C# VS2012下的3D顯示(三)
這樣肯定是無法編譯通過的,所以需要新增引用。
這個時候,就可以編譯執行通過。執行效果是一個黑框。
然後我們右鍵這個控制元件,進入屬性,選擇屬性(閃電按鈕)
裡面的程式碼,參照第一篇裡面,自動生成的程式碼,複製過來就可以用。主要是上面四個函式中的三個函式。
然後,3D效果就顯示出來了。
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這樣肯定是無法編譯通過的,所以需要新增引用。 這個時候,就可以編譯執行通過。執行效果是一個黑框。 然後我們右鍵這個控制元件,進入屬性,選擇屬性(閃電按鈕) 裡面的程式碼,參照第一篇裡面,自動生成的程式碼,複
C# VS2012下的3D顯示(二)
下載dll,也就是執行庫。 http://www.codeproject.com/KB/openGL/sharpgl/Core.zip 網速慢,反正下載解壓後是這樣: 然後就相對簡單了,找了一份攻略,http://crazylove.blog.51cto.com/855385/
C# VS2012下的3D顯示(一)
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