Toast源碼深度分析
- 1.最簡單的創建方法
- 1.1 Toast構造方法
- 1.2 最簡單的創建
- 1.3 簡單改造避免重復創建
- 1.4 為何會出現內存泄漏
- 1.5 吐司是系統級別的
- 2.源碼分析
- 2.1 Toast(Context context)構造方法源碼分析
- 2.2 show()方法源碼分析
- 2.3 mParams.token = windowToken是幹什麽用的
- 2.4 scheduleTimeoutLocked吐司如何自動銷毀的
- 2.5 TN類中的消息機制
- 2.6 普通應用的Toast顯示數量是有限制的
- 2.7 為何Activity銷毀後Toast仍會顯示
- 3.經典總結
- 3.1 判斷應用程序獲取通知權限是否開啟
- 3.2 使用Toast註意事項
- 3.3 Toast的顯示和隱藏重點邏輯
- 3.4 Snackbar和Toast比較
- 4.Toast封裝庫介紹
- 4.1 能夠滿足的需求
- 4.2 具有的優勢
- 5.Toast遇到的問題
- 5.1 Toast偶爾報錯Unable to add window
- 5.2 Toast運行在子線程問題
- 5.3 Toast如何添加系統窗口的權限
- 5.4 token null is not valid
好消息
- 博客筆記大匯總【16年3月到至今】,包括Java基礎及深入知識點,Android技術博客,Python學習筆記等等,還包括平時開發中遇到的bug匯總,當然也在工作之余收集了大量的面試題,長期更新維護並且修正,持續完善……開源的文件是markdown格式的!同時也開源了生活博客,從12年起,積累共計47篇[近20萬字],轉載請註明出處,謝謝!
- 鏈接地址:https://github.com/yangchong211/YCBlogs
- 如果覺得好,可以star一下,謝謝!當然也歡迎提出建議,萬事起於忽微,量變引起質變!
- Toast封裝庫項目地址:https://github.com/yangchong211/YCDialog
- 02.Toast源碼深度分析
- 最簡單的創建,簡單改造避免重復創建,show()方法源碼分析,scheduleTimeoutLocked吐司如何自動銷毀的,TN類中的消息機制是如何執行的,普通應用的Toast顯示數量是有限制的,用代碼解釋為何Activity銷毀後Toast仍會顯示,Toast偶爾報錯Unable to add window是如何產生的,Toast運行在子線程問題,Toast如何添加系統窗口的權限等等
- 03.DialogFragment源碼分析
- 最簡單的使用方法,onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState)源碼分析,重點分析彈窗展示和銷毀源碼,使用中show()方法遇到的IllegalStateException分析
- 05.PopupWindow源碼分析
- 顯示PopupWindow,註意問題寬和高屬性,showAsDropDown()源碼,dismiss()源碼分析,PopupWindow和Dialog有什麽區別?為何彈窗點擊一下就dismiss呢?
- 06.Snackbar源碼分析
- 最簡單的創建,Snackbar的make方法源碼分析,Snackbar的show顯示與點擊消失源碼分析,顯示和隱藏中動畫源碼分析,Snackbar的設計思路,為什麽Snackbar總是顯示在最下面
- 07.彈窗常見問題
- DialogFragment使用中show()方法遇到的IllegalStateException,什麽常見產生的?Toast偶爾報錯Unable to add window,Toast運行在子線程導致崩潰如何解決?
