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B/S三層架構[轉載]

三層架構(3-tier application) 通常意義上的三層架構就是將整個業務應用劃分為:表現層(UI)、業務邏輯層(BLL)、資料訪問層(DAL)。區分層次的目的即為了“高內聚,低耦合”的思想。
  1、表現層(UI):通俗講就是展現給使用者的介面,即使用者在使用一個系統的時候他的所見所得。
  2、業務邏輯層(BLL):針對具體問題的操作,也可以說是對資料層的操作,對資料業務邏輯處理。
  3、資料訪問層(DAL):該層所做事務直接操作資料庫,針對資料的增添、刪除、修改、更新、查詢等。
在軟體體系架構設計中,分層式結構是最常見,也是最重要的一種結構。微軟推薦的分層式結構一般分為三層,從下至上分別為:資料訪問層、業務邏輯層(又或成為領域層)、表示層。
  三層結構原理:
  3個層次中,系統主要功能和業務邏輯都在業務邏輯層進行處理。
  所謂三層體系結構,是在客戶端與資料庫之間加入了一個“中間層”,也叫元件層。這裡所說的三層體系,不是指物理上的三層,不是簡單地放置三臺機器就是三層體系結構,也不僅僅有B/S應用才是三層體系結構,三層是指邏輯上的三層,即使這三個層放置到一臺機器上。
  三層體系的應用程式將業務規則、資料訪問、合法性校驗等工作放到了中間層進行處理。通常情況下,客戶端不直接與資料庫進行互動,而是通過COM/DCOM通訊與中間層建立連線,再經由中間層與資料庫進行互動。
  表示層
 位於最外層(最上層),離使用者最近。用於顯示資料和接收使用者輸入的資料,為使用者提供一種互動式操作的介面。
  
  業務邏輯層
 業務邏輯層(Business Logic Layer)無疑是系統架構中體現核心價值的部分。它的關注點主要集中在業務規則的制定、業務流程的實現等與業務需求有關的系統設計,也即是說它是與系統所應對的領域(Domain)邏輯有關,很多時候,也將業務邏輯層稱為領域層。例如Martin Fowler在《Patterns of Enterprise Application Architecture》一書中,將整個架構分為三個主要的層:表示層、領域層和資料來源層。作為領域驅動設計的先驅Eric Evans,對業務邏輯層作了更細緻地劃分,細分為應用層與領域層,通過分層進一步將領域邏輯與領域邏輯的解決方案分離。
  
  業務邏輯層在體系架構中的位置很關鍵,它處於資料訪問層與表示層中間,起到了資料交換中承上啟下的作用。由於層是一種弱耦合結構,層與層之間的依賴是向下的,底層對於上層而言是“無知”的,改變上層的設計對於其呼叫的底層而言沒有任何影響。如果在分層設計時,遵循了面向介面設計的思想,那麼這種向下的依賴也應該是一種弱依賴關係。因而在不改變介面定義的前提下,理想的分層式架構,應該是一個支援可抽取、可替換的“抽屜”式架構。正因為如此,業務邏輯層的設計對於一個支援可擴充套件的架構尤為關鍵,因為它扮演了兩個不同的角色。對於資料訪問層而言,它是呼叫者;對於表示層而言,它卻是被呼叫者。依賴與被依賴的關係都糾結在業務邏輯層上,如何實現依賴關係的解耦,則是除了實現業務邏輯之外留給設計師的任務。
  資料層
 資料訪問層:有時候也稱為是持久層,其功能主要是負責資料庫的訪問,可以訪問資料庫系統、二進位制檔案、文字文件或是XML文件。
  
  簡單的說法就是實現對資料表的Select,Insert,Update,Delete的操作。如果要加入ORM的元素,那麼就會包括物件和資料表之間的mapping,以及物件實體的持久化。
與MVC的區別
  MVC(模型Model-檢視View-控制器Controller)是一種設計模式,我們可以用它來建立在域物件和UI表示層物件之間的區分。
  同樣是架構級別的,相同的地方在於他們都有一個表現層,但是他們不同的地方在於其他的兩個層。
  在三層架構中沒有定義Controller的概念。這是我認為最不同的地方。而MVC也沒有把業務的邏輯訪問看成兩個層,這是採用三層架構或MVC搭建程式最主要的區別。當然了。在三層中也提到了Model,但是三層架構中Model的概念與MVC中Model的概念是不一樣的,“三層”中典型的Model層是已實體類構成的,而MVC裡,則是由業務邏輯與訪問資料組成的。