四:go常量,iota
阿新 • • 發佈:2018-11-06
10:常量 從形式上可以分為顯式和隱式 const name string = "leyangjun" //顯式 const myName = "我的名字" //隱式 組合: const( cat string = "貓" dog = "狗" ) 單行定義多個: const apple,banana string = "蘋果","香蕉" const a,b = 1,"wa ha ha" const bananaLen = len(banana) -> fmt.Print(bananaLen) 輸出6,一箇中文佔3個位元組(UTF8) iota的使用: iota在const關鍵字出現的時候將被重置為0 每新增一行iota將會加1,(計數) const a = iota const b = iota //a,b的常量值都重置為0 const( a = iota //0 b = iota //1 ,計數開始加1 ) 跳值使用法: const( a = iota //0 _ //1 b = iota //2 ,跳值使用通過下劃線來完成 ) 插隊使用法: const( a = iota //0 b = 3.14 //3.14 c = iota //2,直接變成2 ) 興趣輸出: const( a = iota * 2 //0 b = iota //1 c = iota //2 ) const( a = iota * 2 //0 b //2 c //4 ,所有的值都 乘於2 ) const( a = iota * 2 //0 b = iota * 3 //3 c //6 d //9 隱式使用法 ) //單行使用法 const( a,b = iota,iota+3 //0,3(同一行iota值是不加的) c,d //1,4 (c引用的是iota,d引用的是iota+3) f = iota //2 (恢復計數) )