1.最簡單的創建方法
1.1 Toast構造方法
- Toast只會彈出一段信息,告訴用戶某某事情已經發生了,過一段時間後就會自動消失。它不會阻擋用戶的任何操作。
- Toast是沒有焦點,而且Toast顯示的時間有限,過一定的時間就會自動消失。
- 通過new Toast(context)直接創建,除了將mContext = context,還有一步重要的操作,創建TN,下面會說到……
public Toast(Context context) { mContext = context; mTN = new TN(); mTN.mY = context.getResources().getDimensionPixelSize( com.android.internal.R.dimen.toast_y_offset); mTN.mGravity = context.getResources().getInteger( com.android.internal.R.integer.config_toastDefaultGravity); }
- 通過new Toast(context)直接創建,除了將mContext = context,還有一步重要的操作,創建TN,下面會說到……
1.2 最簡單的創建
- 一行代碼調用,十分方便,但是這樣存在一種弊端。
- 使用中遇到的問題:例如,當點擊有些按鈕,需要吐司進行提示時;快速連續點擊了多次按鈕,Toast就觸發了多次。系統會將這些Toast信息提示框放到隊列中,等前一個Toast信息提示框關閉後才會顯示下一個Toast信息提示框。可能導致Toast就長時間關閉不掉了。又或者我們其實已在進行其他操作了,應該彈出新的Toast提示,而上一個Toast卻還沒顯示結束
Toast.makeText(this,"吐司",Toast.LENGTH_SHORT).show();
- 使用中遇到的問題:例如,當點擊有些按鈕,需要吐司進行提示時;快速連續點擊了多次按鈕,Toast就觸發了多次。系統會將這些Toast信息提示框放到隊列中,等前一個Toast信息提示框關閉後才會顯示下一個Toast信息提示框。可能導致Toast就長時間關閉不掉了。又或者我們其實已在進行其他操作了,應該彈出新的Toast提示,而上一個Toast卻還沒顯示結束
1.3 簡單改造避免重復創建
- 為了解決1.2中的重復創建問題,則可以這樣解決
- 如下所示,簡易型代碼,需要註意問題,這裏傳遞的上下文context需要是activity.getApplicationContext()全局上下文,避免靜態toast對象內存泄漏
/** * 吐司工具類 避免點擊多次導致吐司多次,最後導致Toast就長時間關閉不掉了 * 註意:這裏如果傳入context會報內存泄漏;傳遞activity..getApplicationContext() * @param content 吐司內容 */ private static Toast toast; @SuppressLint("ShowToast") public static void showToast(String content) { checkContext(); if (toast == null) { toast = Toast.makeText(mApp, content, Toast.LENGTH_SHORT); } else { toast.setText(content); } toast.show(); }
- 如下所示,簡易型代碼,需要註意問題,這裏傳遞的上下文context需要是activity.getApplicationContext()全局上下文,避免靜態toast對象內存泄漏
- 這樣用的原理
- 先判斷Toast對象是否為空,如果是空的情況下才會調用makeText()方法來去生成一個Toast對象,否則就直接調用setText()方法來設置顯示的內容,最後再調用show()方法將Toast顯示出來。由於不會每次調用的時候都生成新的Toast對象,因此剛才我們遇到的問題在這裏就不會出現
1.4 為何會出現內存泄漏
- 原因在於:如果在 Toast 消失之前,Toast 持有了當前 Activity,而此時,用戶點擊了返回鍵,導致 Activity 無法被 GC 銷毀, 這個 Activity 就引起了內存泄露。
1.5 吐司是系統級別的
- 經常看到的一個場景就是你在你的應用出調用了多次 Toast.show函數,然後退回到桌面,結果發現桌面也會彈出 Toast,就是因為系統的 Toast 使用了系統窗口,具有高的層級
2.源碼分析
2.1 Toast(Context context)構造方法源碼分析
- 在構造方法中,創建了NT對象,那麽有人便會問,NT是什麽東西呢?於是帶著好奇心便去看看NT的源碼,可以發現NT實現了ITransientNotification.Stub,提到這個感覺是不是很熟悉,沒錯,在aidl中就會用到這個。
- 針對aidl,如果有人不明白,可以參考我的這邊文章Aidl進程間通信詳細介紹主要是Aidl相關屬性介紹,實際開發中案例操作,部分源碼解析,客戶端綁定服務端service原理
