1. 程式人生 > >1.java區域性變數 & 例項變數 & 類變數(靜態變數)

1.java區域性變數 & 例項變數 & 類變數(靜態變數)

 區域性變數

  • 區域性變數宣告在方法、構造方法或者語句塊中
  • 區域性變數在方法、構造方法、或者語句塊被執行的時候建立,當它們執行完成後,變數將會被銷燬;
  • 訪問修飾符不能用於區域性變數;
  • 區域性變數只在宣告它的方法、構造方法或者語句塊中可見;
  • 區域性變數是在棧上分配的。
  • 區域性變數沒有預設值所以區域性變數被聲明後,必須經過初始化,才可以使用。(C++也是這樣)

例項變數

  • 例項變數宣告在一個類中,但在方法、構造方法和語句塊之外;
  • 當一個物件被例項化之後,每個例項變數的值就跟著確定;
  • 例項變數在物件建立的時候建立,在物件被銷燬的時候銷燬;
  • 例項變數的值應該至少被一個方法、構造方法或者語句塊引用,使得外部能夠通過這些方式獲取例項變數資訊;
  • 例項變數可以宣告在使用前或者使用後;
  • 訪問修飾符可以修飾例項變數;
  • 例項變數對於類中的方法、構造方法或者語句塊是可見的。一般情況下應該把例項變數設為私有。通過使用訪問修飾符可以使例項變數對子類可見;
  • 例項變數具有預設值。數值型變數的預設值是0,布林型變數的預設值是false,引用型別變數的預設值是null。變數的值可以在宣告時指定,也可以在構造方法中指定;
  • 例項變數可以直接通過變數名訪問。但在靜態方法以及其他類中,就應該使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。

類變數(靜態變數)

  • 類變數也稱為靜態變數,在類中以static關鍵字宣告,但必須在方法構造方法和語句塊之外。
  • 無論一個類建立了多少個物件,類只擁有類變數的一份拷貝。
  • 靜態變數除了被宣告為常量外很少使用。常量是指宣告為public/private,final和static型別的變數。常量初始化後不可改變。
  • 靜態變數儲存在靜態儲存區。經常被宣告為常量,很少單獨使用static宣告變數。
  • 靜態變數在第一次被訪問時建立,在程式結束時銷燬。
  • 與例項變數具有相似的可見性。但為了對類的使用者可見,大多數靜態變數宣告為public型別。
  • 預設值和例項變數相似。數值型變數預設值是0,布林型預設值是false,引用型別預設值是null。變數的值可以在宣告的時候指定,也可以在構造方法中指定。此外,靜態變數還可以在靜態語句塊中初始化。
  • 靜態變數可以通過:ClassName.VariableName的方式訪問。
  • 類變數被宣告為public static final型別時,類變數名稱一般建議使用大寫字母。如果靜態變數不是public和final型別,其命名方式與例項變數以及區域性變數的命名方式一致。