1. 程式人生 > >c語言函式的運用

c語言函式的運用

1.猜數字遊戲
將選單和執行猜數字的主體都用main函式以外的自定義函式編寫,再由main函式呼叫後,執行結果

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int Menu(){
	int i;
	printf("**************************\n");
	printf("*          1.開始        *\n");
	printf("*          0.退出        *\n");
	printf("**************************\n");
	scanf("%d", &i);
	while (i != 1 && i != 0){
		printf("請輸入正確數字\n");
		scanf("%d", &i);
	}
	return i;
}
int PrtNum(){
	int guess;
	printf("請輸入一個數:(0—99)\n");
	scanf("%d", &guess);
	while (guess<0 || guess>99){
		printf("請輸入範圍內的數:\n");
		scanf("%d", &guess);
	}
	return guess;
}
void Guess(int x){
	//列印數字
	int num = PrtNum();
	while (num != x){
		if (num< x){
			printf("猜小了\n");
		}
		if (num>x){
			printf("猜大了\n");
		}
		num = PrtNum();
	}
	printf("猜對了!\n");
}
int main(){//猜數字
	//設定 進入 退出選單
	int i = Menu();
	int target;
	srand((unsigned)time(NULL));
	while(i==1){
		target = rand()%100;
		//輸入數並判斷是大了還是小了
		Guess(target);
		i = Menu();
	}
	printf("遊戲結束!!\n");
	system("pause\n");
	return 0;
}

2.寫程式碼可以在整型有序陣列中查詢想要的數字, 找到了返回下標,找不到返回 - 1.
可以用遍歷進行查詢,但因為是有序數列還可以通過折半查詢提高執行效率,同樣用自定義函式將得到的下標返回主函式.

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int FindNum(int a[],int n,int size){
	//折半查詢
	int left = 0;
	int right = size - 1;
	int mid = (right + left) / 2;
	while (left <= right){
		if (n > a[mid]){
			left = mid + 1;
		}
		else if (n < a[mid]){
			right = mid - 1;
		}
		else{
			return mid;
		}
		mid = (right + left) / 2;
	}
	return -1;
}
int main(){
	//定義一個升序陣列
	int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
	printf("輸入想要查詢的數字:\n");
	int num;
	scanf("%d",&num);
	//int l = sizeof(int) ;
	//printf("%d", sizeof(int));
	//查詢,返回下標
	//陣列
	//陣列長度
	int mark = FindNum(a, num,  sizeof(a) / sizeof(a[0]));
	if (mark == -1){
		printf("Not found!!\n");
	}
	else
	{
		printf("The mark is %d.\n", mark);
		printf("%d\n", a[mark]);
	}
	system("pause");
	return 0;
}

3.模擬三次密碼輸入,超過三次退出
運用字串陣列以及字串函式庫<string.h>,字串函式庫提供了用於比較兩個字串的函式strcmp,同時用%s進行輸入字串.

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main(){
	//提示輸入
	char a[20]=" ";
	char traget[] = "123456";
	int i;
	for (i = 0; i < 3; i++){
		printf("請輸入六位數密碼:\n");
		scanf("%s", a);
		if (strcmp(a, traget) == 0){
			break;
		}
	}
	if (i == 3){
		printf("輸入錯誤,已退出!!\n");
	}
	else{
		printf("載入中.....\n");
	}
	system("pause");
	return 0;
}

3.編寫一個程式,可以一直接收鍵盤字元,如果是小寫字元就輸出對應的大寫字元,如果接收的是大寫字元,就輸出對應的小寫字元,如果是數字不輸出。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void Change(char s){
	if (s >= 'a'&&s <= 'z'){
		printf("%c", s - 32);
	}
	else if (s >= 'A'&&s <= 'Z'){
		printf("%c", s);
	}
}
int main(){
	//接收鍵盤輸入,直到回車
	printf("請輸入字元,0結束!\n");
	char s;
	scanf("%c", &s);
	while (s != '0'){
		//判斷是否為字元並轉換
		Change(s);
	    scanf("%c", &s);
	}
	printf("結束\n");
	system("pause");
	return 0;
}