三層架構解析
三層架構
三層架構(3-tier architecture) 通常意義上的三層架構就是將整個業務應用劃分為:介面
層(User Interface layer)、業務邏輯層(Business Logic Layer)、資料訪問層(Data
access layer)。區分層次的目的即為了“高內聚低耦合”的思想。在軟體體系架構設計
中,分層式結構是最常見,也是最重要的一種結構。微軟推薦的分層式結構一般分為三
層,從下至上分別為:資料訪問層、業務邏輯層(又或稱為領域層)、表示層。
中文名:三層架構
外文名:3-tier architecture
分 類:介面層、業務邏輯層、資料訪問層
目 的:“高內聚,低耦合”的思想
優 點:降低層與層之間的依賴 標準化
缺 點:系統架構複雜,不適合小型專案
三層結構原理編輯
3個層次中,系統主要功能和業務邏輯都在業務邏輯層進行處理。
所謂三層體系結構,是在客戶端與資料庫之間加入了一個“中間層”,也叫元件層。這裡
所說的三層體系,不是指物理上的三層,不是簡單地放置三臺機器就是三層體系結構,
也不僅僅有B/S應用才是三層體系結構,三層是指邏輯上的三層,即把這三個層放置
到一臺機器上。
三層體系的應用程式將業務規則、資料訪問、合法性校驗等工作放到了中間層進行處理。
通常情況下,客戶端不直接與資料庫進行互動,而是通過COM/DCOM通訊與中間層
建立連線,再經由中間層與資料庫進行互動。
各層的作用
1:資料訪問層:主要是對原始資料(資料庫或者文字檔案等存放資料的形式)的操作
層,而不是指原始資料,也就是說,是對資料的操作,而不是資料庫,具體為業務邏輯
層或表示層提供資料服務.
2:業務邏輯層:主要是針對具體的問題的操作,也可以理解成對資料層的操作,對數
據業務邏輯處理,如果說資料層是積木,那邏輯層就是對這些積木的搭建。
3:介面層:主要表示WEB方式,也可以表示成WINFORM方式,WEB方式也可以
表現成:aspx,如果邏輯層相當強大和完善,無論表現層如何定義和更改,邏輯層都
能完善地提供服務。
區分方法
1:資料訪問層:主要看資料層裡面有沒有包含邏輯處理,實際上它的各個函式主要完
成各個對資料檔案的操作。而不必管其他操作。
2:業務邏輯層:主要負責對資料層的操作。也就是說把一些資料層的操作進行組合。
3:表示層:主要對使用者的請求接受,以及資料的返回,為客戶端提供應用程式的訪問。
表示層
位於最外層(最上層),最接近使用者。用於顯示資料和接收使用者輸入的資料,為使用者提
供一種互動式操作的介面。
業務邏輯層
業務邏輯層(Business Logic Layer)無疑是系統架構中體現核心價值的部分。它的關
注點主要集中在業務規則的制定、業務流程的實現等與業務需求有關的系統設計,也即
是說它是與系統所應對的領域(Domain)邏輯有關,很多時候,也將業務邏輯層稱為
領域層。例如Martin Fowler在《Patterns of Enterprise Application Architecture》一書
中,將整個架構分為三個主要的層:表示層、領域層和資料來源層。作為領域驅動設計的
先驅Eric Evans,對業務邏輯層作了更細緻地劃分,細分為應用層與領域層,通過分層
進一步將領域邏輯與領域邏輯的解決方案分離。
業務邏輯層在體系架構中的位置很關鍵,它處於資料訪問層與表示層中間,起到了資料
交換中承上啟下的作用。由於層是一種弱耦合結構,層與層之間的依賴是向下的,底層
對於上層而言是“無知”的,改變上層的設計對於其呼叫的底層而言沒有任何影響。如果
在分層設計時,遵循了面向介面設計的思想,那麼這種向下的依賴也應該是一種弱依賴
關係。因而在不改變介面定義的前提下,理想的分層式架構,應該是一個支援可抽取、
可替換的“抽屜”式架構。正因為如此,業務邏輯層的設計對於一個支援可擴充套件的架構尤
為關鍵,因為它扮演了兩個不同的角色。對於資料訪問層而言,它是呼叫者;對於表示
層而言,它卻是被呼叫者。依賴與被依賴的關係都糾結在業務邏輯層上,如何實現依賴
關係的解耦,則是除了實現業務邏輯之外留給設計師的任務。
資料層
資料訪問層:有時候也稱為是持久層,其功能主要是負責資料庫的訪問,可以訪問資料
庫系統、二進位制檔案、文字文件或是XML文件。
簡單的說法就是實現對資料表的Select,Insert,Update,Delete的操作。如果要加入
ORM的元素,那麼就會包括物件和資料表之間的mapping,以及物件實體的持久化。
規則
三層結構的程式不是說把專案分成DAL,BLL,WebUI三個模組就叫三層了,下面幾個問
題在你的專案裡面:
⒈ UILayer裡面只有少量(或者沒有)SQL語句或者儲存過程呼叫,並且這些語句保
證不會修改資料?
