2015-10-16 Invoke 函式 InvokeRepeating函式 CancelInvoke取消Invoke函式
阿新 • • 發佈:2018-11-10
Invoke 函式程式碼
Invoke(string,float): 多少秒後執行某個函式[只會呼叫一次]。
引數說明:
string:要執行的函式的名稱;
Float:面熟,倒計時的時間;
void Start () { Invoke("CreatBoxFun", 5f); } void CreatBoxFun() { GameObject.Instantiate(obj, new Vector3(Random.Range(-10.14f, 11.51f), 8f, Random.Range(-12.46f, 11.49f)), Quaternion.identity); }
InvokeRepeating(string,float,float):多少秒[第二個引數]後執行某個函式,並且以後每隔多少秒[第三個引數]都會執行該函式一次[重複呼叫N次]。
引數說明:
string:要執行的函式名;
Float:秒數,準備時間,預熱時間;
Float:秒數,重複呼叫的間隔時間;
CancelInvoke(); :取消這個指令碼中所有的Invoke呼叫。
public GameObject obj; //public Transform father; // Use this for initialization void Start () { //Invoke("CreatBoxFun", 5f); InvokeRepeating("CreatBoxFun", 5f, 5f); Invoke("cancelInvoke", 21f); } void cancelInvoke() { CancelInvoke(); } void CreatBoxFun() { GameObject.Instantiate(obj, new Vector3(Random.Range(-10.14f, 11.51f), 8f, Random.Range(-12.46f, 11.49f)), Quaternion.identity); }