的最後一個元素可以是大小未知的陣列,也就是所謂的0長度,所以我們可以用結構體來建立柔性陣列。
2、柔性陣列有什麼用途 ?
它的主要用途是為了滿足需要變長度的結構體,為了解決使用陣列時記憶體的冗餘和陣列的越界問題。
3、用法 :在一個結構體的最後 ,申明一個長度為空的陣列,就可以使得這個結構體是可變長的。對於編譯器來說,此時長度為0的陣列並不佔用空間,因為陣列名
本身不佔空間,它只是一個偏移量, 陣列名這個符號本身代 表了一個不可修改的地址常量 (注意:陣列名永遠都不會是指標! ),但對於這個陣列的大小,我們
可以進行動態分配,對於編譯器而言,陣列名僅僅是一個符號,它不會佔用任何空間,它在結構體中,只是代表了一個偏移量,代表一個不可修改的地址常量!
對於柔性陣列的這個特點,很容易構造出變成結構體,如緩衝區,資料包等等:
typedef struct _SoftArray
{
Int len;
int array[];
}SoftArray;
這樣的變長陣列常用於網路通訊中構造不定長資料包,不會浪費空間浪費網路流量,比如我要傳送1024位元組的資料,如果用定長包,假設定長包的長度為2048,就
會浪費1024個位元組的空間,也會造成不必要的流量浪費。
4、舉個簡單是例項