⒉ 如果把UILayer拿掉,你的專案還能在Interface/API的層次上提供所有功能嗎?
⒊ 你的DAL可以移植到其他類似環境的專案嗎?
⒋ 三個模組,可以分別運行於不同的伺服器嗎?
如果不是所有答案都為YES,那麼你的專案還不能算是嚴格意義上的三層程式. 三層程式有一些需要約定遵守的規則:
⒈ 最關鍵的,UI層只能作為一個外殼,不能包含任何業務邏輯(BizLogic)的處理過程
⒉ 設計時應該從BLL出發,而不是UI出發. BLL層在API上應該實現所有BizLogic,
以面向物件的方式
⒊ 不管資料層是一個簡單的SqlHelper也好,還是帶有Mapping過的Classes也好,
應該在一定的抽象程度上做到系統無關
⒋ 不管使用COM+(Enterprise Service),還是Remoting,還是WebService之類的
遠端物件技術,不管部署的時候是不是真的分別部署到不同的伺服器上,最起碼在設計
的時候要做這樣的考慮,更遠的,還得考慮多臺伺服器通過負載均衡作叢集
所以考慮一個專案是不是應該應用三層/多層設計時,先得考慮下是不是真的需要? 實
際上大部分程式就開個WebApplication就足夠了,完全沒必要作的這麼複雜. 而多層
結構,是用於解決真正複雜的專案需求的。
優缺點
0.1優點
1、開發人員可以只關注整個結構中的其中某一層;
2、可以很容易的用新的實現來替換原有層次的實現;
3、可以降低層與層之間的依賴;
4、有利於標準化;
5、利於各層邏輯的複用。
6、結構更加的明確
7、在後期維護的時候,極大地降低了維護成本和維護時間
0.2缺點
1、降低了系統的效能。這是不言而喻的。如果不採用分層式結構,很多業務可以直接造訪資料庫,以此獲取相應的資料,如今卻必須通過中間層來完成。
2、有時會導致級聯的修改。這種修改尤其體現在自上而下的方向。如果在表示層中需
要增加一個功能,為保證其設計符合分層式結構,可能需要在相應的業務邏輯層和資料
訪問層中都增加相應的程式碼。
3、增加了開發成本。
與MVC的區別編輯
MVC(模型Model-檢視View-控制器Controller)是一種架構模式,可以用它來建立在
域物件和UI表示層物件之間的區分。
同樣是架構級別的,相同的地方在於他們都有一個表現層,但是他們不同的地方在於其
他的兩個層。
在三層架構中沒有定義Controller的概念。這是最不同的地方。而MVC也沒有把業務
的邏輯訪問看成兩個層,這是採用三層架構或MVC搭建程式最主要的區別。當然了。
在三層中也提到了Model,但是三層架構中Model的概念與MVC中Model的概念是
不一樣的,“三層”中典型的Model層是以實體類構成的,而MVC裡,則是由業務邏輯
與訪問資料組成的。