public Toast(Context context) { mContext = context; mTN = new TN(); mTN.mY = context.getResources().getDimensionPixelSize( com.android.internal.R.dimen.toast_y_offset); mTN.mGravity = context.getResources().getInteger( com.android.internal.R.integer.config_toastDefaultGravity); }
- 針對aidl,如果有人不明白,可以參考我的這邊文章Aidl進程間通信詳細介紹主要是Aidl相關屬性介紹,實際開發中案例操作,部分源碼解析,客戶端綁定服務端service原理
-
在TN類中,可以看到,實現了AIDL的show與hide方法
- TN是Toast內部的一個私有靜態類,繼承自ITransientNotification.Stub,ITransientNotification.Stub是出現在服務端實現的Service中,就是一個Binder對象,也就是對一個aidl文件的實現而已
/** * schedule handleShow into the right thread */ @Override public void show(IBinder windowToken) { if (localLOGV) Log.v(TAG, "SHOW: " + this); mHandler.obtainMessage(0, windowToken).sendToTarget(); }
/**
- schedule handleHide into the right thread*/
@Override
br/>*/
@Override
if (localLOGV) Log.v(TAG, "HIDE: " + this);
mHandler.post(mHide);
}
- TN是Toast內部的一個私有靜態類,繼承自ITransientNotification.Stub,ITransientNotification.Stub是出現在服務端實現的Service中,就是一個Binder對象,也就是對一個aidl文件的實現而已
- 接著看下這個ITransientNotification.aidl文件
/** @hide */ oneway interface ITransientNotification { void show(); void hide(); }
2.2 show()方法源碼分析
-
通過AIDL(Binder)通信拿到NotificationManagerService的服務訪問接口,然後把TN對象和一些參數傳遞到遠程NotificationManagerService中去
-
當 Toast在show的時候,然後把這個請求放在 NotificationManager 所管理的隊列中,並且為了保證 NotificationManager 能跟進程交互,會傳遞一個TN類型的 Binder對象給NotificationManager系統服務,接著看下面getService方法做了什麽?
public void show() { if (mNextView == null) { throw new RuntimeException("setView must have been called"); } //通過AIDL(Binder)通信拿到NotificationManagerService的服務訪問接口,當前Toast類相當於上面例子的客戶端!!!相當重要!!! INotificationManager service = getService(); String pkg = mContext.getOpPackageName(); TN tn = mTN; tn.mNextView = mNextView; try { //把TN對象和一些參數傳遞到遠程NotificationManagerService中去 service.enqueueToast(pkg, tn, mDuration); } catch (RemoteException e) { // Empty } }
-
- 接著看看getService方法
- 通過單利模式獲取sService對象。
//遠程NotificationManagerService的服務訪問接口 private static INotificationManager sService; static private INotificationManager getService() { //單例模式 if (sService != null) { return sService; } //通過AIDL(Binder)通信拿到NotificationManagerService的服務訪問接口 sService = INotificationManager.Stub.asInterface(ServiceManager.getService("notification")); return sService; }
- 通過單利模式獲取sService對象。
- 接下來看看service.enqueueToast(pkg, tn, mDuration)這段代碼,相信有的小夥伴會質疑,這段代碼報紅色,如何查看呢?
