程序注入的學習(中)
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3. 利用遠端執行緒注入DLL
1)、取得遠端程序的程序ID;
2)、在遠端程序空間中分配一段記憶體用來存放要注入的DLL完整路徑;
3)、將要注入的DLL的路徑寫到剛才分配的遠端程序空間;
4 )、從Kernel32.dll中取得LoadLibray的地址;
5)、呼叫CreateRemoteThread函式以從Kernel32.dll中取得的LoadLibrary函式的地址為執行緒函式的地址,以我們要注入的DLL檔名為引數,建立遠端執行緒;
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- 對CreateRemoteThread做一下簡單的介紹:
CreateRemoteThread建立一個在其它程序地址空間中執行的執行緒(也稱:建立遠端執行緒).
引數說明:
hProcess:目標程序的控制代碼
lpThreadAttributes:指向執行緒的安全描述結構體的指標,一般設定為NULL,表示使用預設的安全級別
dwStackSize:執行緒堆疊大小,一般設定為0,表示使用預設的大小,一般為1M
lpStartAddress:執行緒函式的地址,下面的例子中我們想建立的執行緒函式就是LoadLibrary。
lpParameter:執行緒引數,下面的例子中執行緒的引數就是LoadLibrary的引數"kernel32.dll"
dwCreationFlags:執行緒的建立方式(CREATE_SUSPENDED 執行緒以掛起方式建立)
lpThreadId:輸出引數,記錄建立的遠端執行緒的ID
引數hProcess指明擁有新建立執行緒的程序,引數pfnStartAddr指明執行緒函式的記憶體地址,該記憶體地址和遠端程序是相關的,執行緒函式程式碼不能在自己程序的地址空間中。
如果寫成這樣:HANDLE hThread=CreateRemoteThread(hProcessRemote,NULL,0,LoadLibraryA,”C:\\MyLib.dll”,0,NULL);
直接在CreateRemoteThread中用LoadLibraryA和“C:\\MyLib.dll”做引數,則會出現問題:
1)當編譯或連結一個程式時,產生的二進位制程式碼包含一個輸入節,這一節是有一系列輸入函式的形式替換程式(thunk)組成。當代碼呼叫一個如LoadLibrary函式時,連結程式將生成一個模組輸入節中的形實替換程式並呼叫,然後,該形實替換程式便轉移到實際的函式。在CreateRemoteThread的呼叫中使用一個對LoadLibrary的直接呼叫,則將在模組的輸入節中轉換成LoadLibrary的形實替換程式的地址,將形實替換程式的地址作為遠端執行緒的起始地址來傳遞,會導致執行緒開始執行莫名其妙的程式碼。
解決方法是:若要強制直接呼叫LoadLibrary函式,避開形實替換程式,必須呼叫GetProcAddress函式,獲取LoadLibrary的準確記憶體位置。對CreateRemoteThread呼叫的前提是,Kernel32.dll已經被同時對映到本地和遠端程序的地址空間中,每個應用程式都需要Kernel32.dll,將Kernel32.dll對映到每個程序的同一個地址(kernel32.dll被載入到記憶體中,在記憶體中只存在一個kernel32.dll,本地程序和遠端程序來說,都會呼叫這個地址上的kernel32.dll),如呼叫如下函式:
PTHREAD_START_ROUTINE pfnThreadRtn=(PTHREAD_START_ROUTINE)GetProcAddress(GetModuleHandle(TEXT(“Kernel32”)),”LoadLibraryA”);
HANDLE hThread=CreateRemoteThread(hProcessRemote,NULL,0,pfnThreadRtn,” C:\\MyLib.dll”,0,NULL);
2)字串” C:\\MyLib.dll”是在呼叫程序的地址空間中,該字串的地址已經被賦予新建立的遠端執行緒,該執行緒將其傳遞給LoadLibrary,但是,當LoadLibrary取消對記憶體地址的引用時,DLL路徑名字串將不再存在,遠端程序的執行緒就可能引發訪問違規,向用戶顯示一個未處理的異常條件訊息框,並終止遠端程序。(雖然呼叫的是HANDLE hThread=CreateRemoteThread(hProcessRemote,NULL,0,pfnThreadRtn,” C:\\MyLib.dll”,0,NULL);但這裡面實際上是呼叫了LoadLibrary,其引數是”C:\\MyLib.dll”,所以當LoadLibrary執行完後,堆疊裡就沒有了”C:\\MyLib.dll”,遠端程序後邊再用到”C:\\MyLib.dll”時就訪問不到了)
解決方法是:將DLL的路徑名字串放入遠端程序的地址空間中,然後當CreateRemoteThread函式被呼叫時,必須將放置該字串的地址(相對於遠端程序的地址)傳遞給它,Windows提供了一個函式使得一個程序能夠分配另一個程序的地址空間中的記憶體:
PVOID VirtualAllcoEx(
HANDLE hProcess,
PVOID pvAddress,
SIZE_T dwSize,
DWORD flAllocationType,
DWORD flProtect);
另一個函式則能夠釋放該記憶體:
BOOL VirtualFreeEx(
HANDLE hProcess,
PVOID pvAddress,
SIZE_T dwSize,
DWORD dwFreeType);
一旦為該字串分配記憶體,還需要將該字串從程序的地址空間拷貝到遠端程序的地址空間中,Windows提供了一些函式,使得一個程序能夠從另一個程序的地址空間中讀取資料,並將資料寫入另一個程序的地址空間:
