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演算法之貪心學習 --- 兩個案例

貪心演算法

演算法簡介:

  • 貪心演算法是指:在每一步的求解的步驟中,他要求"貪婪"的選擇最佳操作,並希望通過一系列的最優選擇,找到一個全域性的最優解。(但有時候是找不到全域性最優);
    • 貪心演算法需滿足:
      • 可行性:即每一步都必須滿足問題的約束
      • 區域性最優 :他是當前步驟中所有可行選擇中最佳的區域性選擇。
      • 不可取消: 即選擇一旦做出,在演算法的後面步驟就不可改變。

演算法案例:


  1. 活動選擇問題:
    問題描述:有n個需要在同一天使用同一個教室的活動a1,a2,…,an,教室同一時刻只能由一個活動使用。每個活動ai都有一個開始時間si和結束時間fi 。一旦被選擇後,活動ai就佔據半開時間區間[si,fi)。如果[si,fi]和[sj,fj]互不重疊,ai和aj兩個活動就可以被安排在這一天。該問題就是要安排這些活動使得儘量多的活動能不衝突的舉行。例如下圖所示的活動集合S,其中各項活動按照結束時間單調遞增排序
    在這裡插入圖片描述

    貪心思想:活動越早結束,剩餘的時間越多,那我就選最早結束的那個活動,找到後繼續在剩餘的活動中找最早結束的活動 … …
    事實證明貪心演算法在這個問題中可以得到最優解:

實現如下(c++):

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;

struct active
{
    int L;
    int R;
};

bool cmp(active a, active b)
{
    return a.R < b.R;
}

int main()
{
    int N;
    cin >> N;
    int M;               // M代表結束時間,可能為0 時,當結束時間為 0 時其實是M時
    cin >> M;
    struct active acts[N];
    int ret = 0;
    for(int i = 0; i < N; i++)
    {
        cin >> acts[i].L;
        cin >> acts[i].R;
        if(acts[i].R == 0)
        {
            acts[i].R = M;
        }
    }
    sort(acts, acts + N -1, cmp);

    int time_now = 0;
    for(int i = 0; i < N; i++)
    {
        if(time_now <= acts[i].L)
        {
            ++ret;
            time_now = acts[i].R;
        }
    }
    cout<< ret;
    return 0;
}

結果:
在這裡插入圖片描述
實現(java (來自網際網路,我沒有試,不過邏輯正確)):

public class ActiveTime {
    public static void main(String[] args) {
        //建立活動並新增到集合中
        Active act1 = new Active(1, 4);
        Active act2 = new Active(3, 5);
        Active act3 = new Active(0, 6);
        Active act4 = new Active(5, 7);
        Active act5 = new Active(3, 8);
        Active act6 = new Active(5, 9);
        Active act7 = new Active(6, 10);
        Active act8 = new Active(8, 11);
        Active act9 = new Active(8, 12);
        Active act10 = new Active(2, 13);
        Active act11 = new Active(12, 14);
        List<Active> actives = new ArrayList<Active>();
        actives.add(act1);
        actives.add(act2);
        actives.add(act3);
        actives.add(act4);
        actives.add(act5);
        actives.add(act6);
        actives.add(act7);
        actives.add(act8);
        actives.add(act9);
        actives.add(act10);
        actives.add(act11);
        
        List<Active> bestActives  = getBestActives(actives, 0, 16);
        for (int i = 0; i < bestActives.size(); i++) {
            System.out.println(bestActives.get(i));
        }
    }


    /**
     * 
     * @param actives
     *            活動集合
     * @param startTime
     *            教室的開始使用時間
     * @param endTime
     *            教室的結束使用時間
     * @return
     */
    public static List<Active> getBestActives(List<Active> actives, int startTime, int endTime) {
        //最佳活動選擇集合
        List<Active> bestActives = new ArrayList<Active>();
        //將活動按照最早結束時間排序
        actives.sort(null);
        //nowTime 用來記錄上次活動結束時間
        int nowTime = startTime;
        /**
         * 因為我們已經按照最早結束時間排序,那麼只要活動在時間範圍內
         * actives.get(1)就應當是第一個活動的結束時間.
         * 則我們記錄第一次活動結束的時間,在結合剩下的活動中,
         * 選取開始時間大於nowTime且結束時間又在範圍內的活動,則為第二次活動時間,
         * 知道選出所有活動
         */
        for (int i = 0; i < actives.size(); i++) {
            Active act = actives.get(i);
            if(act.getStartTime()>=nowTime&&act.getEndTime()<=endTime){
                bestActives.add(act);
                nowTime = act.getEndTime();
            }
        }
        return bestActives;
    }
}

