Java面試通關要點【問題彙總篇】
基礎篇
基本功:
面向物件的特徵
final, finally, finalize 的區別
int 和 Integer 有什麼區別
過載和重寫的區別
抽象類和介面有什麼區別
說說反射的用途及實現
說說自定義註解的場景及實現
HTTP 請求的 GET 與 POST 方式的區別
session 與 cookie 區別
session 分散式處理
JDBC 流程
MVC 設計思想
equals 與 == 的區別
集合:
List 和 Set 區別
List 和 Map 區別
Arraylist 與 LinkedList 區別
ArrayList 與 Vector 區別
HashMap 和 Hashtable 的區別
HashSet 和 HashMap 區別
HashMap 和 ConcurrentHashMap 的區別
HashMap 的工作原理及程式碼實現
ConcurrentHashMap 的工作原理及程式碼實現
執行緒:
建立執行緒的方式及實現
sleep() 、join()、yield()有什麼區別
說說 CountDownLatch 原理
說說 CyclicBarrier 原理
說說 Semaphore 原理
說說 Exchanger 原理
說說 CountDownLatch 與 CyclicBarrier 區別
ThreadLocal 原理分析
講講執行緒池的實現原理
執行緒池的幾種方式
執行緒的生命週期
鎖機制:
說說執行緒安全問題
volatile 實現原理
synchronize 實現原理
synchronized 與 lock 的區別
CAS 樂觀鎖
ABA 問題
樂觀鎖的業務場景及實現方式
核心篇
資料儲存:
MySQL 索引使用的注意事項
說說反模式設計
說說分庫與分表設計
分庫與分錶帶來的分散式困境與應對之策
說說 SQL 優化之道
MySQL 遇到的死鎖問題
儲存引擎的 InnoDB 與 MyISAM
資料庫索引的原理
為什麼要用 B-tree
聚集索引與非聚集索引的區別
limit 20000 載入很慢怎麼解決
選擇合適的分散式主鍵方案
選擇合適的資料儲存方案
ObjectId 規則
聊聊 MongoDB 使用場景
倒排索引
聊聊 ElasticSearch 使用場景
快取使用:
Redis 有哪些型別
Redis 內部結構
聊聊 Redis 使用場景
Redis 持久化機制
Redis 如何實現持久化
Redis 叢集方案與實現
Redis 為什麼是單執行緒的
快取奔潰
快取降級
使用快取的合理性問題
訊息佇列:
訊息佇列的使用場景
訊息的重發補償解決思路
訊息的冪等性解決思路
訊息的堆積解決思路
自己如何實現訊息佇列
如何保證訊息的有序性
框架篇
Spring:
BeanFactory 和 ApplicationContext 有什麼區別
Spring Bean 的生命週期
Spring IOC 如何實現
說說 Spring AOP
Spring AOP 實現原理
動態代理(cglib 與 JDK)
Spring 事務實現方式
Spring 事務底層原理
如何自定義註解實現功能
Spring MVC 執行流程
Spring MVC 啟動流程
Spring 的單例實現原理
Spring 框架中用到了哪些設計模式
Spring 其他產品(Srping Boot、Spring Cloud、Spring Secuirity、Spring Data、Spring AMQP 等)
Netty:
為什麼選擇 Netty
說說業務中,Netty 的使用場景
原生的 NIO 在 JDK 1.7 版本存在 epoll bug
什麼是TCP 粘包/拆包
TCP粘包/拆包的解決辦法
Netty 執行緒模型
說說 Netty 的零拷貝
Netty 內部執行流程
Netty 重連實現
微服務篇
微服務:
前後端分離是如何做的
微服務哪些框架
你怎麼理解 RPC 框架
說說 RPC 的實現原理
說說 Dubbo 的實現原理
你怎麼理解 RESTful
說說如何設計一個良好的 API
如何理解 RESTful API 的冪等性
如何保證介面的冪等性
說說 CAP 定理、 BASE 理論
怎麼考慮資料一致性問題
說說最終一致性的實現方案
你怎麼看待微服務
微服務與 SOA 的區別
如何拆分服務
微服務如何進行資料庫管理
如何應對微服務的鏈式呼叫異常
對於快速追蹤與定位問題
微服務的安全
分散式
談談業務中使用分散式的場景:
Session 分散式方案
分散式鎖的場景
分佈是鎖的實現方案
分散式事務
叢集與負載均衡的演算法與實現
說說分庫與分表設計
分庫與分錶帶來的分散式困境與應對之策
安全&效能
安全問題:
安全要素與 STRIDE 威脅
防範常見的 Web 攻擊
服務端通訊安全攻防
HTTPS 原理剖析
HTTPS 降級攻擊
授權與認證
基於角色的訪問控制
基於資料的訪問控制
效能優化
效能指標有哪些
如何發現效能瓶頸
效能調優的常見手段
說說你在專案中如何進行效能調優
工程篇
需求分析:
你如何對需求原型進行理解和拆分
說說你對功能性需求的理解
說說你對非功能性需求的理解
你針對產品提出哪些互動和改進意見
你如何理解使用者痛點
設計能力:
說說你在專案中使用過的 UML 圖
你如何考慮元件化
你如何考慮服務化
你如何進行領域建模
你如何劃分領域邊界
說說你專案中的領域建模
說說概要設計
設計模式:
你專案中有使用哪些設計模式
說說常用開源框架中設計模式使用分析
說說你對設計原則的理解
23種設計模式的設計理念
設計模式之間的異同,例如策略模式與狀態模式的區別
設計模式之間的結合,例如策略模式+簡單工廠模式的實踐
設計模式的效能,例如單例模式哪種效能更好。
業務工程
你係統中的前後端分離是如何做的
說說你的開發流程
你和團隊是如何溝通的
你如何進行程式碼評審
說說你對技術與業務的理解
說說你在專案中經常遇到的 Exception
說說你在專案中遇到感覺最難Bug,怎麼解決的
說說你在專案中遇到印象最深困難,怎麼解決的
你覺得你們專案還有哪些不足的地方
你是否遇到過 CPU 100% ,如何排查與解決
你是否遇到過 記憶體 OOM ,如何排查與解決
說說你對敏捷開發的實踐
說說你對開發運維的實踐
介紹下工作中的一個對自己最有價值的專案,以及在這個過程中的角色
軟實力
說說你的亮點
說說你最近在看什麼書
說說你覺得最有意義的技術書籍
工作之餘做什麼事情
說說個人發展方向方面的思考
說說你認為的服務端開發工程師應該具備哪些能力
說說你認為的架構師是什麼樣的,架構師主要做什麼
說說你所理解的技術專家