nginx的http_sub_module模組使用之替換字串
Nginx可以實現很多功能,提供了許多外掛,其中一個比較冷門的http_sub_module,是用來替換指定字串的,它的原理是Nginx解析到檔案後,執行這個外掛進行攔截後返回。
昨天碰到一個場景,之前外包提供的只有一個jar包,反編譯後各種錯,但是有一個配置是寫死在jar包裡面的,替換無效,後來請教了大佬之後原來Nginx還有這個外掛,摸索了一下。希望可以幫助到有需要的朋友。
location / { sub_filter 'nginx.com' 'baidu.com'; --把nginx.com替換成了baidu.com sub_filter'nginx.org' 'buy.jiegeng.com';--把ngin.org替換成了buy.jiegeng.com sub_filter_types css/html;--替換的型別 sub_filter_once off;--全部替換 root html; index index.html index.htm; }
相關推薦
nginx的http_sub_module模組使用之替換字串
Nginx可以實現很多功能,提供了許多外掛,其中一個比較冷門的http_sub_module,是用來替換指定字串的,它的原理是Nginx解析到檔案後,執行這個外掛進行攔截後返回。 昨天碰到一個場景,之前外包提供的只有一個jar包,反編譯後各種錯,但是有一個配置是寫死在jar包裡面的,替換無效,後來請教了大佬
webpack之模組熱替換
HMR是webpack內建的,只能用在開發模式,不能用於生產模式。是webpack提供的最有用的功能之一。 1.更新webpack-dev-server配置 webpack.config.js const path = require('path'
c語言之strreplace字串替換
#include <string.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> //https://github.com/ssllab/temper1/blob/722991add4a6a23927
nginx的with-http_sub_module模塊使用之替換字符串
make figure 配置參數 安裝nginx all tar ror ast str 一、介紹 該ngx_http_sub_module模塊是一個過濾器,通過將一個指定的字符串替換為另一個字符串來修改響應。該模塊不是默認生成的,它應該使用--with-http_sub
python中multiprocessing模組之Pipe管道
原文地址,本文在原文基礎上添加了部分註釋。 multiprocessing.Pipe([duplex]) 方法返回2個連線物件(conn1, conn2),代表管道的兩端,預設duplex為True,是雙向通訊。如果duplex為False,則conn1只能用來接收訊息,conn2只能用來
演算法之“統計字串中單詞的個數”
如,給定String,求此字串的單詞數量。字串不包括標點,大寫字母。例如String str="hello world hello hi";,單詞數量為3,分別是:hello world hello hi 。 public static void main(String[] args){
例項學習ansible系列(5)常用模組之copy
分享一下我老師大神的人工智慧教程!零基礎,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也歡迎大家轉載本篇文章。分享知識,造福人民,實現我們中華民族偉大復興!  
python模組之bsddb: bdb高效能嵌入式資料庫
基礎知識 bsddb模組是用來操作bdb的模組,bdb是著名的Berkeley DB,它的效能非常好,mysql的儲存後端引擎都支援bdb的方式。這裡簡單介紹一些關於bsddb的使用方法。 bdb不同於一般的關係資料庫,它儲存的資料只能是以key和value組成的一對資料,使用就像pyt
C++從零開始區塊鏈:P2P模組之節點廣播
之前忘了說了,現在補上 主要有以下幾個方案 udp協議廣播 該方案的優點是協議自身支援,實現簡單,高效。但其缺點也是致命的,就是隻能在同一區域網內才能進行廣播,限制太大。 udp協議組播 和廣播的方案差不多,雖然udp協議支援在外網上的組播,但很依賴於網路裝置是否支援。很遺