/**
 * 活動類
 * @CreatTime 下午9:45:37
 *
 */
class Active implements Comparable<Active>{
    private int startTime;//活動開始時間
    private int endTime;//活動結束時間

    public Active(int startTime, int endTime) {
        super();
        this.startTime = startTime;
        this.endTime = endTime;
    }

    public int getStartTime() {
        return startTime;
    }

    public void setStartTime(int startTime) {
        this.startTime = startTime;
    }

    public int getEndTime() {
        return endTime;
    }

    public void setEndTime(int endTime) {
        this.endTime = endTime;
    }
    
    @Override
    public String toString() {
        return "Active [startTime=" + startTime + ", endTime=" + endTime + "]";
    }
    
    //活動排序時按照結束時間升序
    @Override
    public int compareTo(Active o) {
        if(this.endTime>o.getEndTime()){
            return 1;
        }else if(this.endTime == o.endTime){
            return 0;
        }else{
            return -1;
        }
    }


}

  1. 找零錢問題
    問題描述:這個問題在我們的日常生活中就更加普遍了。假設1元、2元、5元、10元、20元、50元、100元的紙幣分別有c0, c1, c2, c3, c4, c5, c6張。現在要用這些錢來支付K元,至少要用多少張紙幣?用貪心演算法的思想,很顯然,每一步儘可能用面值大的紙幣即可。在日常生活中我們自然而然也是這麼做的。

程式碼實現(C++):

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;


int change(int money, int *values, int *counts , int length)
{
    int ret[length];
    int num = 0;
    for (int i = length - 1; i >=0; i--)
    {
        int cou = min(money/values[i], counts[i]);
        cout << cou <<endl;
        money = money - cou * values[i];
        num += cou;
        ret[i] = cou;
    }
    cout << num << endl;
     for (int i=0; i < length; i++)
    {
        cout << ret[i] << "     ";
    }
    return num;
}

int main()
{
    //人民幣面值集合
    int values[] = {1,2,5,10,20,50,100};
    int counts[] = {3,1,2,1,1,3,5};
    int length = sizeof(values) / sizeof(values[0]);
    cout << length;
    int num = change(442, values, counts, length);
    return 0;
}

java程式碼實現:(來自網際網路):

package GreedyAlgorithm;

public class CoinChange {
    public static void main(String[] args) {
        //人民幣面值集合
        int[] values = { 1, 2, 5, 10, 20, 50, 100 };
        //各種面值對應數量集合
        int[] counts = { 3, 1, 2, 1, 1, 3, 5 };
        //求442元人民幣需各種面值多少張
        int[] num = change(442, values, counts);
        print(num, values);
    }

    public static int[] change(int money, int[] values, int[] counts) {
        //用來記錄需要的各種面值張數
        int[] result = new int[values.length];

        for (int i = values.length - 1; i >= 0; i--) {
            int num = 0;
            //需要最大面值人民幣張數
            int c = min(money / values[i], counts[i]);
            //剩下錢數
            money = money - c * values[i];
            //將需要最大面值人民幣張數存入陣列
            num += c;
            result[i] = num;
        }
        return result;
    }

    /**
     * 返回最小值
     */
    private static int min(int i, int j) {
        return i > j ? j : i;
    }
    
    private static void print(int[] num, int[] values) {
        for (int i = 0; i < values.length; i++) {
            if (num[i] != 0) {
                System.out.println("需要面額為" + values[i] + "的人民幣" + num[i] + "張");
            }
        }
    }
}

在這裡插入圖片描述
總結:於是我們可以看出,有些情況,貪心演算法確實可以給出最優解,然而,還有一些問題並不是這種情況。對於這種情況,我們關心的是近似解,或者只能滿足於近似解,貪心演算法也是有價值的。

ps: 在這裡我想學習這種貪心的策略,就是找到該貪什麼心,這是重點,例如第一題就是貪最早結束的心,第二題就是貪從最大錢開始拼湊的心,我覺得這是重點!