5.建造者模式
阿新 • • 發佈:2018-11-02
文章目錄
原理:
建造者模式(Builder Pattern)使用多個簡單的物件一步一步構建成一個複雜的物件。這種型別的設計模式屬於建立型模式,它提供了一種建立物件的最佳方式。
一個 Builder 類會一步一步構造最終的物件。該 Builder 類是獨立於其他物件的。
意圖:
將一個複雜的構建與其表示相分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。
主要解決
主要解決在軟體系統中,有時候面臨著"一個複雜物件"的建立工作,其通常由各個部分的子物件用一定的演算法構成;由於需求的變化,這個複雜物件的各個部分經常面臨著劇烈的變化,但是將它們組合在一起的演算法卻相對穩定。
#應用例項:
去肯德基,漢堡、可樂、薯條、炸雞翅等是不變的,而其組合是經常變化的,生成出所謂的"套餐"。
程式碼
Program.cs
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 建造者模式 { class Program { static void Main(string[] args) { Director director = new Director(); Builder b1 = new ConcreteBuilder1(); Builder b2 = new ConcreteBuilder2(); director.Construct(b1); Product p1 = b1.GetResult(); p1.Show(); director.Construct(b2); Product p2 = b2.GetResult(); p2.Show(); Console.ReadKey(); } } }
Builder.cs
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 建造者模式 { //Produce類--產品類,由多個部件組成 class Product { IList<string> parts = new List<string>(); public void Add(string part) { parts.Add(part); } public void Show() { Console.WriteLine("\n 產品 建立 ----"); foreach (string part in parts) { Console.WriteLine(part); } } } //抽象建造者類,確定產產品由兩個不見PartA和PartB組成,並申明一個得到產品建造後結果的方法GetResult abstract class Builder { public abstract void BuildPartA(); public abstract void BuildPartB(); public abstract Product GetResult(); } //具體建造者 class ConcreteBuilder1 : Builder { private Product product = new Product(); public override void BuildPartA() { product.Add("部件A"); } public override void BuildPartB() { product.Add("部件B"); } public override Product GetResult() { return product; } } class ConcreteBuilder2 : Builder { private Product product = new Product(); public override void BuildPartA() { product.Add("部件X"); } public override void BuildPartB() { product.Add("部件Y"); } public override Product GetResult() { return product; } } //指揮者類 class Director { public void Construct(Builder builder) { builder.BuildPartA(); builder.BuildPartB(); } } }
參考
參考書籍:《大話設計模式》
參考連結: 菜鳥教程.