Android學習筆記 五四 通知Notification 上
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執行在後臺的Service,需要某種方式來通知使用者,例如通知使用者來電,通知有新的訊息。這類的通知顯示在status bar上,還可以帶有硬體的提醒,例如振動、LED燈閃,播放聲音等等。在Android中,可以通過NotificationManager來發起一個通知。
我們先看一個簡單的例子,如有圖所示。介面很簡單,兩個大button,上面是出發通知,下面的是取消通知。觸發通知後,狀態列顯示圖示和通知摘要(ticker,股市的自動收錄機),幾秒後只剩下圖片,下拉狀態列,這以TextView的方式顯示內容的標題title和文字。點選通知後,跳到某個activity中。
建立點選通知後出發的activity,採用簡單方式,使用TextView方式
public class NotifyMessage extends Activity{
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
t..setText("This is the message!");
setContentView(t);
}
}
下面是通知的處理程式
public class NotifyTest extends Activity{
private NotificationManager
int count = 0; //有時service會發出多條通知,我們用一個計數器來模擬不同的通知
private static final int NOTIFY_ME_ID=1337; //通知管理器通過通知ID來標識不同的通知,建立和刪除通知是需要提供通知號。
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.notify_test);
//步驟1:在Android進行通知處理,首先需要重系統哪裡獲得通知管理器NotificationManager,它是一個系統Service。
mgr = (NotificationManager)getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
}
/*按上面button,出發notifyMe( ) */
public void notifyMe(View v){
count ++; //這是通知的序列號,每按一次button,模擬一條新的通知
//步驟2:建立一個PendingIntent,和Intent類似,不同的是由於不是馬上呼叫,需要在下拉狀態條是出發的activity,所以採用的是PendingIntent
PendingIntent i = PendingIntent.getActivity(this, 0, new Intent(this,NotifyMessage.class), 0);
//步驟3:通過Notification.Builder來建立通知,注意這是在API Level 11之後才支援,如果要相容Android 2.x的版本,可以看後面註釋內的程式碼
Notification myNotify = new Notification.Builder(this)
.setSmallIcon(R.drawable.note) //設定狀態列中的小圖片,尺寸一般建議在24×24,這個圖片同樣也是在下拉狀態列中所顯示,如果在那裡需要更換更大的圖片,可以使用setLargeIcon(Bitmap icon)
.setTicker("Ticker:"+count)//設定在status bar上顯示的提示文字
.setContentTitle("Title:" + count)//設定在下拉status bar後Activity,本例子中的NotififyMessage的TextView中顯示的標題
.setContentText("Notification Text" + count)//TextView中顯示的詳細內容
.setContentIntent(i) //關聯PendingIntent
.setNumber(count) //在TextView的右方顯示的數字,可放大圖片看,在最右側。這個number同時也起到一個序列號的左右,如果多個觸發多個通知(同一ID),可以指定顯示哪一個。
.build(); //需要注意build()是在API level 16增加的,可以使用 getNotificatin()來替代
/* 下面需相容Android 2.x版本是的處理方式
Notification myNotify=new Notification(R.drawable.note, "Ticker:" + count, System.currentTimeMillis());
myNotify.setLatestEventInfo(this, "Notification Title", "This is the notification message", i);
myNotify.number = count; */
myNotify.flags |= Notification.FLAG_AUTO_CANCEL; //FLAG_AUTO_CANCEL表明當通知被使用者點選時,通知將被清除。
mgr.notify(NOTIFY_ME_ID ,myNotify);//步驟4:通過通知管理器來發起通知。如果id不同,則每click,在status哪裡增加一個提示
}
/* 按下面的button,觸發消除通知 */
public void notifyClear(View v){
mgr.cancel( NOTIFY_ME_ID );
}
}
如果通知還需要硬體方面的提醒,例如振動,可如下處理
note.setVibrate(new long[] {500L, 200L, 200L, 500L})
//note.vibrate=new long[] {500L, 200L, 200L, 500L};
Notification.Builder提供了setLights( ),setSound( )等方法,還有其他很多等等,具體可以根據自己的需求在參考中查詢。
相關連結: 我的Android開發相關文章
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# 歡迎使用Markdown編輯器你好! 這是你第一次使用 Markdown編輯器 所展示的歡迎頁。如果你想學習如何使用Markdown編輯器, 可以仔細閱讀這篇文章,瞭解一下Markdown的基本語法知識。
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我們對Markdown編輯器進行了一些功能拓展與語法支援,除了標準的Markdown編輯器功能,我們增加了如下幾點新功能,幫助你用它寫部落格:
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功能快捷鍵
撤銷:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜體:Ctrl/Command + I
標題:Ctrl/Command + Shift + H
無序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
檢查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入程式碼:Ctrl/Command + Shift + K
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插入圖片:Ctrl/Command + Shift + G
合理的建立標題,有助於目錄的生成
直接輸入1次#,並按下space後,將生成1級標題。
輸入2次#,並按下space後,將生成2級標題。
以此類推,我們支援6級標題。有助於使用TOC
語法後生成一個完美的目錄。
如何改變文字的樣式
強調文字 強調文字
加粗文字 加粗文字
標記文字
刪除文字
引用文字
H2O is是液體。
210 運算結果是 1024.
插入連結與圖片
連結: link.
圖片:
帶尺寸的圖片:
當然,我們為了讓使用者更加便捷,我們增加了圖片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的程式碼片
去部落格設定頁面,選擇一款你喜歡的程式碼片高亮樣式,下面展示同樣高亮的 程式碼片
.
// An highlighted block var foo = 'bar';
生成一個適合你的列表
- 專案
- 專案
- 專案
- 專案
- 專案1
- 專案2
- 專案3
- 計劃任務
- 完成任務
建立一個表格
一個簡單的表格是這麼建立的:
專案 | Value |
---|---|
電腦 | $1600 |
手機 | $12 |
導管 | $1 |
設定內容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文字居中 | 第二列文字居右 | 第三列文字居左 |
SmartyPants
SmartyPants將ASCII標點字元轉換為“智慧”印刷標點HTML實體。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' |
‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" |
“Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash |
– is en-dash, — is em-dash |
建立一個自定義列表
- Markdown
- Text-to- HTML conversion tool
- Authors
- John
- Luke
如何建立一個註腳
一個具有註腳的文字。2
註釋也是必不可少的
Markdown將文字轉換為 HTML。
KaTeX數學公式
您可以使用渲染LaTeX數學表示式 KaTeX:
Gamma公式展示 是通過尤拉積分
你可以找到更多關於的資訊 LaTeX 數學表示式here.
新的甘特圖功能,豐富你的文章
gantt
dateFormat YYYY-MM-DD
title Adding GANTT diagram functionality to mermaid
section 現有任務
已完成 :done, des1, 2014-01-06,2014-01-08
進行中 :active, des2, 2014-01-09, 3d
計劃一 : des3, after des2, 5d
計劃二 : des4, after des3, 5d
- 關於 甘特圖 語法,參考 這兒,
UML 圖表
可以使用UML圖表進行渲染。 Mermaid. 例如下面產生的一個序列圖::
這將產生一個流程圖。:
- 關於 Mermaid 語法,參考 這兒,
FLowchart流程圖
我們依舊會支援flowchart的流程圖:
- 關於 Flowchart流程圖 語法,參考 這兒.
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