3.1依賴注入「深入淺出ASP.NET Core系列」
希望給你3-5分鐘的碎片化學習,可能是坐地鐵、等公交,積少成多,水滴石穿,謝謝關注。
從UML來理解依賴
1.1什麼是依賴
我們先看下圖
可以簡單理解,一個HomeController類使用到了DBContext類,而這種關係是有偶然性,臨時性,弱關係的,但是DBContext的變化會影響到HomeController
1.2顯示依賴和隱式依賴
先看顯示依賴程式碼:
顯示依賴通過建構函式,很清楚的描述了HomeController類都依賴了哪些物件,這樣就可以很好的管理這些依賴。而隱式依賴的缺點剛好就是顯示依賴的優點。我們看下面的隱式依賴:
如果一個類有上千行程式碼,到處都充斥著該型別的程式碼,這些程式碼就像隱藏的病毒一樣,無處不在,可以想象後續的變化和修改是多麼的恐怖。
1.3依賴倒置
依賴倒置的概念其實很簡單,一句話就講完了:我們要依賴抽象,而不依賴具體實現。什麼是抽象?比如介面,抽象類就是。
依賴抽象的目的是什麼?封裝變化!因為所有實現介面的實現都可以互相替換。
如上圖所示,當資料庫DapperUserRepository切換到EfUserRepository,對HomeController類可以無需任何修改,就可以平滑切換過去。反之,則更改的面就會非常大。
再看下面的程式碼,OrderController依賴介面IUserRepository就是依賴倒置的表現。
從單元測試來理解
也許你會說,我的變化沒有那麼頻繁,不需要那麼麻煩。那麼你是否考慮過,有可能自己的程式碼需要進行單元測試?如果存在這種可能,那麼依賴注入是你必須要做的事。
2.1控制反轉
我們再看下面這個程式碼的問題
雖然OrderController依賴的是介面IUserRepository,滿足依賴倒置原則,但是建構函式卻依賴的是具體實現類UserRepository,這種做法屬於硬編碼,仍然無法滿足未來變化帶來的修改,怎麼辦?接下來我們來講控制反轉這個相對難以理解的概念。
先說反轉,到底反轉的是什麼?我們知道OrderController依賴的物件UserRepository是在建構函式內的生成的。如何能夠把該物件的生成交給外部去決定生成呢?可以的!這種轉移物件生成的方式就是控制反轉。
簡而言之,反轉的是控制權,即依賴物件生成的控制權。是自己決定生成還是交由別人去決定生成。
所以上面的程式碼,修改如下:
以上的程式碼才達到真正的控制反轉,UserRepository物件的生成完全交由外部進行控制,交給變化去控制。
這樣有什麼好處呢?交給外部生成的最大好處是想要生成什麼物件可以自由控制,這樣還是為了將來物件生成的可替換,比如資料庫訪問物件的變更;單元測試的實現類替換等等。
2.2單元測試
有了上面的控制反轉,我們的單元測試就方面很多了。
我們可以看到,在資料庫無法連線的時候,我們可以使用MemoryUserRepository進行替換單元測試,非常方便。
我是.NET架構師張飛洪,入行10年有餘,人不堪其憂,吾不改其樂,謝謝您關注我的頭條號