1. 程式人生 > >2015-10-16 Invoke 函式 InvokeRepeating函式 CancelInvoke取消Invoke函式

2015-10-16 Invoke 函式 InvokeRepeating函式 CancelInvoke取消Invoke函式

Invoke 函式程式碼

Invoke(string,float): 多少秒後執行某個函式[只會呼叫一次]。

引數說明:

string:要執行的函式的名稱;

Float:面熟,倒計時的時間;

void Start ()
    {
        Invoke("CreatBoxFun", 5f);
    }
	
    
    void CreatBoxFun()
    {        
            GameObject.Instantiate(obj, new Vector3(Random.Range(-10.14f, 11.51f), 8f, Random.Range(-12.46f, 11.49f)), Quaternion.identity);       
    }

 

InvokeRepeating(string,float,float):多少秒[第二個引數]後執行某個函式,並且以後每隔多少秒[第三個引數]都會執行該函式一次[重複呼叫N次]。

引數說明:

string:要執行的函式名;

Float:秒數,準備時間,預熱時間;

Float:秒數,重複呼叫的間隔時間;

 

CancelInvoke(); :取消這個指令碼中所有的Invoke呼叫。

 public GameObject obj;
    //public Transform father;

    // Use this for initialization
	void Start ()
    {
        //Invoke("CreatBoxFun", 5f);
        InvokeRepeating("CreatBoxFun", 5f, 5f);
        Invoke("cancelInvoke", 21f);
    }
	void cancelInvoke()
    {
        CancelInvoke();
    }
    
    void CreatBoxFun()
    {        
            GameObject.Instantiate(obj, new Vector3(Random.Range(-10.14f, 11.51f), 8f, Random.Range(-12.46f, 11.49f)), Quaternion.identity);       
    }