BOOL ReadProcessMemory(
HANDLE hProcess,
PVOID pvAddressRemote,
PVOID pvBufferlocal,
DWORD dwSize,
PDWORD pdwNumbytesRead);
BOOL WriteProcessMemory(
HANDLE hProcess,
PVOID pvAddressRemote,
PVOID pvBufferlocal,
DWORD dwSize,
PDWORD pdwNumbytesWritten);
當在遠端程序中建立新執行緒時,該執行緒立即呼叫LoadLibrary函式,並將DLL的路徑名的地址傳遞給它。直接將LoadLibrary作為執行緒執行函式(所傳遞的引數就是遠端執行緒的起始地址),會出先問題:
遠端程序由hProcess引數來標識,引數pvAddressRemote用於指明遠端程序的地址,引數pvBufferlocal是本地程序中的記憶體地址,引數dwSize需要傳送的位元組數,pdwNumbytesWritten和pdwNumbytesRead用於指明實際傳送的位元組數,當函式返回時,可檢視這兩個引數的值。
對此,執行步驟歸納如下:
1) 使用VirtualAllocEx函式,分配遠端程序的地址空間中的記憶體;
2) 使用WriteProcessMemory函式,將DLL路徑名拷貝到第一個步驟中已經分配的記憶體中;
3) 使用GetProcAddress函式,獲取LoadLibrary函式的實地址(在kernel32.dll中);
4) 使用CreateRemoteThread函式,在遠端程序中建立一個執行緒,呼叫正確的LoadLibrary函式,為其傳遞第一個步驟中分配的記憶體地址;此時,DLL已經被插入到遠端程序的地址空間中,同時DLL的DllMain函式接收到一個DLL_PROCESS_ATTACH通知,並且能夠執行需要的程式碼,當DllMain函式返回時,遠端執行緒從它對LoadLibrary的呼叫返回到BaseThreadStart函式,然後BaseThreadStart呼叫ExitThread,使遠端執行緒終止執行;現在遠端程序擁有第一個步驟中分配的記憶體塊,而DLL仍保留在它的地址空間中,若要將它刪除,需要在遠端執行緒退出後執行下面步驟:
5) 使用VirtualFreeEx函式,釋放第一個步驟中分配的記憶體;
6) 使用GetProcAddress函式,獲得FreeLibrary函式的實地址(在Kernel32.dll中);
7) 使用CreateRemotThread函式,在遠端程序中建立一個執行緒,呼叫FreeLibrary函式,傳遞遠端DLL的HINSTANCE;
對CreateRemoteThread的介紹暫時到此。
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- 示例:
先寫一個要注入的DLL:
// dllmain.cpp : Defines the entry point for the DLL application. #include "stdafx.h" BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved) { //hInst = (HINSTANCE)hModule; if (ul_reason_for_call == DLL_PROCESS_ATTACH) //當一個DLL被程序載入時,所要執行的功能 { HANDLE f = CreateFile(L"D:\\InjectSuccess.txt", FILE_ADD_FILE, FILE_SHARE_WRITE, NULL, CREATE_NEW, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); CloseHandle(f); //hInst = (HINSTANCE)hModule; } return TRUE; }
然後我們試圖將這個DLL注入到遠端程序。
我們先執行一個32位的程式,一會就將DLL注入到這個程序中(32位程序注入到64位程序會出現“拒絕訪問”的錯誤):
#include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "HelloWorld" << endl; system("pause"); return 0; }
用tasklist檢視程序ID:
並把下面OpenProcess的引數改為10756:
#include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; int main() { LPDWORD lpThreadId = nullptr; LPWSTR lpszLibName = L"D:\\Coding\\test\\InjectDLL\\InjectDLL\\Debug\\InjectDll.dll"; HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_CREATE_THREAD | PROCESS_VM_OPERATION | PROCESS_VM_WRITE | PROCESS_QUERY_INFORMATION | PROCESS_VM_READ, FALSE, 10756); //cout << hProcess << endl; LPWSTR lpszRemoteFile = (LPWSTR)VirtualAllocEx(hProcess, NULL, sizeof(WCHAR) * lstrlenW(lpszLibName) + 1, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE); WriteProcessMemory(hProcess, lpszRemoteFile, (PVOID)lpszLibName, sizeof(WCHAR) * lstrlenW(lpszLibName) + 