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flash做動畫教程(基礎篇)

第一步、軟體的下載與安裝

Flash MX 2004

第二步、

新建一個flash文件

也就是場景一

你可以右擊空白的文件,作如下操作:

一 、改變文件的背景顏色

二、根據自己製作gif動態圖片的大小,來選擇文件的寬高

 

 二、新建元件或者是匯入外部圖片

有的圖片是不需要自己加工的素材就從外部匯入

匯入外部圖片的步驟:

檔案-匯入-匯入到庫-選擇圖片的位置

 

 新建元件

 新建元件之後就出現一個空白的文件,在這個文件裡面編輯就可以了

小知識:

曲線的繪製:首先畫一個直線,然後點選箭頭放在線上,就會呈現一個弧度

 

檢視元件的方法:

 元件全部在庫裡面

製作動畫的過程

要實現這樣的效果:

第一步、

這個背景圖片從一開始到最後都是一直在的,沒有任何變化,

所以我們在第1秒和第三十秒都插入當前關鍵幀;

當拖動新元件到場景上的時候,仔細觀察,就會發現,在時間軸上,自動有一個黑色的點

這個黑色的點就是關鍵幀;

第1秒和第三十秒之間任一位置,右擊建立補間動畫,

(背景層)

第二步、

新建一個圖層,

把落石新增到背景層上,選擇第五秒的時候出現落石

 

 

 

 

 

 接下來,就是讓落石往下落到某個位置

落石落下{

新增引導層,給落石落下繪製一個路線,讓落石沿著你繪製的路線落下來

1.右擊落石層-新增引導層

點選引導層、點選鉛筆、繪製路線

步驟順序如下操作

操作結束以後;

一定要在點選落石層,在時間軸上選一個時間(落石落到做後的位置的時間)

建立補間動畫,記住如果建立補間動畫以後,線是虛線那麼操作有誤,只有實線才是操作

最後、去掉引導線,

關閉眼睛

}

 第三步;

傳送波紋和接收波紋的變動

時間軸如下:

 

 具體操作都一樣的,我們來看看最後的效果吧

總結:

再複雜的東西都一定要冷靜分析,動畫運動的每一秒,肯定有不動的,有運動的!