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Unity2018.2中文更新日誌速覽版

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洪流學堂,學Unity快人幾步

Unity2018.2已經正式釋出,快來看看一些核心新功能吧!
完整版的中文更新日誌可在洪流學堂微信公眾號回覆20182獲取。

Standard Assets沒了!

什麼???
Unity從2018.2中的安裝程式中刪除了5.0版本的Standard Assets,並且正在開發替換包。第一個包(角色包)將在2018.2釋出後不久作為預覽版提供。它將包含與Cinemachine整合的第一人稱和第三人稱控制器,以及使用Probuilder構建的原型設計環境。
需要使用舊版Standard Assets的使用者,可以在Asset Store中找到。

SRP改進

  • 加快CPU渲染速度
  • 輕量級渲染管道(預覽)改進
  • 高清渲染管道(預覽)改進

漸進式Lightmapper改進

  • 可配置烘焙燈光衰減

  • 改進了albedo/emission,可以烘焙更大的場景了

ShaderGraph改進

  • 支援HDRP
  • 支援修改頂點位置
  • 主節點設定修改
  • 可編輯屬性的引用名稱
  • shader路徑可編輯
  • 漸變節點

2D改進

  • Pixel Perfect Camera(預覽版),2D遊戲更清晰
  • 6邊形拼圖
  • SVG圖片匯入的支援

支援將.java和.cpp原始檔用作Unity專案中的外掛

現在可以將.java(以及.cpp和.a)原始檔新增到Unity專案外掛資料夾中。這些檔案將被識別為Unity外掛並編譯到APK中,而無需使用者在Android Studio中單獨構建庫。外掛程式碼仍然是Unity專案的一部分,無需建立單獨的Android Studio專案。

Unity Recorder

Unity Recorder 1.0附帶了許多更新,為使用者提供了一種簡單的方法來管理和記錄編輯器中的動畫片段,視訊和影象序列:

新UI:一個乾淨的檢視和簡單的方式來管理您的錄音。
預設:儲存設定,這樣您就不需要從頭開始。
API:使用指令碼通過API觸發錄製。
多次錄製:一次開始多次錄製,如果將來需要使用相同的設定,請將其儲存在列表中。
以多種格式錄製帶有音訊的視訊片段。
以多種格式記錄影象序列。

目前可以在Asset Store中找到。

不再支援UnityScript

不要再學JavaScript了!!!


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