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實現tkinter中button形狀改變的方法

  最近在做的一個類似掃雷的小遊戲,需要通過點選一些小圓圈使其變色,我的第一個想法就是使用tkinter中的button部件,繫結相應的響應函式使其在被點選時變色,然而tkinter中的button元件預設為矩形,且沒有形狀屬性,無法變更為圓形,經過一番探索,找到了以下兩個辦法。

 

一、使用canvas元件

tkinter中自帶的一個元件,可以根據輸入的引數繪製各種形狀,並且可以通過bind方法繫結各種事件及其響應,非常強大。

from tkinter import *


win = Tk()
cv = Canvas(win)
cv.grid()

x1, y1 = 50, 50
r = 50
x2, y2 = x1+2*r, y1+2*r
btn = cv.create_oval(x1, y1, x2, y2, fill='black')


def left1(e):
    cv.itemconfig(btn, fill='red')


def left2(e):
    cv.itemconfig(btn, fill='gold')


def right(e):
    cv.itemconfig(btn, fill='green')


cv.bind('<Button-1>', left1)
cv.bind('<Double-Button-1>', left2)
cv.bind('<Button-3>', right)

win.mainloop()

  以上示例為canvas物件綁定了三個響應事件(左鍵單擊、左鍵雙擊、右鍵單擊),關於canvas能響應的更多事件,參考https://blog.csdn.net/DawnRanger/article/details/48770181?locationNum=2&fps=1

二、使用graphic庫

graphic庫中的windows實際上也是canvas物件,所以可以在上面繪製各種型別的圖形,同時graphic庫中包含一個getMouse()方法來獲取滑鼠的點選座標,之後根據滑鼠點選的位置進行相應的反應即可