EF6增改刪等常用基類
阿新 • • 發佈:2018-11-06
using System; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using System.Linq.Expressions; using System.Collections.Generic; using System.Data.Entity; using System.Data.Entity.Migrations; using FantasyCMS.IDAL; namespace FantasyCMS.DAL { public class BaseRepository<TEntity> : InterfaceBaseRepository<TEntity> where TEntity : class { protected DBContext nContext = ContextFactory.GetCurentContext(); public virtual IQueryable<TEntity> FindList<S>(Expression<Func<TEntity, bool>> whereLambda, Expression<Func<TEntity, S>> orderLambda, bool isAsc) { var _list = nContext.Set<TEntity>().Where<TEntity>(whereLambda); if (isAsc) _list = _list.OrderBy<TEntity, S>(orderLambda); else _list = _list.OrderByDescending<TEntity, S>(orderLambda); return _list; } public virtual IQueryable<TEntity> FindPageList<S>(Expression<Func<TEntity, bool>> whereLambda, Expression<Func<TEntity, S>> orderLambda, bool isAsc, int page, int pageSize) { var _list = nContext.Set<TEntity>().Where<TEntity>(whereLambda); if (isAsc) _list = _list.OrderBy<TEntity, S>(orderLambda); else _list = _list.OrderByDescending<TEntity, S>(orderLambda); _list = _list.Skip(pageSize * (page - 1)).Take(pageSize); return _list; } //6.0 /// <summary> /// 建立一個原始 SQL 查詢,該查詢將返回此集中的實體。 預設情況下,上下文會跟蹤返回的實體;可通過對返回的 DbSqlQuery<TEntity> 呼叫 AsNoTracking 來更改此設定。 請注意返回實體的型別始終是此集的型別,而不會是派生的型別。 如果查詢的一個或多個表可能包含其他實體型別的資料,則必須編寫適當的 SQL 查詢以確保只返回適當型別的實體。 與接受 SQL 的任何 API 一樣,對任何使用者輸入進行引數化以便避免 SQL 注入攻擊是十分重要的。 您可以在 SQL 查詢字串中包含引數佔位符,然後將引數值作為附加引數提供。 您提供的任何引數值都將自動轉換為 DbParameter。 context.Blogs.SqlQuery("SELECT * FROM dbo.Posts WHERE Author = @p0", userSuppliedAuthor); 或者,您還可以構造一個 DbParameter 並將它提供給 SqlQuery。 這允許您在 SQL 查詢字串中使用命名引數。 context.Blogs.SqlQuery("SELECT * FROM dbo.Posts WHERE Author = @author", new SqlParameter("@author", userSuppliedAuthor)); /// </summary> /// <param name="sql">sql查詢語句</param> public virtual IEnumerable<TEntity> SqlQuery(string sql) { return nContext.Database.SqlQuery<TEntity>(sql); } /// <summary> /// 對資料庫執行給定的 DDL/DML 命令。 與接受 SQL 的任何 API 一樣,對任何使用者輸入進行引數化以便避免 SQL 注入攻擊是十分重要的。 您可以在 SQL 查詢字串中包含引數佔位符,然後將引數值作為附加引數提供。 您提供的任何引數值都將自動轉換為 DbParameter。 context.Database.ExecuteSqlCommand("UPDATE dbo.Posts SET Rating = 5 WHERE Author = @p0", userSuppliedAuthor); 或者,您還可以構造一個 DbParameter 並將它提供給 SqlQuery。 這允許您在 SQL 查詢字串中使用命名引數。 context.Database.ExecuteSqlCommand("UPDATE dbo.Posts SET Rating = 5 WHERE Author = @author", new SqlParameter("@author", userSuppliedAuthor)); /// </summary> /// <param name="sql">查詢語句</param> /// <returns></returns> public virtual bool ExecuteSqlCommand(string sql) { return nContext.Database.ExecuteSqlCommand(sql) > 0; } /// <summary> /// 非同步對資料庫執行給定的 DDL/DML 命令。 與接受 SQL 的任何 API 一樣,對任何使用者輸入進行引數化以便避免 SQL 注入攻擊是十分重要的。 您可以在 SQL 查詢字串中包含引數佔位符,然後將引數值作為附加引數提供。 您提供的任何引數值都將自動轉換為 DbParameter。 context.Database.ExecuteSqlCommand("UPDATE dbo.Posts SET Rating = 5 WHERE Author = @p0", userSuppliedAuthor); 或者,您還可以構造一個 DbParameter 並將它提供給 SqlQuery。 這允許您在 SQL 查詢字串中使用命名引數。 