- 於是,我直接在studio中全局搜索NotificationManagerService,終於給找到了,如下所示:
- 下面就到重點呢……註意:record是將Toast封裝成ToastRecord對象,放入mToastQueue中。通過下面代碼可以得知:通過isSystemToast判斷是否為系統Toast。如果當前Toast所屬的進程的包名為“android”,則為系統Toast。如果是系統Toast一定可以進入到系統Toast隊列中,不會被黑名單阻止。
synchronized (mToastQueue) { int callingPid = Binder.getCallingPid(); long callingId = Binder.clearCallingIdentity(); try { ToastRecord record; int index; //判斷是否是系統級別的吐司 if (!isSystemToast) { index = indexOfToastPackageLocked(pkg); } else { index = indexOfToastLocked(pkg, callback); } if (index >= 0) { record = mToastQueue.get(index); record.update(duration); record.update(callback); } else { //創建一個Binder類型的token對象 Binder token = new Binder(); //生成一個Toast窗口,並且傳遞token等參數 mWindowManagerInternal.addWindowToken(token, TYPE_TOAST, DEFAULT_DISPLAY); record = new ToastRecord(callingPid, pkg, callback, duration, token); //添加到吐司隊列之中 mToastQueue.add(record); //對當前索引重新進行賦值 index = mToastQueue.size() - 1; } //將當前Toast所在的進程設置為前臺進程 keepProcessAliveIfNeededLocked(callingPid); if (index == 0) { //如果index為0,說明當前入隊的Toast在隊頭,需要調用showNextToastLocked方法直接顯示 showNextToastLocked(); } } finally { Binder.restoreCallingIdentity(callingId); } }
- 接下來看一下showNextToastLocked()方法中的源代碼,看看這個方法中做了什麽……
- 首先獲取吐司消息隊列中第一個ToastRecord對象,然後判斷該對象如果不為null的話,就開始通過callback進行show,且傳遞了token參數,註意這個show是通知進程顯示。然後再調用scheduleTimeoutLocked(record)方法執行超時後自動取消的邏輯【下面詳細分析】。同時需要註意的時,如果出現了異常,則會從吐司消息隊列中移除該record……
- 那麽callback是幹嘛的呢,一般印象中callback是處理回調的?從ITransientNotification callback得知,這個callback哥們竟然是是一個 ITransientNotification 類型的對象,也就是前面說到的TN的Binder代理對象,那麽他傳遞的這個token參數是幹什麽用的呢?這裏我們程序員小夥伴可以接著往下看哈!
2.3 mParams.token = windowToken是幹什麽用的
- 如果你仔細一點,你可以看到在handleShow(IBinder windowToken)這個方法中,將windowToken賦值給mParams.token,那麽就會思考這個token是幹什麽用的呢?它是哪裏傳遞過來的呢?
- 這個所需要的這個系統窗口 token ,是由我們的 NotificationManager 系統服務所生成,由於系統服務具有高權限,果真是厲害呀。
- 上文2.3中我已經分析了showNextToastLocked()方法部分源碼record.callback.show(record.token),可以知道callback對象的show方法中需要傳遞的參數 record.token實際上就是上面所說的NotificationManager服務所生成的窗口的 token。
- 這個顯示窗口的方法比較簡單,就是將所傳遞過來的窗口 token 賦值給窗口屬性對象 mParams, 然後通過調用 WindowManager.addView 方法,將 Toast中的mView對象納入WindowManager中,而WindowManager看源碼可知是一個接口,具體是放在WindowManagerService中處理。
2.4 scheduleTimeoutLocked吐司如何自動銷毀的
- 接下來再來看看scheduleTimeoutLocked(record)這部分代碼,這個主要是超時監聽消息邏輯
- 通過看這段代碼知道,handler延遲delay時間後發送消息,並且這個delay時間只有原生自帶的兩種時間類型,無法開發者自己定義。
- 既然發送了消息,那肯定有地方接收消息並且處理消息呀。接著看下面代碼,重點看cancelToastLocked源碼!
- 可以看到當接收到消息時,先判斷是否吐司,如果是有的話,也就是索引index>=0,那麽就去cancel,在cancelToastLocked(int index)這段源碼裏面,我們終於可以看到record.callback.hide()這個方法了,前面我們知道callback是前面提到TN的binder代理對象,所以這個方法是調用了TN類中的hide()方法,下面2.5中將詳細講解TN中的消息機制。
- 同時結束吐司之後,移除消息隊列中對象,同時判斷吐司消息隊列中是否還有剩下的消息,如果是有的話,則會接著調用showNextToastLocked()繼續彈吐司,關於showNextToastLocked()可以看2.3中的源碼分析。
- cancelToastLocked源碼邏輯主要是
- 調用 ITransientNotification.hide 方法,通知客戶端隱藏窗口,並且移除隊列中對象
- 將給Toast 生成的窗口Token從WMS 服務中刪除
- 判斷吐司消息隊列中是否存在消息,如果存在消息,則繼續開始show吐司……
2.5 TN類中的消息機制
- 看源碼可知,TN中的消息機制也是通過handler消息機制實現的。如果對handler 消息機制還不太熟悉,可以查看我的這篇博客:Handler消息機制
- 當創建TN對象的時候,就創建了handler和runnable對象。
- 然後看看show與hide方法,在show方法中發送消息,當mHandler接受到消息之後,就調用handleShow(token)處理邏輯,通過WindowManager將view添加進來,同時在該方法中也設置了大量的布局屬性。
- 在把Toast的View添加之前發現Toast的View已經被添加過(有partent)則刪掉;把Toast的View添加到窗口,其中mParams.type在構造函數中賦值為TYPE_TOAST!
