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java反射底層原理

反射的Method.invoke前15次是呼叫navite code用C++實現的,後面使用java實現
原因:

Java實現的版本在初始化時需要較多時間,但長久來說效能較好;native版本正好相反,啟動時相對較快,但執行時間長了之後速度就比不過Java版了。這是HotSpot的優化方式帶來的效能特性,同時也是許多虛擬機器的共同點:跨越native邊界會對優化有阻礙作用,它就像個黑箱一樣讓虛擬機器難以分析也將其內聯,於是執行時間長了之後反而是託管版本的程式碼更快些。
為了權衡兩個版本的效能,Sun的JDK使用了“inflation”的技巧:讓Java方法在被反射呼叫時,開頭若干次使用native版,等反射呼叫次數超過閾值時則生成一個專用的MethodAccessor實現類,生成其中的invoke()方法的位元組碼,以後對該Java方法的反射呼叫就會使用Java版。

參考:
關於反射呼叫方法的一個log
深入分析Java方法反射的實現原理