傳統執行緒技術中的定時器技術
傳統執行緒技術中有個定時器,定時器的類是Timer,我們使用定時器的目的就是給它安排任務,讓它在指定的時間完成任務。所以先來看一下Timer類中的方法(主要看常用的TimerTask()
方法):
前面兩個是在指定延遲後執行或者重複執行,後面兩個是在指定時間執行或者重複執行。我們以前兩個為例來研究一下定時器的使用。
先寫一個簡單的使用定時器的demo,然後慢慢引申。
public class TraditionalTimer { public static void main(String[] args) { //簡單定時器的demo new Timer().schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { //實際中會扔一個物件進來,我們就可以在這裡操作這個物件的所有方法了 System.out.println("--boom--");//爆炸 } }, 2000,3000); //列印秒鐘,一秒輸出一次,用來方便觀察的 while(true) { System.out.println(new Date().getSeconds()); try { Thread.sleep(1000); } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }
我們用匿名內部類來定義了一個TimerTask物件,需要重寫run()方法,然後執行這個程式,可以看出來第一次2秒鐘後列印“--boom--,後面每隔3秒列印一次。
我們也可以自己來實現上面這個重複執行,我們用定時器的“連環套”!也就是定時器中再套定時器,一個定時器任務執行完了,在任務的最後再裝一個定時器。那麼我們需要先定義一個自己的定時器任務,在自己的定時器任務中再裝一個定時器,把自定義的定時器任務扔進去。然後我們開啟定時器的時候把自己定義的定時器任務扔進去即可。如下:
public class TraditionalTimer { public static void main(String[] args) { //自定義一個定時器任務 class MyTimerTask extends TimerTask { @Override public void run() { System.out.println("--boom--"); //任務執行完再裝一個定時器,扔進自定義的定時器任務 new Timer().schedule(new MyTimerTask(), 3000); } } new Timer().schedule(new MyTimerTask(), 2000);//外面開啟定時器 while(true) {//列印秒鐘,一秒輸出一次 System.out.println(new Date().getSeconds()); try { Thread.sleep(1000); } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }
這樣的話,我們通過定時器的“連環套”很輕鬆的實現了連環爆炸。但是現在問題來了,上面提供的方法中重複執行都是每隔固定的時間,如果我想要隔2秒執行一次,再隔4秒執行一次,再隔2秒執行一次,再隔4秒執行一次……這該如何實現呢?
可以這樣,我們定義一個全域性的私有成員變數來記錄爆炸次數,奇數的時候隔2秒炸,偶數的次數的話隔4秒炸,或者反過來也行,修改如下:
public class TraditionalTimer { private static int count = 0; //記錄爆炸的次數 public static void main(String[] args) { class MyTimerTask extends TimerTask { @Override public void run() { count = (count + 1) % 2; //結果只有0和1 System.out.println("--boom--"); new Timer().schedule(new MyTimerTask(), 2000+2000*count);//根據count結果設定新的定時時間 } } new Timer().schedule(new MyTimerTask(), 2000); while(true) {//列印秒鐘,一秒輸出一次 System.out.println(new Date().getSeconds()); try { Thread.sleep(1000); } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }
這樣的話,我們就實現了自定義爆炸間隔了。上面這個是通過定義一個全域性私有變數來實現,其實我們也可以這麼幹:不是要實現兩個不同時間間隔的連環炸麼?我可以定義兩個定時器任務A和B,在A執行完開啟定時器,把B任務裝進去,B執行完開啟定時器把A裝進去,這樣也可以。如下:
public class TraditionalTimer {
public static void main(String[] args) {
new Timer().schedule(new MyTimerTaskA(), 2000);//A和B隨便開一個
while(true) {//列印秒鐘,一秒輸出一次
System.out.println(new Date().getSeconds());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//自定義兩個定時器任務類,繼承TimerTask即可
class MyTimerTaskA extends TimerTask {
@Override
public void run() {
System.out.println("--boomA--");
new Timer().schedule(new MyTimerTaskB(), 4000);
}
}
class MyTimerTaskB extends TimerTask {
@Override
public void run() {
System.out.println("--boomB--");
new Timer().schedule(new MyTimerTaskA(), 2000);
}
}
這樣就可以實現自定義時間間隔的連環炸了。傳統的定時器技術就總結這麼多吧~
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