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零基礎程式設計——塊語言程式設計遊戲攻略之水戰篇

var cs1 = 0;
var cs2 = 180;

while(true){
  var random = Math.random()*360;
  move(random);
  shut(random);
}

function move(random){
  swim(cs1);
}

function shut(random){
  if(scan(cs1,20)<=70){ 
    if(scan(cs2,20)<=70){ 
      cs2 = cs1-15; 
      cannon(cs1-5,scan(cs1-10,10)) 
    }else{ 
      cs1 += 5; 
      cs2 = cs1-15; 
      cannon(cs1-5,scan(cs1-10,10)) 
    } 
  }else if(scan(cs2,20)<=70){ 
    cs1 -= 5; 
    cs2 = cs1-15; 
    cannon(cs1-5,scan(cs1-10,10)) 
  }else{ 
    cs1 += 20; 
  }
}

主要思路進攻為主,確定精準打擊,特別注意的是,敵人是一個大小為直徑為10的物體,所以子彈在這個10的範圍內都是有效的。

最好的防守就是進攻!!!