-
同時,當toast執行show之後,過了一會兒會自動銷毀,那麽這又是為啥呢?那麽是哪裏調用了hide方法呢?
-
回調了Toast的TN的show,當timeout可能就是hide呢。從上面我分析NotificationManagerService源碼中的showNextToastLocked()的scheduleTimeoutLocked(record)源碼,可以知道在NotificationManagerService通過handler延遲delay時間發送消息,然後通過callback調用hide,由於callback是TN中Binder的代理對象, 所以便可以調用到TN中的hide方法達到銷毀吐司的目的。handleHide()源碼如下所示
public void handleHide() { if (localLOGV) Log.v(TAG, "HANDLE HIDE: " + this + " mView=" + mView); if (mView != null) { // note: checking parent() just to make sure the view has // been added... i have seen cases where we get here when // the view isn‘t yet added, so let‘s try not to crash. if (mView.getParent() != null) { if (localLOGV) Log.v(TAG, "REMOVE! " + mView + " in " + this); mWM.removeViewImmediate(mView); } mView = null; } }
-
2.6 普通應用的Toast顯示數量是有限制的
- 如何判斷是否是系統吐司呢?如果當前Toast所屬的進程的包名為“android”,則為系統Toast,或者調用isCallerSystem()方法
final boolean isSystemToast = isCallerSystem() || ("android".equals(pkg));
-
接著看看isCallerSystem()方法源碼,isCallerSystem的源碼也比較簡單,就是判斷當前Toast所屬進程的uid是否為SYSTEM_UID、0、PHONE_UID中的一個,如果是,則為系統Toast;如果不是,則不為系統Toast。
private static boolean isUidSystem(int uid) { final int appid = UserHandle.getAppId(uid); return (appid == Process.SYSTEM_UID || appid == Process.PHONE_UID || uid == 0); } private static boolean isCallerSystem() { return isUidSystem(Binder.getCallingUid()); }
- 為什麽要這樣判斷是否是系統吐司呢?從源碼可知:首先系統Toast一定可以進入到系統Toast隊列中,不會被黑名單阻止。然後系統Toast在系統Toast隊列中沒有數量限制,而普通pkg所發送的Toast在系統Toast隊列中有數量限制。
- 那麽關於數量限制這個結果從何而來,大概是多少呢?查看將要入隊的Toast是否已經在系統Toast隊列中。這是通過比對pkg和callback來實現的。通過下面源碼分析可知:只要Toast的pkg名稱和tn對象是一致的,則系統把這些Toast認為是同一個Toast。
- 然後再看看下面這個源碼截圖,可知,非系統Toast,每個pkg在當前mToastQueue中Toast有總數限制,不能超過MAX_PACKAGE_NOTIFICATIONS,也就是50
2.7 為何Activity銷毀後Toast仍會顯示
- 記得以前昊哥問我,為何toast在activity銷毀後仍然會彈出呢,我毫不思索地說,因為toast是系統級別的呀。那麽是如何實現的呢,我就無言以對呢……今天終於可以回答呢!
