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產品在設計上,如何為使用者創造驚喜

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產品在設計上,如何為使用者創造驚喜


如何在產品中植入一些驚喜性設計來引流,進行使用者留存等

1、驚喜的劃分與定義

1、小確幸 - 情感類設計
2、小驚喜 - 體驗式設計
3、大驚喜 - 爆發式引流,忠實留存設計

基本上產品都會加一些小的驚喜點,在不經意間打動使用者,使用者開心了,那麼對產品的好感就會增加,從而增加對產品的粘性,甚至會向身邊的人去推薦。


我們應該如何定義驚喜

想做到驚喜,就先得明白什麼叫驚喜。驚喜,就是可有可無的東西突然有了,我沒想到的東西突然有了,我不相信的東西突然發生了,我鬧脾氣還是愛我以及我感覺我是你獨寵的使用者等等。
驚喜的重點不是解決了我這個問題,而是讓我此刻很爽,很開心,很嗨。兩者不矛盾,前者是過程,後者是狀態。沒錯,是狀態不是常態。
比如,微信的撤回功能,之前撤回是沒有顯示重新編輯的。之前很多人沒有想過,突然有了,驚喜吧,又可以省下重新寫的體力。
比如,之前流行的外賣小腦斧,我就鬧著玩的,你真給我畫了。驚喜吧
比如,網易雲的套路,生日當天,每日推薦變成生日快樂;買鞋子淘寶順帶寫了一份信叫我新買的鞋子怎麼除臭保養等。你可能一瞬間想到其他人也會有這種待遇,但此刻你只覺得自己被獨寵了。
還有很多這種小驚喜,其實驚喜就來自生活,但又要不同於日常生活。那麼驚喜自然就有了。

2、情感表達

舉例
1、詼諧幽默:登入頁面的背景是一個人物的動圖,當用戶輸入密碼時,人物會有閉眼動作
2、嵌入生活:將現實生活現象反饋到產品中,讓使用者產生感同身受的感覺,加強理解,比如餓了麼騎手送餐會顯示天氣,這樣會讓使用者更多的相互理解,避免不必要的糾紛

3、體驗

舉例
1、方便使用者操作:使用者的資訊非常爆炸,但是又有點強迫症,不希望有留存資訊,希望快速釋放。比如,QQ 一鍵下班彈走小紅點功能

2、引導使用者:使用者初次進入某個頁面,或者處在一個陌生的地方,適當的對使用者進行引導,幫助使用者快速掌握主要內容

4、彩蛋

這種廣泛應用於電影,遊戲等作品中的東西,也被用來設計在產品中,可以給使用者一些小驚喜,也可以激發使用者的探索慾望

舉例
1、谷歌的隨節日不斷變化的LOGO
2、谷歌,百度的搜尋彩蛋
3、微信,QQ的掉表情大法
4、淘寶關鍵詞特效

LOL的彩蛋應該是深入很多人內心的,可以體會一下