1, NULL); cout << lpszRemoteFile << endl; HMODULE hMod = GetModuleHandle("kernel32.dll"); PTHREAD_START_ROUTINE pfnThreadRtn = (PTHREAD_START_ROUTINE)GetProcAddress(hMod, "LoadLibraryW"); HANDLE hThread = CreateRemoteThread(hProcess, NULL, 0, pfnThreadRtn, // LoadLibrary地址 lpszRemoteFile, // 要載入的DLL名 0, lpThreadId); cout << hThread << endl; system("pause"); return 0; }
我們可以看到D盤中釋放了:
參考:
http://www.programlife.net/remote-thread-dll-injection.html
http://andylin02.iteye.com/blog/459483
http://www.verydemo.com/demo_c173_i13894.html
4. 利用特洛伊DLL進行注入
這種方法的原理 就是由自己寫一個與原有程序呼叫的DLL具有相同介面函式的DLL,再用我們的DLL替換原有的DLL。在替換的過程中,由我們自己編寫感興趣的函式替換 原有函式,而對其它不感興趣的函式,則以函式轉發的形式呼叫原有DLL中的函式。這裡面有個前提,就是你在編寫DLL時你必須知道原有DLL中的函式都有 哪些,以免導至其它程序呼叫DLL時找不到相應的API函式,特別是在替換系統DLL檔案時更要小心。如果只想在單個應用程式中使用這個方法,那可以為自己的DLL給個獨一的名字,並改變應用程式的.exe模組的輸入節,並且只包含模組需要的DLL的名字。可搜尋檔案中的這個輸入節,並且將它改變,使載入程式載入自己的DLL,需要數字.exe和DLL檔案的格式。
- 示例:
假設,我們有一個正常的DLL,testDLL.dll:
#include "stdafx.h" //void __declspec(dllexport) __stdcall About() extern "C" __declspec(dllexport) void About() { MessageBoxW(NULL, L"這是本來的DLL檔案!", L"原來的DLL", MB_ICONINFORMATION + MB_OK); } //int __declspec(dllexport) __stdcall Add(int a, int b) extern "C" __declspec(dllexport) int Add(int a, int b) { return (a + b); }
而後我們要用惡意的ToryDLL.dll偽裝成testDLL.dll,並把testDLL.dll更名為_testDLL.dll,這一步的實現在執行攻擊者的exe程式時完成:
ToryDLL.dll的內容如下:
// dllmain.cpp : Defines the entry point for the DLL application. #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <string.h> using namespace std; static string szDllName; BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved ) { switch (ul_reason_for_call) { case DLL_PROCESS_ATTACH: { //這裡實現偽裝和替換 szDllName = "D:\\Coding\\test\\testDLL\\testDLL\\Debug\\_testDLL.dll"; } case DLL_THREAD_ATTACH: case DLL_THREAD_DETACH: case DLL_PROCESS_DETACH: break; } return TRUE; } typedef void(*ABOUT)();//宣告一個原始DLL中ABOUT函式的原型 extern "C" __declspec(dllexport) void About() { // 直接做函式轉發給正常的testDLL.dll去執行 HMODULE hDll = LoadLibraryA(szDllName.c_str()); ABOUT about; if (hDll != NULL) { about = (ABOUT)GetProcAddress(hDll, "About");//呼叫原本的testDLL.dll中的about()函式 if (about != NULL) about(); } else MessageBox(NULL, L"載入原來的DLL錯誤!", L"特洛伊DLL", MB_ICONINFORMATION + MB_OK); } int Multiply(int a, int b) { return (a * b); } //extern "C" __declspec(dllexport) int add(int a, int b) extern "C" __declspec(dllexport) int Add(int a, int b) { int nRet; nRet = Multiply(a, b); return nRet; }
攻擊者先用自己的程式實現偽裝和替換:
就完成偽裝和替換:
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