Linux環境下,VSCode C++環境配置
阿新 • • 發佈:2018-11-06
作為在Windows環境下習慣使用Visual Studio IDE的人,對於Linux環境下的Vim編輯使用十分難受,雖然網上很多人說vim非常牛逼和強大,但是我更加習慣於使用VS code的介面,所以我選擇VS code作為編輯器使用。
VS code本身是一個編輯器,所以如果需要除錯等功能需要自己安裝一些外掛,並且配置相關的json檔案。
linux 環境下,g++和clang都可以作為C++的編譯器,我這裡選擇使用的是clang。
首先是外掛選擇:
(1) C/C++ 微軟自帶的C/C++外掛。
(2) C/C++ Clang Command Adapter:提供靜態檢測(Lint)
(3) Code Runner:右鍵即可編譯執行單檔案
(4) Bracket Pair Colorizer:彩虹花括號
(5) Include Autocomplete:提供標頭檔案名字的補全
以上外掛下載完之後,在檔案工作區(workspace) 新建一個資料夾作為你專案的根目錄檔案,然後新建一個".vscode" 檔案,該資料夾存放相關json的配置檔案,其中launch.json 和tasks.json 兩個配置檔案是必須的,除了這兩個之外,還可以加上setting.json。如果setting.json不加設定,就會使用設定,基本上滿足使用了。
關於,launch.json的配置為:
// https://github.com/Microsoft/vscode-cpptools/blob/master/launch.md { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", // 配置名稱,將會在啟動配置的下拉選單中顯示 "type": "cppdbg", // 配置型別,這裡只能為cppdbg "request": "launch", // 請求配置型別,可以為launch(啟動)或attach(附加) "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.out", // 將要進行除錯的程式的路徑 "args": [], // 程式除錯時傳遞給程式的命令列引數,一般設為空即可 "stopAtEntry": false, // 設為true時程式將暫停在程式入口處,我一般設定為true "cwd": "${workspaceFolder}", // 除錯程式時的工作目錄 "environment": [], // (環境變數?) "externalConsole": true, // 除錯時是否顯示控制檯視窗,一般設定為true顯示控制檯 "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不設為neverOpen,除錯時會跳到“除錯控制檯”選項卡,你應該不需要對gdb手動輸命令吧? "MIMode": "gdb", // 指定連線的偵錯程式,可以為gdb或lldb。但目前lldb在windows下沒有預編譯好的版本。 // "miDebuggerPath": "gdb.exe", // 偵錯程式路徑,Windows下字尾不能省略,Linux下則去掉 "setupCommands": [ // 用處未知,模板如此 { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": false } ], "preLaunchTask": "Compile" // 除錯會話開始前執行的任務,一般為編譯程式。與tasks.json的label相對應 } ] }
tasks.json的配置為:
// https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "Compile", // 任務名稱,與launch.json的preLaunchTask相對應 "command": "clang++", // 要使用的編譯器 clang++ 或者g++ "args": [ "${file}", "-o", // 指定輸出檔名,不加該引數則預設輸出a.exe,Linux下預設a.out "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.out", "-g", // 生成和除錯有關的資訊 "-Wall", // 開啟額外警告 "-static-libgcc", // 靜態連結 // "-fcolor-diagnostics", // 彩色的錯誤資訊?但貌似clang預設開啟而gcc不接受此引數 // "--target=x86_64-w64-mingw", // clang的預設target為msvc,不加這一條就會找不到標頭檔案;Linux下去掉這一條 "-std=c++11" // C語言最新標準為c11,或根據自己的需要進行修改 ], // 編譯命令引數 "type": "shell", // 可以為shell或process,前者相當於先開啟shell再輸入命令,後者是直接執行命令 "group": { "kind": "build", "isDefault": true // 設為false可做到一個tasks.json配置多個編譯指令,需要自己修改本檔案,我這裡不多提 }, "presentation": { "echo": true, "reveal": "always", // 在“終端”中顯示編譯資訊的策略,可以為always,silent,never。具體參見VSC的文件 "focus": false, // 設為true後可以使執行task時焦點聚集在終端,但對編譯c和c++來說,設為true沒有意義 "panel": "shared" // 不同的檔案的編譯資訊共享一個終端面板 } // "problemMatcher":"$gcc" // 如果你不使用clang,去掉前面的註釋符,並在上一條之後加個逗號。照著我的教程做的不需要改(也可以把這行刪去) } ] }
然後ctrl+shift+B是編譯,按F5是編譯+執行。
以上是VS Code在Linux環境下使用的基本操作,日後有什麼新的技能和發現我會更新或者修正。