WPF 控制元件獲取焦點後有個虛框。怎麼取消掉
剛用WPF對他可謂是一臉懵逼。後來百度查些資料發現。
當一個容器裡面有一個或多個可以獲得焦點的控制元件時候,我們按tab鍵那些控制元件就會依次獲得焦點,獲得了焦點的控制元件就會呈現出一種特殊的外觀,預設為我們看到的虛線,也可以修改成其他的外觀,背景色,前景色,邊框等屬性都可以在獲得焦點後發生改變,失去焦點後這些變化就會復原。
解決方法是
就是在介面或者文字大綱的視窗中選擇一個控制元件,然後點選編輯副本,你選擇Grid下面那個ScrollViewer,然後編輯它的副本, 把StrokeThickness的值設為0
在ScrollViewer中加上這一句FocusVisualStyle="{DynamicResource FocusVisual}" 就可以了。相關推薦
WPF 控制元件獲取焦點後有個虛框。怎麼取消掉
剛用WPF對他可謂是一臉懵逼。後來百度查些資料發現。 當一個容器裡面有一個或多個可以獲得焦點的控制元件時候,我們按tab鍵那些控制元件就會依次獲得焦點,獲得了焦點的控制元件就會呈現出一種特殊的外觀,預設為我們看到的虛線,也可以修改成其他的外觀,背景色,前景色,邊框等屬性都可以在獲得焦點後發生改變,失去焦點後
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Android 控制元件獲取焦點
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一、參考資料 二、寫在前面的廢話 焦點虛線框可以讓我們很清楚的瞭解到當前被選中的按鈕是哪個,但是有時候卻會影響我們辛苦設計的介面的美觀性,這時候就想去除焦點虛線框,今天在改的tabWidget時就遇到了這個問題,經過了三四個小時的鬥爭終於解決,記錄一下.
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WPF中控制元件的焦點轉移.
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unity自帶GUI之控制元件的焦點獲取
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[WPF] 在 ViewModel 中讓資料驗證出錯(Validation.HasError)的控制元件獲得焦點
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原文: wpf控制元件設計時支援(3) wpf設計時除錯 編輯模型 裝飾器 1.wpf設計時除錯 為了更好的瞭解wpf設計時框架,那麼除錯則非常重要,通過以下配置可以除錯控制元件的設計時程式碼 (1)將啟動專案配置成外部的visua