- 還是回到NotificationManagerService類中的enqueueToast方法中,直接查看keepProcessAliveIfNeededLocked(callingPid)方法。這段代碼的意思是將當前Toast所在進程設置為前臺進程,這裏的mAm = ActivityManager.getService(),調用了setProcessImportant方法將當前pid的進程置為前臺進程,保證不會系統殺死。這也就解釋了為什麽當我們finish當前Activity時,Toast還可以顯示,因為當前進程還在執行。
3.經典總結
3.1 判斷應用程序獲取通知權限是否開啟
- 一行代碼調用即可:DialogUtils.requestMsgPermission(this);
- 大部分手機通知權限是開啟的。如果關閉了,則吐司是無法顯示的,但是仍有部分手機,比如某型號小米手機,錘子手機等就權限需要手動開啟。
- Toast的展示是由NMS服務控制的,NMS服務會做一些權限、token等的校驗,當通知權限一旦關閉,Toast將不再彈出。
-
具體可以參考我的彈窗封裝庫:https://github.com/yangchong211/YCDialog
- 自定義對話框,其中包括:自定義Toast,采用builder模式,支持設置吐司多個屬性;自定義dialog控件,仿IOS底部彈窗;自定義DialogFragment彈窗,支持自定義布局,也支持填充recyclerView布局;自定義PopupWindow彈窗,輕量級,還有自定義Snackbar等等;還有自定義loading加載窗,簡單便用。
//判斷是否有權限 NotificationManagerCompat.from(context).areNotificationsEnabled()
//如果沒有通知權限,則直接跳轉設置中心設置@SuppressLint("ObsoleteSdkInt")
br/>@SuppressLint("ObsoleteSdkInt")
Intent localIntent = new Intent();
localIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 9) {
localIntent.setAction("android.settings.APPLICATION_DETAILS_SETTINGS");
localIntent.setData(Uri.fromParts("package", context.getPackageName(), null));
} else if (Build.VERSION.SDK_INT <= 8) {
localIntent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
localIntent.setClassName("com.android.settings",
"com.android.setting.InstalledAppDetails");
localIntent.putExtra("com.android.settings.ApplicationPkgName", context.getPackageName());
}
context.startActivity(localIntent);
} - 自定義對話框,其中包括:自定義Toast,采用builder模式,支持設置吐司多個屬性;自定義dialog控件,仿IOS底部彈窗;自定義DialogFragment彈窗,支持自定義布局,也支持填充recyclerView布局;自定義PopupWindow彈窗,輕量級,還有自定義Snackbar等等;還有自定義loading加載窗,簡單便用。
3.2 使用Toast註意事項
- 通過分析TN類的handler可以發現,如果想在非UI線程使用Toast需要自行聲明Looper,否則運行會拋出Looper相關的異常;UI線程不需要,因為系統已經幫忙聲明。
- 在使用Toast時context參數盡量使用getApplicationContext(),可以有效的防止靜態引用導致的內存泄漏。
- 有時候我們會發現Toast彈出過多就會延遲顯示,因為上面源碼分析可以看見Toast.makeText是一個靜態工廠方法,每次調用這個方法都會產生一個新的Toast對象,當我們在這個新new的對象上調用show方法就會使這個對象加入到NotificationManagerService管理的mToastQueue消息顯示隊列裏排隊等候顯示;所以如果我們不每次都產生一個新的Toast對象(使用單例來處理)就不需要排隊,也就能及時更新呢。
3.3 Toast的顯示和隱藏重點邏輯
- Toast調用show方法 ,其實就是是將自己納入到NotificationManager的Toast管理中去,期間傳遞了一個本地的TN類型或者是 ITransientNotification.Stub的Binder對象
- NotificationManager 收到 Toast 的顯示請求後,將生成一個 Binder 對象,將它作為一個窗口的 token 添加到 WMS 對象,並且類型是 TOAST
- NotificationManager 將這個窗口token通過ITransientNotification的show方法傳遞給遠程的TN對象,並且拋出一個超時監聽消息 scheduleTimeoutLocked
- TN 對象收到消息以後將往 Handler 對象中 post 顯示消息,然後調用顯示處理函數將 Toast 中的 View 添加到了 WMS 管理中,Toast窗口顯示
- NotificationManager的WorkerHandler收到MESSAGE_TIMEOUT消息, NotificationManager遠程調用hide方法進程隱藏Toast 窗口,然後將窗口token從WMS中刪除,並且判斷吐司消息隊列中是否還有消息,如果有,則繼續吐司!
