leetcode 479用 Rand7() 實現 Rand10()
rand7()表示隨機等概率的產生1-7之間的任一個數
要用rand7產生rand10可以考慮用七進位制轉化為十進位制擴大數字範圍,基本思路是產生randN,N是10的倍數。
class Solution: def rand10(self): """ 最後的返回結果記得加1 """ res = self.rand40() while res >= 40: res = self.rand40() return res % 10 +1 ''' 產生0-39 40個數 是10 的倍數 ''' def rand40(self): res = 7 * (rand7()-1) + (rand7()-1) return res
相關推薦
leetcode 479用 Rand7() 實現 Rand10()
rand7()表示隨機等概率的產生1-7之間的任一個數 要用rand7產生rand10可以考慮用七進位制轉化為十進位制擴大數字範圍,基本思路是產生randN,N是10的倍數。 class Solution: def rand10(self): """
470.用Rand7()實現Rand10()
已有方法 rand7 可生成 1 到 7 範圍內的均勻隨機整數,試寫一個方法 rand10 生成 1 到 10 範圍內的均勻隨機整數。 不要使用系統的 Math.random() 方法。 示例 1: 輸入: 1 輸出: [7]
[Swift]LeetCode470. 用 Rand7() 實現 Rand10() | Implement Rand10() Using Rand7()
提示 sam ready 整數 turn mat fin memory class Given a function rand7 which generates a uniform random integer in the range 1 to 7, write a fu
Leetcode __232. 用棧實現佇列
問題描述 使用棧實現佇列的下列操作: push(x) – 將一個元素放入佇列的尾部。 pop() – 從佇列首部移除元素。 peek() – 返回佇列首部的元素。 empty() – 返回佇列是否為空。 示例: MyQueue queue = new MyQue
*LeetCode 225. 用佇列實現棧
程式碼:class MyStack { public: queue<int> q1,q2; /** Initialize your data structure here. */ MyStack() { } /** Pu
LeetCode 225. 用佇列實現棧
題目描述 使用佇列實現棧的下列操作: push(x) – 元素 x 入棧 pop() – 移除棧頂元素 top() – 獲取棧頂元素 empty() – 返回棧是否為空 思路 建立兩個佇
LeetCode 232. 用棧實現佇列
程式碼:class MyQueue { public: /** Initialize your data structure here. */ stack<int> s1, s2; MyQueue() { }
[LeetCode] Implement Rand10() Using Rand7() 使用Rand7()來實現Rand10()
leet wiki value tco tput min expected fin could Given a function rand7 which generates a uniform random integer in the range 1 to 7,
(LeetCode)用兩個棧實現一個隊列
public mean mono notes adding article space consola color LeetCode上面的一道題目。原文例如以下: Implement the following operations of a queue
LeetCode--225--用隊列實現棧
clas size whether ron 調用 入棧 標準 假設 front 問題描述: 使用隊列實現棧的下列操作: push(x) -- 元素 x 入棧 pop() -- 移除棧頂元素 top() -- 獲取棧頂元素 empty() -- 返回棧是否為空 註意:
【LeetCode 簡單題】62-用棧實現佇列
宣告: 今天是第62道題。使用棧實現佇列的相關操作。以下所有程式碼經過樓主驗證都能在LeetCode上執行成功,程式碼也是借鑑別人的,在文末會附上參考的部落格連結,如果侵犯了博主的相關權益,請聯絡我刪除 (手動比心ღ( ´・ᴗ・` )) 正文 題目:使用棧實現佇列的下列操作:
【LeetCode 簡單題】59-用佇列實現棧
宣告: 今天是第59道題。給定一個整數陣列,判斷是否存在重複元素。以下所有程式碼經過樓主驗證都能在LeetCode上執行成功,程式碼也是借鑑別人的,在文末會附上參考的部落格連結,如果侵犯了博主的相關權益,請聯絡我刪除 (手動比心ღ( ´・ᴗ・` )) 正文 題目:使用佇列實現棧的下列
【LeetCode題解】232_用棧實現隊列(Implement-Queue-using-Stacks)
復雜 彈出 兩個棧 art 分析 完成後 棧操作 all n) 目錄 描述 解法一:在一個棧中維持所有元素的出隊順序 思路 入隊(push) 出隊(pop) 查看隊首(peek) 是否為空(empty) Java 實現 Python 實現 解法二:一個棧入,一個棧出
【LeetCode題解】232_用棧實現佇列(Implement-Queue-using-Stacks)
目錄 描述 解法一:在一個棧中維持所有元素的出隊順序 思路 入隊(push) 出隊(pop) 檢視隊首(peek) 是否為空(empty) Java 實現 Python 實現 解法二:一
【LeetCode題解】225_用佇列實現棧(Implement-Stack-using-Queues)
目錄 描述 解法一:雙佇列,入快出慢 思路 入棧(push) 出棧(pop) 檢視棧頂元素(peek) 是否為空(empty) Java 實現 Python 實現 解法二:雙佇列,入慢出
LeetCode-225-Implement Stack using Queues-M(用佇列實現堆疊)
Implement the following operations of a stack using queues. push(x) -- Push element x onto stack. pop
【leetcode】771.Jewels and Stones 用python實現
題目描述 You’re given strings J representing the types of stones that are jewels, and S representing the stones you have. Each charact
C#LeetCode刷題之#225-用佇列實現棧(Implement Stack using Queues)
問題 使用佇列實現棧的下列操作: push(x) -- 元素 x 入棧 pop() -- 移除棧頂元素 top() -- 獲取棧頂元素 empty() -- 返回棧是否為空 注意: 你只能使用佇列的基本操作-- 也就是 push to back, peek/pop f
【leetcode】Python實現-225.用佇列實現棧
225.用佇列實現棧 描述 使用佇列實現棧的下列操作: push(x) – 元素 x 入棧 pop() – 移除棧頂元素 top() – 獲取棧頂元素 empty() – 返回棧是否為空 注意 你只能使用佇列的基本操
(LeetCode)用兩個棧實現一個佇列
LeetCode上面的一道題目,原文如下: Implement the following operations of a queue using stacks. push(x) -- Push element x to the back of queue.pop()