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Android主執行緒向子執行緒中傳送資訊

主要用到了Handler類,Looper類和Message類

先介紹下這幾個類

Looper類,是用來為一個執行緒開啟一個訊息佇列,預設情況下Android下新開啟的執行緒沒有開啟訊息佇列的,除了主執行緒外,主執行緒系統會預設為其開啟一個訊息佇列;looper是通過MessageQueue來存放訊息佇列的,一個執行緒只有一個looper物件,一個messagequeue物件

Handler,通過handler與looper來實現互動,通過可以把handler看做是looper的一個介面,用來向指定的looper傳送訊息和處理訊息。預設情況下,handler會與執行緒內定義的Looper繫結

在非主執行緒中定義Handler=new Hander()會報錯,原因是非主執行緒中預設沒有建立Looper物件,需要先呼叫Looper.prepare()啟用Looper。 

原因是非主執行緒中預設沒有建立Looper物件,需要先呼叫Looper.prepare()啟用Looper。 

注意:寫在Looper.loop()之後的程式碼不會被執行,這個函式內部應該是一個迴圈,當呼叫mHandler.getLooper().quit()後,loop才會中止,其後的程式碼才能得以執行。 

下面是一個例項來實現主執行緒內傳送訊息到執行緒類內:

package com.example.android1;

import android.os.Bundle;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;

public class MainActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		Button button = new Button(this);
		button.setId(1);
		LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
		layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
		layout.addView(button);
		setContentView(layout);
		final LooperThread looperThread = new LooperThread();
		looperThread.start();
		button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

			@Override
			public void onClick(View v) {
				// TODO Auto-generated method stub
				Message msMessage = new Message();
				msMessage.arg1 = 3;
				looperThread.handler.sendMessage(msMessage);
			}
		});
	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}

}

下面是執行緒類,用來接收主執行緒內傳送過來的訊息

package com.example.android1;

import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.util.Log;

public class LooperThread extends Thread {
	public static Handler handler;

	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.run();
		Looper.prepare();
		handler = new Handler() {

			@Override
			public void handleMessage(Message msg) {
				// TODO Auto-generated method stub
				super.handleMessage(msg);
				System.out.println("The msg" + msg.arg1);
				Log.i("Mytag", "LooperThread 訊息是:" + msg.arg1);
			}

		};
		Looper.loop();

	}

}

這樣就實現了主執行緒向子執行緒內傳送訊息的例項。