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Stack與Queue

Stack(棧)

堆疊(Stack)代表了一個後進先出的物件集合。當您需要對各項進行後進先出的訪問時,則使用堆疊。當您在列表中新增一項,稱為推入元素,當您從列表中移除一項時,稱為彈出元素。

  • 方法
    Clear();
    從 Stack 中移除所有的元素。
    bool Contains( object obj );
    判斷某個元素是否在 Stack 中。
    object Peek();
    返回在 Stack 的頂部的物件,但不移除它。
    object Pop();
    移除並返回在 Stack 的頂部的物件
    Push( object obj );
    向 Stack 的頂部新增一個物件。
    object[] ToArray();
    複製 Stack 到一個新的陣列中
            Stack st = new Stack();

            st.Push('A');
            st.Push('M');
            st.Push('G');
            st.Push('W');
            
            Console.WriteLine("Current stack: ");
            foreach (char c in st)
            {
                Console.Write(c + " ");
            }
            Console.WriteLine();
            
            st.Push('V');
            st.Push('H');
            Console.WriteLine("The next poppable value in stack: {0}", 
            st.Peek());
            Console.WriteLine("Current stack: ");           
            foreach (char c in st)
            {
               Console.Write(c + " ");
            }
            Console.WriteLine();

            Console.WriteLine("Removing values ");
            st.Pop();
            st.Pop();
            st.Pop();
            
            Console.WriteLine("Current stack: ");
            foreach (char c in st)
            {
               Console.Write(c + " "); 
            }
  • 屬性
    count : 個數

Queue(佇列)

佇列(Queue)代表了一個先進先出的物件集合。當需要對各項進行先進先出的訪問時,則使用佇列。當您在列表中新增一項,稱為入隊,當您從列表中移除一項時,稱為出隊。

 

方法


Queue q = new Queue();
- 新增元素到結尾處
q.Enqueue("a");
q.Enqueue("b");
q.Enqueue("c");
- 個數
Console.WriteLine(q.Count);
- 遍歷
  foreach (var item in q)
 {
    Console.WriteLine(item);
}
- 轉成陣列
object[] objs = q.ToArray();
- 遍歷
 for (int i = 0; i < objs.Length; i++)
{
      Console.WriteLine(objs[i]);
}
- 是否包含元素
bool b =  q.Contains("b");
Console.WriteLine(b);
// 移除開始出的物件
string obj1 = (string)q.Dequeue();
Console.WriteLine("移除開始出的物件"+obj1);
- 清空所有元素
 q.Clear();