java 圖片操作技術之RGB的獲取
阿新 • • 發佈:2018-11-04
/** * 名詞解釋: * 飽和度是指色彩的鮮豔程度,也稱色彩的純度。 * 灰度:使用黑色調錶示物體,即用黑色為基準色,不同的飽和度的黑色來顯示影象。 * 畫素:如同攝影的相片一樣,數碼影像也具有連續性的濃淡階調,我們若把影像放大數倍,會發現這些連續色調其實是由許多色彩相近的小方點所組成, * 這些小方點就是構成影像的最小單元——畫素。是解析度的尺寸單位。 * 畫素是基本原色素及其灰度的基本編碼。我們看到的數字圖片是有一個二維的畫素矩陣組成。 * 畫素在計算機中通常用3個位元組24位儲存,如16-23 位表示紅色(R)分量,8-15 位表示綠色(G)分量,0-7 位表示藍色(B)分量; * 當圖片尺寸以畫素為單位時,每一釐米等於28畫素,比如15*15釐米長度的圖片,等於420*420畫素的長度。 * 一個畫素所能表達的不同顏色數取決於位元每畫素(BPP)。如8bpp[2^8=256色, 灰度影象]、16bpp[2^16=65536色,稱為高彩色]、24bpps[2^24=16777216色,稱為真彩色]。 * 解析度:影象總畫素的多少,稱為影象解析度。 * RGB: 顏色模型,是將顏色表示成數字形式的模型,或者說是一種記錄影象顏色的方式。詳情百度 * * 下列程式碼是將一個圖片分解成R,G,B三種色彩灰度圖片的演算法 * 也可參考原著為:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/8042494 * */ package test; import java.awt.Color; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import javax.imageio.ImageIO; public class MyImage { // 將圖片分解為R,G,B三種灰度圖片 /** * * @param filePath 原圖片路徑 * @param newFilePath 您想要生成的圖片路徑 * @param type 選擇生成型別1為R,2G,3為B */ public static void analyseRGB(String filePath, String newFilePath, int type) { OutputStream output = null; try { BufferedImage img = ImageIO.read(new File(filePath)); int imageType = img.getType();// 獲取圖片型別 int width = img.getWidth();// 獲取圖片寬度 int height = img.getHeight();// 獲取圖片高度 int startX = 0;// 開始的橫座標 int startY = 0;// 開始的縱座標 int offset = 0;// 偏移量 int scansize = width;// 掃描間距 int dd = width - startX;// 被遍歷的寬度間距 int hh = height - startY;// 被遍歷的高度間距 int x0 = width / 2;// 橫向中間點 int y0 = height / 2;// 縱向中間點 System.out.println("dd:" + dd + " hh:" + hh); System.out.println("width:" + width + " height:" + height); System.out.println("imageType:" + imageType); System.out.println("size:"+(offset + hh * scansize + dd)); // rgb的陣列,儲存畫素,用一維陣列表示二點陣圖像畫素陣列 int[] rgbArray = new int[offset + hh * scansize + dd];// 偏移量+縱向開始座標*掃描間距+橫向開始座標 //這裡大家都感覺很奇怪為什麼會是這樣一個演算法呢?為什麼不知道用width*height就夠用了,這裡作者也搞不懂,你只要預設記住了這個規則, //然後取點的時候按這個規則去取就可以了 // newArray 儲存處理後的畫素 int[] newArray = new int[offset + hh * scansize + dd];// 偏移量+縱向開始座標*掃描間距+橫向開始座標 /** * getRGB public int[] getRGB(int startX, int startY, int w, int h, * int[] rgbArray, int offset, int scansize)從影象資料的某一部分返回預設 RGB 顏色模型 * (TYPE_INT_ARGB) 和預設 sRGB 顏色空間中整數畫素陣列。如果該預設模型與該影象的 ColorModel * 不匹配,則發生顏色轉換。在使用此方法所返回的資料中,每個顏色分量只有 8 位精度。通過影象中指定的座標 (x, y),ARGB * 畫素可以按如下方式訪問: * * pixel = rgbArray[offset + (y-startY)*scansize + (x-startX)]; * 如果該區域不在邊界內部,則丟擲 ArrayOutOfBoundsException。但是,不保證進行顯式的邊界檢查。 * * * 引數: * startX - 起始 X 座標 * startY - 起始 Y 座標 * w - 區域的寬度 * h - 區域的高度 * rgbArray - 如果不為 null,則在此寫入 rgb 畫素 * offset - rgbArray 中的偏移量 * scansize - rgbArray 的掃描行間距 * 返回: RGB 畫素陣列。 */ img.getRGB(startX, startY, width, height, rgbArray, offset, scansize); // 把畫素存到固定的數組裡面去 int count=0; for(int i : rgbArray){ System.out.println(i); if(i!=0){ count=count+1; } } System.out.println(count); int rgb = rgbArray[offset + (y0 - startY) * scansize + (x0 - startX)]; // 位於圖片正中央的rgb畫素點 Color c = new Color(rgb); System.out.println("中間畫素點的rgb:"+c); for (int i = 0; i < height - startY; i++) {//遍歷每一行 for (int j = 0; j < width - startX; j++) {//遍歷每一列 c = new Color(rgbArray[offset+i * scansize + j]); switch (type) { case 1://紅色灰度圖片 newArray[i*dd + j] = new Color(c.getRed(), 0, 0).getRGB(); break; case 2://綠色灰度圖片 newArray[i*dd + j] = new Color(0, c.getGreen(), 0).getRGB(); break; case 3://藍色灰度圖片 newArray[i * dd + j] = new Color(0, 0, c.getBlue()).getRGB(); break; default: break; } } } // 新建一個影象 File out = new File(newFilePath); if (!out.exists()) out.createNewFile(); output = new FileOutputStream(out); BufferedImage imgOut = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR); imgOut.setRGB(startX, startY, width, height, newArray, offset, scansize); ImageIO.write(imgOut, "jpg", output); } catch (IOException e) { // TODO 自動生成的 catch 塊 e.printStackTrace(); } } }
本文轉自於:https://blog.csdn.net/hayre/article/details/50610187
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