3.4 Snackbar和Toast比較
- 可以使用snackBar替代Toast,即使用戶禁掉了通知權限,也可以顯示出來。SnackBar,其實就是使用View系統去模擬一個窗口行為,而且還能更加快速的實現動畫效果,是不是很棒。
- Snackbar是Android自5.0系統推出MaterialDesign後官方推薦的控件,在交互友好性方面比Toast要好
4.Toast封裝庫介紹
4.1 能夠滿足的需求
- 可以設置吐司的位置,偏移,吐司文字顏色,吐司背景顏色等等。簡單的代碼就可以實現你需要的多種場景。也可以設置定義布局的吐司。項目地址:https://github.com/yangchong211/YCDialog
4.2 具有的優勢
- 采用builder構造者模式,鏈式編程,一行代碼調用即可設置吐司Toast。
-
為了避免靜態toast對象內存泄漏,固可以使用應用級別的上下文context。所以這裏我就直接采用了應用級別Application上下文,需要在application進行初始化一下。即可調用……
//初始化 ToastUtils.init(this); //可以自由設置吐司的背景顏色,默認是純黑色 ToastUtils.setToastBackColor(this.getResources().getColor(R.color.color_7f000000)); //直接設置最簡單吐司,只有吐司內容 ToastUtils.showRoundRectToast("自定義吐司"); //設置吐司標題和內容 ToastUtils.showRoundRectToast("吐司一下","他發的撒經濟法的解放軍"); //第三種直接設置自定義布局的吐司 ToastUtils.showRoundRectToast(R.layout.view_layout_toast_delete); //或者直接采用bulider模式創建 ToastUtils.Builder builder = new ToastUtils.Builder(this.getApplication()); builder .setDuration(Toast.LENGTH_SHORT) .setFill(false) .setGravity(Gravity.CENTER) .setOffset(0) .setDesc("內容內容") .setTitle("標題") .setTextColor(Color.WHITE) .setBackgroundColor(this.getResources().getColor(R.color.blackText)) .build() .show();
- 因為看到網上有許多toast的封裝,需要傳遞上下文,後來感覺是不是不需要傳遞這個參數,直接統一初始化一下就好呢。所以才有了這個toast的改良版。
- 如果沒有調用ToastUtils.init(this)初始化,則會提示報錯ToastUtils context is not null,please first init",具體看下面代碼。
/** * 檢查上下文不能為空,必須先進性初始化操作 */ private static void checkContext(){ if(mApp==null){ throw new NullPointerException("ToastUtils context is not null,please first init"); } }
- 如果沒有調用ToastUtils.init(this)初始化,則會提示報錯ToastUtils context is not null,please first init",具體看下面代碼。
5.Toast遇到的異常問題
5.1 Toast偶爾報錯Unable to add window
- 報錯日誌,是不是有點眼熟呀?更多可以看我的開源項目:https://github.com/yangchong211
android.view.WindowManager$BadTokenException Unable to add window -- token android.os.BinderProxy@7f652b2 is not valid; is your activity running?
- 查詢報錯日誌是從哪裏來的
- 發生該異常的原因
- 這個異常發生在Toast顯示的時候,原因是因為token失效。通常情況下,一般是不會出現這種異常。但是由於在某些情況下, Android進程某個UI線程的某個消息阻塞。導致 TN 的 show 方法 post 出來 0 (顯示) 消息位於該消息之後,遲遲沒有執行。這時候,NotificationManager 的超時檢測結束,刪除了 WMS 服務中的 token 記錄。刪除 token 發生在 Android 進程 show 方法之前。這就導致了上面的異常。
- 測試代碼。模擬一下異常的發生場景,其實很容易,只需要這樣做就可以出現上面這個問題
Toast.makeText(this,"瀟湘劍雨-yc",Toast.LENGTH_SHORT).show(); try { Thread.sleep(20000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
- 解決辦法,目前見過好幾種,思考一下那種比較好……
- 第一種,既然是報is your activity running,那可以不可以在吐司之前先判斷一下activity是否running呢?