C++從零開始區塊鏈:區塊鏈業務模組之主鏈同步
同樣是採用一個簡單,但效率低下的方案,遍歷自己的鏈和其他節點的鏈,誰的長誰的就是主鏈。 然後將自己的鏈和主鏈進行比較,將自己的鏈上的區塊掛在主鏈上,掛的同時驗證一下自己的區塊是否已經存在於主鏈上,如果存在就跳過。 void BlockChain::MergeBlockChain(con
C++從零開始區塊鏈:區塊鏈業務模組之重複交易檢測
想象這樣一個場景: 節點a廣播了一條訊息,節點b和節點c都收到並記錄在自己的交易列表中了。 然後節點b和節點c挖礦。 當節點b挖礦成功,將a的交易打包到區塊中,並在網路上廣播。 這時節點c接收到節點b的挖礦成功的廣播,區塊驗證通過後掛到自己的區塊上,然後繼續挖礦。 當節點c也挖礦成
C++從零開始區塊鏈:區塊鏈業務模組之餘額檢查
比特幣中的餘額檢查實現起來好麻煩,嚴格來說比特幣中並沒有所謂的餘額,具體請讀者自行百度比特幣相關的資料。 在本例中,我們採用一個效率低下,但很簡單的方法:遍歷整個區塊鏈的所有交易,查詢要查詢的地址參與的所有交易,如果目標地址是支出方,就減少,是收入方就增加,便利後的結果就餘額 int
C++從零開始區塊鏈:區塊鏈業務模組之建立交易和區塊
建立交易簡單,直接給結構體賦值就行 Transactions BlockChain::CreateTransactions(const std::string &sender, const std::string &recipient, float amount)
C++從零開始區塊鏈:區塊鏈業務模組之基於boost的json讀寫
#include <boost/property_tree/ptree.hpp> #include <boost/property_tree/json_parser.hpp> std::string BlockChain::GetJsonFromBlock(Bloc
C++從零開始區塊鏈:區塊鏈業務模組之區塊結構定義
區塊鏈的對外展示主要是以json的形式,我們先來定義一下json,主要是說明格式,資料什麼的我瞎寫的。實際應用中應該加入一個隨機值用作校驗,這裡就不加了 block = { 'index': 1, //索
C++從零開始區塊鏈:P2P模組之UDP資料包分組排序
udp的特點是不可靠,不連線,資料發過去就完事,至於對方收沒收到就不管了。 在使用udp進行通訊的時候,要在應用層做分組、排序、組包、校驗等工作。 傳送方現將要傳送的資料切片,所有的切片組成一組,標上組號,每個切片根據原始資料的順序有個組內編號。 傳送的時候,每次傳送一個切片,並等待接
C++從零開始區塊鏈:P2P模組之節點註冊和監聽
ThreadPool是一個執行緒池,具體實現就不貼了,隨便找個執行緒池實現就行,也可以戳這裡檢視程式完整程式碼。 P2PNode::P2PNode(const char *if_name) { m_sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);//I
C++從零開始區塊鏈:區塊鏈業務模組之挖礦
挖礦就是找到一個滿足工作量驗證條件的工作量證明,當一個節點找到了一個工作量證明之後,首先以給自己新增一個挖礦交易的形式進行金額獎勵,即新增一個付款地址為0,收款地址為自己的交易到自己的交易記錄。然後錄他會將自己記錄的所有交易資訊打包程一個區塊,並向其他節點進行廣播。其他節點接收到以後會對工作
C++從零開始區塊鏈:區塊鏈業務模組之工作量證明與驗證
原則上說,工作量證明演算法應該是計算困難,驗證容易,但我們這裡只為學習,一切從簡,使用一個簡單的工作量證明演算法:先取一個字串,如“Hello Shacoin!”,然後取一個自然整數,再將該整數轉成字串,銜接到前面的字串後面,形成一個新的字串。然後將這個新字串取雜湊,判斷雜湊的最後一位是不是
C++從零開始區塊鏈:區塊鏈業務模組之交易地址生成
在比特幣中,為了避免地址重複、安全性等各種問題,比特幣的地址的生成過程是很繁瑣的。我們這裡由於只是學習其原理,一些實際中可能會遇到的問題就不予考慮了,將地址生成的過程最大程度的簡化。 簡化後的流程是:首先生成一對祕鑰,然後對公鑰取雜湊,再將雜湊轉成BASE64,最後生成的一組BASE64編