context.Database.ExecuteSqlCommand("UPDATE dbo.Posts SET Rating = 5 WHERE Author = @author", new SqlParameter("@author", userSuppliedAuthor)); /// </summary> /// <param name="sql">查詢語句</param> /// <returns></returns> public virtual async Task<bool> ExcuteSqlCommandAsync(string sql) { return await nContext.Database.ExecuteSqlCommandAsync(sql) > 0; } /// <summary> /// 將給定實體以“已新增”狀態新增到集的基礎上下文中,這樣一來,當呼叫 SaveChanges 時,會將該實體插入到資料庫中。 /// </summary> /// <param name="entity">實體</param> /// <returns></returns> public virtual bool Add(TEntity entity) { nContext.Set<TEntity>().Add(entity); return nContext.SaveChanges() > 0; } /// <summary> /// 非同步將給定實體以“已新增”狀態新增到集的基礎上下文中,這樣一來,當呼叫 SaveChanges 時,會將該實體插入到資料庫中。 /// </summary> /// <param name="entity">實體</param> /// <returns></returns> public virtual async Task<bool> AddAsync(TEntity entity) { nContext.Set<TEntity>().Add(entity); return await nContext.SaveChangesAsync() > 0; } /// <summary> /// 將給定實體集合新增到基礎化集的上下文中(每個實體都置於“已新增”狀態),這樣當呼叫 SaveChanges 時,會將它插入到資料庫中。 /// </summary> /// <param name="entities">合集</param> /// <returns></returns> public virtual bool AddRange(IEnumerable<TEntity> entities) { nContext.Set<TEntity>().AddRange(entities); return nContext.SaveChanges() > 0; } /// <summary> /// 非同步將給定實體集合新增到基礎化集的上下文中(每個實體都置於“已新增”狀態),這樣當呼叫 SaveChanges 時,會將它插入到資料庫中。 /// </summary> /// <param name="entities">合集</param> /// <returns></returns> public virtual async Task<bool> AddRangeAsync(IEnumerable<TEntity> entities) { nContext.Set<TEntity>().AddRange(entities); return await nContext.SaveChangesAsync() > 0; } /// <summary> /// 將給定實體標記為“已刪除”,這樣一來,當呼叫 SaveChanges 時,將從資料庫中刪除該實體。 請注意,在呼叫此方法之前,該實體必須以另一種狀態存在於該上下文中。 /// </summary> /// <param name="entity">實體</param> /// <returns></returns> public virtual bool Remove(TEntity entity) { nContext.Set<TEntity>().Remove(entity); return nContext.SaveChanges() > 0; } /// <summary> /// 非同步將給定實體標記為“已刪除”,這樣一來,當呼叫 SaveChanges 時,將從資料庫中刪除該實體。 請注意,在呼叫此方法之前,該實體必須以另一種狀態存在於該上下文中。 /// </summary> /// <param name="entity">實體</param> /// <returns></returns> public virtual async Task<bool> RemoveAsync(TEntity entity) { nContext.Set<TEntity>().Remove(entity); return await nContext.SaveChangesAsync() > 0; } /// <summary> /// 從基礎化集的上下文中刪除給定實體集合(每個實體都置於“已刪除”狀態),這樣當呼叫 SaveChanges 時,會從資料庫中刪除它。 /// </summary> /// <param name="entities">合集</param> /// <returns></returns> public virtual bool RemoveRange(IEnumerable<TEntity> entities) { nContext.Set<TEntity>().RemoveRange(entities); return nContext.SaveChanges() > 0; } /// <summary> /// 非同步從基礎化集的上下文中刪除給定實體集合(每個實體都置於“已刪除”狀態),這樣當呼叫 SaveChanges 時,會從資料庫中刪除它。 /// </summary> /// <param name="entities">合集</param> /// <returns></returns> public virtual async Task<bool> RemoveRangeAsync(IEnumerable<TEntity> entities) { nContext.Set<TEntity>().RemoveRange(entities); return await nContext.SaveChangesAsync() > 0; } /// <summary> /// 過載。 呼叫 SaveChanges 時,按鍵新增或更新實體。 等效於資料庫術語中的“upsert”操作。 此方法在使用遷移設定資料的種子時很有用。 (由 DbSetMigrationsExtensions 定義。) /// </summary> /// <param name="entity">實體</param> /// <returns></returns> public virtual bool AddOrUpdate(TEntity entity) { nContext.Set<TEntity>().AddOrUpdate(entity); return nContext.SaveChanges() > 0; } /// <summary> /// 過載。 非同步呼叫 SaveChanges 時,按鍵新增或更新實體。 等效於資料庫術語中的“upsert”操作。 此方法在使用遷移設定資料的種子時很有用。 (由 DbSetMigrationsExtensions 定義。) /// </summary> /// <param name="entity">實體</param> /// <returns></returns> public virtual async Task<bool> AddOrUpdateAsync(TEntity entity) { nContext.Set<TEntity>().AddOrUpdate(entity); return await nContext.SaveChangesAsync() > 0; } /// <summary> /// 過載。 確定序列的任何元素是否滿足條件。 (由 QueryableExtensions 定義。) /// </summary> /// <param name="anyLambda"></param> /// <returns></returns> public virtual bool Exists(Expression<Func<TEntity, bool>> anyLambda) { return nContext.Set<TEntity>().Any(anyLambda); } /// <summary> /// 過載。 非同步確定序列的任何元素是否滿足條件。 (由 QueryableExtensions 定義。) /// </summary> /// <param name="anyLambda"></param> /// <returns></returns> public virtual async Task<bool> ExistsAsync(Expression<Func<TEntity, Boolean>> anyLambda) { return await nContext.Set<TEntity>().AnyAsync(anyLambda); } /// <summary> /// 查詢帶給定主鍵值的實體。 如果上下文中存在帶給定主鍵值的實體,則立即返回該實體,而不會向儲存區傳送請求。 否則,會向儲存區傳送查詢帶給定主鍵值的實體的請求,如果找到該實體,則將其附加到上下文並返回。 如果未在上下文或儲存區中找到實體,則返回 null。 /// </summary> /// <param name="key"></param> /// <returns></returns> public virtual TEntity Find(object key) { return nContext.Set<TEntity>().Find(key); } /// <summary> /// 非同步查詢帶給定主鍵值的實體。 如果上下文中存在帶給定主鍵值的實體,則立即返回該實體,而不會向儲存區傳送請求。 否則,會向儲存區傳送查詢帶給定主鍵值的實體的請求,如果找到該實體,則將其附加到上下文並返回。 如果未在上下文或儲存區中找到實體,則返回 null。 /// </summary> /// <param name="key"></param> /// <returns></returns> public virtual async Task<TEntity> FindAsync(object key) { return await nContext.Set<TEntity>().FindAsync(key); } /// <summary> /// 過載。 非同步返回序列的第一個元素。 /// </summary> /// <param name="whereLambda">查詢表示式</param> /// <returns></returns> public virtual TEntity Find(Expression<Func<TEntity, bool>> whereLambda) { return nContext.Set<TEntity>().FirstOrDefault<TEntity>(whereLambda); } /// <summary> /// 過載。 非同步返回序列的第一個元素。 /// </summary> /// <param name="whereLambda">查詢表示式</param> /// <returns></returns> public virtual async Task<TEntity> FindAsync(Expression<Func<TEntity, bool>> whereLambda) { return await nContext.Set<TEntity>().FirstOrDefaultAsync<TEntity>(whereLambda); } /// <summary> /// 過載。 非同步列舉查詢結果並對每個元素執行指定的操作。 (由 QueryableExtensions 定義。) /// </summary> /// <param name="obj"></param> /// <returns></returns> public virtual async Task ForeachAsync(Action<TEntity> obj) { await nContext.Set<TEntity>().ForEachAsync(obj); } /// <summary> /// 過載。 返回序列中的元素數。 (由 QueryableExtensions 定義。) /// </summary> /// <returns></returns> public virtual int Count() { return nContext.Set<TEntity>().Count(); } /// <summary> /// 過載。 非同步返回序列中的元素數。 (由 QueryableExtensions 定義。) /// </summary> /// <returns></returns> public virtual async Task<int> CountAsync() { return await nContext.Set<TEntity>().CountAsync(); } /// <summary> /// 過載。 返回滿足條件的序列中的元素數。 /// </summary> /// <param name="predicate">查詢表示式</param> /// <returns></returns> public virtual int Count(Expression<Func<TEntity, bool>> predicate) { return nContext.Set<TEntity>().Count(predicate); } /// <summary> /// 過載。 返回滿足條件的序列中的元素數。 /// </summary> /// <param name="predicate">查詢表示式</param> /// <returns></returns> public virtual async Task<int> CountAsync(Expression<Func<TEntity, bool>> predicate) { return await nContext.Set<TEntity>().CountAsync(predicate); } } }
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