- 第二種,拋出異常增加try-catch,代碼如下所示,最後仍然無法解決問題
- 按照源碼分析,異常是發生在下一個UI線程消息中,因此在上一個ui線程消息中加入try-catch是沒有意義的。而且用到吐司地方這麽多,這樣做也不方便啦!
- 第三種,那就是自定義類似吐司Toast的view控件。個人建議除非要求非常高,不然不要這樣做。畢竟發生這種異常還是比較少見的
- 哪些情況會發生該問題?
- UI 線程執行了一條非常耗時的操作,比如加載圖片等等,就類似上面用 sleep 模擬情況
- 進程退後臺或者息屏了,系統為了減少電量或者某種原因,分配給進程的cpu時間減少,導致進程內的指令並不能被及時執行,這樣一樣會導致進程看起來”卡頓”的現象
- 當TN拋出消息的時候,前面有大量的 UI 線程消息等待執行,而每個 UI 線程消息雖然並不卡頓,但是總和如果超過了 NotificationManager 的超時時間,還是會出現問題
5.2 Toast運行在子線程問題
- 先來看看問題代碼,會出現什麽問題呢?
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { ToastUtils.showRoundRectToast("瀟湘劍雨-楊充"); } }).start();
- 報錯日誌如下所示:
- 然後找找報錯日誌從哪裏來的
- ![image]()
- 子線程中吐司的正確做法,代碼如下所示
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Looper.prepare(); ToastUtils.showRoundRectToast("瀟湘劍雨-楊充"); Looper.loop(); } }).start();
- 得出的結論
- Toast也可以在子線程執行,不過需要手動提供Looper環境的。
- Toast在調用show方法顯示的時候,內部實現是通過Handler執行的,因此自然是不阻塞Binder線程,另外,如果addView的線程不是Loop線程,執行完就結束了,當然就沒機會執行後續的請求,這個是由Hanlder的構造函數保證的。可以看看handler的構造函數,如果Looper==null就會報錯,而Toast對象在實例化的時候,也會為自己實例化一個Hanlder,這就是為什麽說“一定要在主線程”,其實準確的說應該是 “一定要在Looper非空的線程”。
- Handler的構造函數如下所示:
5.3 Toast如何添加系統窗口的權限
- 作為程序員,都知道任何視圖的顯示都要依賴於一個視圖窗口Window,同樣Toast的顯示也需要一個窗口,而且它還是一個系統窗口,這個窗口最終會被WindowManagerService(WMS)標記管理。當顯示一個Toast時,調用show方法後,會通過TN 類中的handleShow方法處理展示的邏輯,同時WMS會生成一個token,而我們知道WMS本身就是一個系統級的服務,所以由它生成的token必然擁有權限添加系統窗口,最後WMS調用addView方法將view和mParams參數帶進來,這樣就可以展示吐司呢。
- 需要註意:WindowManager檢查當前窗口的token是否有效,如果有效,則添加窗口展示Toast;如果無效,則拋出異常,會發生5.1這種類型的異常。
- 在那個地方檢查token呢?在mWM.addView(mView, mParams)這裏檢查token,點擊去可以發現ViewManager是個接口,這時候可以去看WindowManagerImpl類,繼承ViewManager。
5.4 token null is not valid
- 看了美團的技術文檔分享得知,這個異常其實並非是Toast的異常,而是Google對WindowManage的一些限制導致的。Android從7.1.1版本開始,對WindowManager做了一些限制和修改,特別是TYPE_TOAST類型的窗口,必須要傳遞一個token用於權限校驗才允許添加。在stackoverflow上搜索,也較少得到這方面的解答,這塊有點難以解決這個問題。
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